[心得] SIFU師父全成就超他媽暴幹難心得
前言:
(挖哩個去打到一半斷線還沒有暫存,有夠無言)
Steam遊戲也玩了許多,SIFU是我第一個全成就後想上來吐槽的,對手殘黨真是太不友
好了,臥龍跟SIFU比起來根本完全沒難度,隨便打都能過,即使是二周目也一樣=.=
我個人是魂系玩家,魂三、隻狼、血源、魂一、法環都全破了(結果魂二買了還沒玩XD)
臥龍全成就再打完二周目後本來不知道要玩啥,然後就發現SIFU 3/28會上Steam
這部的話其實剛出的時候我就看過很多實況主和YT影片了,所以對整個遊戲算是有先了解
然後我記得評價很好,雖然聽說是有點難,但想說也不知道玩啥,才500多就買來試試看
沒想到居然是苦難的開始Orz
簡易心得:
SIFU是一款動作遊戲,裡面的許多招式和技法要通過"搓招"才能用的出來,但比起正統的
ACT遊戲來說算是比較簡單的,一般都是三個鍵作為一個組合,比如上下X、上上X
但要我說的話,手殘還是搓不出來啦,尤其這遊戲敵人還特別多,一緊張都嘛隨便按
而且明明主角他爸沒做壞事就被5個強盜(BOSS)殺死,我們苦練8年只是要為父復仇
結果裡面的所有敵人都把我們當作邪門歪道一樣打,根本不講江湖道義,每次都一起上
然後你想打防禦反擊時他們就盯著你不動,等到你要打某個人的時候其他人就會衝上來
莫名奇妙就中好幾拳好幾腳,乾SIFU操作上是動作遊戲,但是傷害是用魂系遊戲來算欸
馬德分分鐘就75歲躺進棺材
你說主角為了復仇每到一個地點就把裡面的所有人都打死,跟魔頭沒什麼區別
OK這我承認,但是一堆小怪明明知道BOSS曾經為了搶護符殺無辜的人,要打的時候還在
那邊義正辭嚴的逼逼,什麼"啊誰誰誰已經放下過去你不該繼續找他啦"、"誰誰誰都在做
好事他沒錯啦"、"哪個守護者有護符他應該拿出來造福大家,什麼?他不用?他該死阿"
之類的巴拉巴拉聽了就起肚爛,看我拿球棒敲破你們的腦袋喔 凸="=凸
尤其是錦鳳,自己原本是金護符的守護者,想自己拿來用就用阿,跟楊一起弄死其他守
護者是哪招?說她極富正義感常常幫助弱勢,結果拿了木護符的法賈在那邊販毒,拿了火
護符的肖恩在開夜店(上一任火護符的守護者還是肖恩他爸),拿了水護符的黑木在開美術
館,完全沒看出來這三個人哪裡有在做好事喔?你怎麼不去把他們通通打死,反而我一上
門就要我接受審判,判你老母喔,給你農夫三連按在地上打最後勒死你啦,爽~
武德結局裡,製作組說有武德的人會讓人知難而退,不戰而屈人之兵,但我看楊找上門打
死師父也沒在猶豫的阿,所以師父沒有武德嗎?還是說師父武藝不夠高超沒有出手疾如迅
雷死了所以沒有武德?老實說五個BOSS我感覺沒一個能放過的,雖然是把每個人都痛打了
一遍才饒恕,但在最後的劇情演出上,主角也是靠鎖血才打贏楊,還力竭身亡,要不是楊
勉強有點良心,願意拿銅錢復活他,不然也是GG斯密達
如果製作組想表達強者才有饒恕的資格,那應該另外做動畫,讓主角全面壓制楊最後饒他
一命才對,遊戲給我的感覺還是那套復仇後會心靈空虛,所以我們要打爆BOSS再饒恕他們
這樣顯得我們有武德,然後心靈才能得到昇華才是正確作法,老實說只有一半說服我,要
不是有個最後2頂在前面,我估計現在的評價會再低一些
總結:
雖然以上抱怨很多,但客觀來說SIFU仍然是一款好玩的"功夫"遊戲
如果你是ACT愛好者、反應快操作強或者功夫迷,這款遊戲就很適合你,所有功夫遊戲能
做出的動作阿演出阿都能在裡面找到
反之如果你不是以上的客群,尤其是手殘黨,那就要自己評估一下
全成就的一些建議(大神請忽略)
1. 遊戲難度選學徒(簡單,好像是血條很長,每次死掉只加一歲)或弟子(普通)
我自己是選弟子,還是覺得很有難度Orz
2. 閃避只有閃下段(LB + 搖桿上)和閃上段(LB + 搖桿左、右、下都一樣)
3. 要記得學招式,有三個時機可以學:每次死掉復活前、拿到玉璽、家裡庭院的樹
4. 每個招式都要學5次才能永久解鎖
雖然成就裡面不包含每招都永久解鎖,但如果你跟我一樣是強迫症不想看到沒學完的,
快75歲前記得重打上一關刷一下年齡,免得75歲死掉後讓沒永久解鎖的招式消失
5. 所有專注攻擊都要學,然後找機會用一下(成就之一)
這邊有BUG,都用過後不會跳成就,需要到訓練模式裡面用刀對人使出大腿切擊才會跳
不知道為啥
6. 專注攻擊裡面比較好用的:戳眼、強力掃腿,其他不熟可以不用
7. 善用家裡木人桩的訓練模式
裡面有所有遇過的敵人(包括BOSS)可以選,打不贏的話先在裡面熟悉敵人的起手和動作
然後自己的連招也可以多練一下
8. 承上,訓練模式的背景很紅,非常紅,練久了要休息一下,眼睛才不會瞎掉......
9. 手殘必學招式一:落雨攻擊,或叫驟雨打擊
先Y重擊打一下敵人,過個半秒再按一次Y
拿來打楊的神技,或者空手時可以拿來打胖子,胖子不會躲只會擋,架式條漲得快
10. 手殘必學招式二:追擊腳踢
把人扔或推出去後接Y會衝上去給他掃堂腿絆倒
農夫三連Y重擊 + 推掌(下上X,或兩個對角方位按X) + Y追擊
手殘沒學會這招的話輸出會很低
11. 按不出推掌怎麼辦?
老實說我也按不出來,訓練模式還好說,群戰根本蝦雞巴打
我一開始很苦惱,後來想到一招偷吃步,用Steam控制器把連招綁在一個鍵上就好按了
我的作法是把RB鍵(丟、踢、扔武器)設成模式切換鍵
把推掌綁在模式切換後的X
把普通掃腿綁在模式切換後的Y
把原本的RB綁在模式切換後的O
這樣農夫三連就變成Y重擊 + 推掌(按住RB + X) + Y追擊(要鬆開RB),給大家參考
12. 遊戲能把敵人從高處扔下去摔死,這樣分數比較高
如果可以的話盡量用這招,方法是對暈眩的敵人同時按X和A
可以戳眼後丟,或者完美格檔後接Y重擊再丟
13. 如果你有學拳背暴擊(長按Y手垂下後鬆開)的話
拿刀的時候可以用這招秒殺所有非BOSS的敵人,然後刀會壞掉
對菁英敵人好用,可以先用戳眼讓他暈眩再用
補充:有個成就要用這招殺一個任意敵人,所以還是要學一下
14. 胖子怕長棍或棒類武器,連續重擊後可以處決
15. 討厭的拿武器的BOSS黑木
一階段的攻擊太快學不會怎麼閃,而且空手防禦會扣血,反而二階段比較簡單
空手:只能等他轉圈最後跳劈的招,閃躲跳劈後固定有空檔接農夫三連,重複直到打死他
神殿獎勵多點閃躲後加專注值的那個,這樣滿了之後也可衝上去給他戳眼一套
拿武器:美術館開場固定會有兩個敵人分別拿刀和球棒,拿武器的時候防禦就不會扣血了
容錯率比較高,其他的差不多,神殿獎勵多點加武器耐久和傷害的
16. 討厭的拿武器的BOSS錦鳳
兩階段我都不太會閃和擋,但他的流星錘防禦不會扣血,比黑木簡單一些
我的打法是躲得遠遠的,這樣錦鳳固定會出兩次上段攻擊 + 一次下段攻擊,熟了之後很
好閃,專注值滿了上去戳眼給他一套直到把他打死
17. 全成就除了主線劇情外還要打競技場,總共45關,要全通解鎖兩個成就
競技場真的是難、很難、超級難╰(‵□′)╯,只是全通的話倒是不難,但他每關都有
特殊限制,比如不能拿武器阿、不能防禦只能閃和格檔阿、不能回血阿、架式條滿了就死
阿,甘霖老師喔,這手殘哪齁的住
然後競技場分為四個種類,每關皆有各自的三個銀色達成條件 + 一個金色隱藏條件
有四個隱藏成就是每個種類拿到一次金色
生存類:通關時年齡不超過X,金色條件是挨打扣血次數低於6,推薦1-1
表現類:通關時分數高於X,金色條件是比銀色更高的分數
分數我看網路上是說處決比打死高、用不同招式比固定招式高、然後分數計算要維持在
x3,掉下去可以用專注攻擊的威嚇加回來,推薦4-4,這邊的話可以直接把人丟下大樓摔
死,比較能維持x3
追捕類:時間低於X打死指定的多名敵人,金色條件是比銀色更快,推薦1-2
佔領類:時間低於X佔領多個指定地區,金色條件是比銀色更快
你人必須站在他畫的範圍裡才會增加進度,然後有活著的敵人在裡面的時候加比較慢
打不死的話可以用武器或推掌把人推出範圍來加進度,一個地區的敵人占領後就不會
追過來了,推薦3-1,但還是很難QQ
競技場是說可以用遊戲官方的修改器,但主線他說用修改器不會跳成就,我估計競技
場應該也一樣吧0.0,反正我是沒試過
18. 記得用不知火舞或2B的MOD,打起來比較快樂XD
19. 補充:倒地後快速起身要按RT,或者有學平地反擊的話可以按LB
話說這招怎麼沒在教學裡面說阿,還要自己試半天才知道......
20. 補充:全成就後在師父的遺像前面可以互動看主角打白眉拳
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.40.10 (臺灣)
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※ 編輯: Andy5066 (122.118.40.10 臺灣), 04/09/2023 05:33:54
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如果全成就沒有包含競技場的話我勉勉強強同意你的說法
事實上SIFU的第一個難點就在於能不能按出連招,按的出來都好說,按不出來都是白搭
自從我找到方法按出推掌後主線劇情就比較順了,而且主線裡面的圍毆場景和強度比較低
拿到捷徑的鑰匙或門禁卡之後還可以跳過許多場景不打,比如美術館可以直接去打黑木
我最後是20歲打楊,剛好25歲打贏解成就,然後武德結局就不用考慮幾歲了
但競技場的敵人都是一波一波來,然後一次都是10幾個,打防禦反擊容錯率超低
我看高手的影片都是攻9防1,這臣妾做不到阿,我防反流都是防7躲2攻1的欸
尤其是那種限時關卡,他如果不出手露破綻只圍著你不動根本不知道怎麼打
我昨天真的是運氣好才能解完佔領的金色條件,實在是氣到快中風才上來發文XD
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哈打錯了修正一下
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不太一樣
FS社的遊戲只需要按翻滾和攻擊就能過,然後BOSS又做的很大讓你能看的清楚招式
你只要能做到先翻滾,然後找空檔攻擊就可以過了
而且魂系遊戲不限制怎麼打贏BOSS,所以才會有許多人津津樂道的外鄉人打法
SIFU都是普通人體型,但出招反而非常快或起手很不起眼,反應不及的話只能挨打
然後防禦加的架式條很多,多人圍毆的時候很容易崩架式
所以還要練習完美格檔和閃避(有些招不能擋或加架式條太多),同時自己還要搓招
感覺一個是只要單核心強,一個是多核心都要強的差別
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