Re: [閒聊] 一些遊戲頻道的討論
※ 引述《kons (kons)》之銘言:
不好意思滅火一下,非針對樓主
: 萊斯,這個不需要介紹了吧。
: https://www.youtube.com/@LiceMoo
萊斯除了業配之外
多數都是純主觀的個人體驗
但深度與內容真的參差不齊,流於表面
能贏過許多新興遊戲類youtuber
大概就是起步早以及遊戲年齡長接觸遊戲多而已
我覺得啊、我認為啊、我感覺啊大量充斥文案
當然這種口語化是他受眾偏好的表現方式
只是我會想在遊戲頻道看到多一點論述
另外就是經營這麼多年的影像工作者了
很好奇他的錄音設備跟後製是怎麼處理的
聲音很空洞、電子音很不舒服
: 玩家機密
: https://www.youtube.com/@GamerSecret
完全不推薦,就是一個搬運拼湊的頻道
口音是地域性的緣故不列入考慮
但內容就是蹭,然後把各類農場文攪在一起
而且為了影片時長,有很多明顯的贅字和語言癌
講遊戲題材空洞,聊都市傳說又流於表面
分析時事或起源又考證不嚴謹
甚至產出過嚴重錯誤、誤導的內容
在被玩家指證後也沒出來勘正或道歉
真的就是長成Youtube頻道標準商業化最糟糕的樣子
他們或許剪接、轉場、配音都很有體制
但必須說這種就是遊戲影片類的毒瘤
---
從華人地區,大家熟悉的中文來說
分享幾個看過的頻道心得
【Gamker】
https://www.youtube.com/@Gamker-YT
一度玩家非常看好
但在正義之怒翻車事件後被網路唾棄
因為主持人兼老闆聶俊總以第一人稱出發
強調自己玩過、自己如何熱愛、親身體驗
卻在這部影片中變相證實自己也是讀稿機
不過他們確實有在正義之怒事件後發文公開道歉
也把影片撤下,算是有正式回應並處理
一定會有觀眾不認同他們某些偏好遊戲的觀點
但確實鑑賞遊戲上,Gamker有自己的核心價值
遊戲業出身也讓他們在影片中會以行內者的角度
去分析、分享一些一般玩家不知道的事情
近期更新速度非常慢,但新的影片有分享近況
除了再次對之前錯誤道歉外
也聊到他們在中國國內推廣遊戲產業的具體行動
某種程度還是很佩服的,在中國那種版本號說停就停
創作內容還備受限制的地方,仍然不遺餘力
另外他們讓台港玩家不爽有一點
就是之前跟著網路串聯支持港警吧
不過本來就是活在牆內的中國人
在黨的管轄下的自媒體,那是整個政治體下的悲劇
【大閒者】
https://www.youtube.com/@user-bk8yw3te4j
索島台灣少數的微軟派XD
應該是蠻早期一直有在推廣XGP的台灣頻道
後來也被微軟跟捷元相中小額贊助
算是草創期影片品質就很成熟的頻道
Recopapa是中英文口條清晰,聽起來非常舒服的大叔
中年轉型放棄原本的科技業工作全職投入還蠻屌的
頻道本身理工宅宅的氛圍很明顯
用字遣詞十分洗鍊,沒有冗餘文案
另外光是字幕「在、再」打對就讓人很感動了
主內容是正常週更的遊戲界新聞剪報
新聞大事件會獨立出一期
這類基本沒什麼主觀評測介入,市場同質性較高
就是看剪輯、文案、更新穩定度
頻道組成小,所以量體跟內容深度還不夠
但就是穩,看了很順
另外影片內不是廣告的小廣告很對我的胃口
會推一些科技宅的冷門新知坑
【Madcat瘋貓】
https://www.youtube.com/@madcatclan
電玩糗爺、業界冥燈
被他看好或者肯定的遊戲很大機率會出事XD
創作者主力偏好FPS、RTS、星際模擬類的遊戲
也會涉略一些主流RPG、ARPG
有個人獨特的觀點,也是偏向體驗為主
但講的內容明顯深入很多,吐槽也很有趣
對一些熱愛的遊戲往往會作系列影片
從內測到封測,公開測試然後上市
版本更新,甚至是DLC都會一路追
過程中往往能發掘亮點並相信遊戲前景
之後被遊戲公司與開發團隊一頓操作猛如虎
搞到面目全非,精采程度比八點檔還好看
(我覺得主要是他別再去看好BF了啦...)
另外他對自己鍾情的遊戲
會有一些MOD改造系列,很娛樂可以看看
【Leya蕾雅】
https://www.youtube.com/@leya0414
說書類遊戲頻道,早期做全境破敵硬核攻略
到後來慢慢轉型找到頻道定位
市場上相對少數的女性遊戲頻道主
同樣是聊完心得後,帶玩家過一遍劇情
但Leya有很明顯的個人風格
他側重的剖析角度、劇情邏輯確實很女性化
也是跟一眾遊戲頻道有差異的地方
就是認真的玩過遊戲後,認真跟你分享他的感受
所以頻道內不會各種遊戲類型都沾
主力都是RPG或劇情類遊戲
加上本身穩定的口條,以及成熟的文案
影片節奏不疾不徐,既不倉促又不冗長
可以非常舒服的看完
另外推他的惡靈古堡系列~
【小寧子】
https://www.youtube.com/@xnzxnz/
遊戲/3C/玩具綜合領域的頻道
但主力還是遊戲偏多
開箱的玩具也是跟遊戲有關
很女性化的題材,表現起來非常有趣
選題上也很有特色,有些古靈精怪的主題
觀眾可能很大目光會放在主持人亮眼的外型
但小寧子對遊戲的體驗也是很深刻的
文案中可以看到那些細膩的情緒跟想法
而且不是為吹而吹,也不是為與眾不同而反
會挖掘出遊戲主流看法以外的內容
暴罵2077沒在手軟,對10/10的難過溢於言表
會因為老任的遊戲感受到真誠的快樂而笑開懷
也會玩如極樂迪斯科這種很硬派的遊戲
我認為是各種意義上真正的玩家
【Tony老師】
https://www.youtube.com/@huangzhang2760
另一種瘋貓?
主要是吐槽兼評測,類似某種3C評測的表現手法
以「千萬別買」出發來做點評
聚焦在遊戲本身給人的錯誤期待、失誤等等
也會有橫跨遊戲的命題,談遊戲生態
營運機制轉變等等
【老孫聊遊戲】
https://www.youtube.com/@user-kr7gt9el1q
六七年級生,還有喜愛老遊戲的玩家
我覺得應該都會很喜歡老孫的頻道
非評測,所以內容本身不深入,也不談那些很硬的技術
深究開發原理等等,主要就是講故事
而且故事講的很通順,聽得很流暢
從他前期分享玩網遊的經驗入坑的
我覺得經歷過那個時代都很有感觸
雖然是不同款遊戲,但是聊到佔地練功
衝裝備、打團、公會戰之類的
好像回到學生時期以前網遊萌芽的過去
很像某個也熱愛遊戲的朋友
在跟你分享他的故事
老孫是老遊戲與武俠遊戲愛好者
挖出很多老遊戲,用克難的方式玩給玩家看
而且他的遊戲畫面雖然老、後製也很陽春
但是素材採集是真的用心
幾乎文案都能跟畫面對上
為了講年輕時期玩網遊的故事
特別回鍋創人物,重現當年的對話
簡言之,老孫真的是講故事的高手
他不故弄玄虛,也不會把劇情講到高深莫測
就是語氣溫潤,用字遣詞也很單純,偶爾有點逗趣
不走尖銳或誇張的吸睛路線
此外,少部分會有一些vlog主題
都是環繞在家庭跟他自己經營的小店面
很平易近人
【森纳映画】
https://www.youtube.com/@SONAR606
恐懼來自於火力不足狗喬伊大名鼎鼎
團隊主業是軍事影視顧問
很寡占但是入門門檻超高的行業
不止遊戲跟遊戲不止兩個系列都很好看
起初覺得這配音怎麼連話都說不清楚
但越聽越有一種魔力
我覺得得益於喬伊穩定的聲線
還有優良的收音與後期處理有關
而且影片內容是真的紮實
從遊戲延伸講軍武設備
就從頭到尾分析的清清楚楚、明明白白
還有各種外景實測,不是拿PPT敷衍
講遊戲就深度解說玩法與核心
然後再通順的帶玩家走一遍劇情
偶爾也是有跟時事的大作
但更多時候都是做自己想做的內容
精彩到遊戲不管上市多久
看狗喬伊講又是新的體驗
新入坑的話超推去看「陰暗森林」那篇
---
最後分享一些主題比較集中的
【黑镖客梦回】
https://www.youtube.com/@user-ld7lp8dm2v
專玩大便遊戲的遊戲頻道主XD
從口音到遊戲選擇到文案,通通都很有喜感
完全不知道他哪找來那些詭異的作品
只是更新頻率不高
【TG講遊戲】
https://www.youtube.com/@Tenwong_Games
自虐型遊戲頻道主,去年剛得走鐘獎
個人特色非常很明顯,充斥大量髒話
但真的會讓人看得笑到停不下來
怎麼可以這麼智障又好笑
【遊戲生菜】
https://www.youtube.com/@LETTUCE_GAMING/
也是吐槽類頻道,主力放在遊戲作品或公司
如何把一切搞砸的槽點上
原本以為就是蹭蹭熱度而已,但發現資料收集其實很用心
並不是內容農場條列式照本宣科
而是有真正融入主觀分析與看法
有時看這種吐槽影片就是以玩家心態出發
看頻道主幫忙吐一口怨氣,還蠻爽的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.232.241 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1674288149.A.CB6.html
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Gamker有他們獨到的觀點,畢竟看遊戲評測
不是為了標準答案,而是希望能擴大視野
聽聽別人看到但我沒注意到的東西
至於推廣產業這點,那就看怎麼認定價值了
我認為成果論或過程論的二分法都太武斷
產業的推動本來就是慢慢消長的過程
有具體成果,也不見得是個人或單一組織的功勞
最後沒能破繭而出,也不代表對產業沒有產生正向循環
單就目前他們分享「正在做、正在推動」的東西
還是有不錯的內容
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眾生相這個說法很棒,老孫就是聊人生百態啊
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聶俊遊戲製作人出身,也是從評測做到損益兩平
他們公司應該是有其他業外收入去支持遊戲開發才對
鏽鑽的故事看了真的小難過,但不僅止於遊戲產業
而是每一個行業追逐夢想卻被烈日燒盡的小故事縮影啊
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首先是吸睛標題這點,幾乎各家Youtuber都在用
選擇在索粉專板逆風發文,我覺得就是一種宣傳手段而已XD
諸如「千萬別買iphone的十大缺點」這種
我長期看大閒者,他是軟派沒錯
但索尼有好的作品他該推也是會推的
而且我特別去看了那篇文章,其實...
跟現實狀況差不多,幾乎都預言中了
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60596&snA=51211
1. 首批災情有沒有,是真的有
2. 初期遊戲不多,缺乏護航作有沒有,有
最佳DualSense體驗是自家研發的太空機器人
惡魂護駕歸護駕,但畢竟是重製版
3. 綁片銷售有沒有,有,還綁家電呢
4. 黃牛霸佔有沒有,有
5. 加強版主機?還不知道,我們靜觀其變
從當年的時空背景回來看,反而神預言了
索尼這兩年的操作,特別是PS Plus的改版推出
不能說一蹋糊塗,只能說面目全非
還好現在供貨慢慢穩定起來
廠商彼此良性競爭,對玩家才更好
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