[心得] Control 控制 Ultimate Edition

看板Steam作者 (醒來)時間1年前 (2023/01/08 21:43), 編輯推噓57(57078)
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SCP類恐怖 第三人稱 打槍遊戲 主角為了尋找弟弟 進入負責管理SCP的國家機構 毫不意外, 機構裡面已經出事 所以主旨就是找弟弟然後一路殺敵和探索 結論而言 我覺得這款蠻雞肋的 食之無味 勉強可說棄之可惜 大概60分 首先是劇情 絲毫沒有引起我的興趣 大部分都是"喔..."這樣的感覺 整個流程包含結局就跟開水差不多 雖然是SCP類恐怖 但是敵人數量少, 大部分都是淪為和被控制的雜魚人類打槍戰 一開始有點神祕感, 但很快就沒有了, 淪為跑作業流程 一個很討厭的一點是所有劇情錄音/錄影 全都不能邊玩邊聽/看 你一定要待在旁邊, 或是打開選單回顧固定在那邊 在我個人感覺是非常浪費時間的 所以中後期就沒啥興趣再看了 再加上很多東西我都沒啥GET到點 很多場景/氣氛都意味模糊不明 像是聽個錄音還反覆搞個人影在那邊做重複動作, 蠻尬的 還有個莫名其妙的掃地佬 也是有幾個比較有趣的題材啦 像是中途旅館/大會 但是絕大部分都是給我莫名其妙的感覺 像是一開始好像很恐怖的人偶戲, 但是兩三集後就覺得看那個是浪費生命 遊戲性部分乏善可陳 前面說的敵人種類少重複高 一開始容易被殺爆, 然後你學到要移動閃躲, 然後再過陣子升級強化念力發現威力很猛 然後就沒了 最後都是念力念力念力, 乾了才用槍 遊戲賣點大概就是可以抓不同東西/抓的過程就先撞人 但根本沒甚麼太大差別, 頂多是抓敵人投擲物比較爽, 但這也不是啥新概念 升級(技能點)一般要給玩家成長感/有新的東西玩, 但這遊戲大部分都沒啥變化 有打寶玩技能組件, 但幾乎全都是數值變化 +攻 -耗, 格子還很少 整個沒啥期待感 整體來說有基本的可玩性啦 我玩了40小時, 主線破了, 後面還有些應該是DLC的玩意 本來有將就就玩下去的想法 結果沒玩多久就剛好大當機, 想想電腦也該換了 到時候新電腦也懶得再裝, 所以大概也沒啥動力再裝著玩 在大特價$300時候買的 這價位我覺得算可以 畢竟也算是精緻, 只是很多地方不夠好 原價的話根本不會考慮 想到之前玩過的prey剛好可以做蠻類似的比對 prey整個恐怖感和探索感以及技能好玩的程度在我個人來說都很不錯 雖說虎頭蛇尾, 但我玩的算是相當滿意, 期待如果有續作 個人如果沒玩過的可以去玩一玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.19.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1673185410.A.B1D.html

01/08 21:47, 1年前 , 1F
玩到中期就會非常煩躁 又容易迷路 特價玩玩還行
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01/08 21:48, 1年前 , 2F
喔對還有很多腦殘的找找看遊戲, 連最後一戰打完雙垃圾肥
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還要找遊戲提示的不清不處的過關點在哪裡 煩躁MAX
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01/08 22:06, 1年前 , 4F
玩到後期就直接開無敵內掛
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玩了,沒啥耐心
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我DLC玩沒多久直接迷路
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01/08 22:30, 1年前 , 7F
當時是光追示範用APP;等到2077的bug修完了就沒它的事了
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01/08 22:43, 1年前 , 8F
如果沒有對到這個冷門電波,60分不意外,
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但我個人還是希望能用相同題材不同主角出個續作
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遊戲性太低
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真的很無聊,還好我當時用XGP玩的,玩不下去
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01/08 22:54, 1年前 , 12F
免費的都玩不下去,300太多==
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不太算正宗恐怖遊戲,控制是技術展示和SCP文化表達作
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給你很多種槍 但都不如用念力丟垃圾
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本體就是光線追蹤展示軟體
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這遊戲就是享受開光追的感受
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你跟我的心得一樣,後面只想盡快破關
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記得後來都抓地板丟
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不過萬花筒迷宮蠻潮的
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SCP 跟恐怖遊戲還是有差,不過一般人也分不那麼細
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比較像都市傳說與科幻元素混合的東西,不一定恐怖
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SCP要做也做成解謎遊戲吧,做成動作射擊就如你所見
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01/08 23:50, 1年前 , 23F
變成一個很普通的有超能力的射擊遊戲==
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01/08 23:54, 1年前 , 24F
我還蠻喜歡這款的說XD
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01/08 23:56, 1年前 , 25F
美術和畫面我覺得很棒 值得一玩
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01/09 00:19, 1年前 , 26F
它不算恐怖 簡單來說就是精緻的SCP
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非常有潛力 但就是沒續作
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01/09 00:27, 1年前 , 28F
dlc後遊戲一直當掉 不玩是對的
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01/09 00:34, 1年前 , 29F
官方去年有宣布說有續作了
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01/09 01:01, 1年前 , 30F
這款當初就是衝著Scp 風格跟Alan wake有關聯去買的。我
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覺得很不錯啊
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一直找不到路 就不玩了
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心得差不多 光追展示 氣氛劇情不是我的菜 後期內掛開一
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開了事
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我還蠻喜歡這類題材的,看故事對我是+分,缺點真的是戰
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鬥頗乾,敵人記憶點很低,比較特別的只有鏡子裡的西潔和
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DLC尾王而已。
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畫面我覺得不錯 但是地圖有夠爛 一直迷路
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這不是遊戲 這只是光追展示軟體
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還有 56 則推文
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原來如此,我以為是歐美做的
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這款 煩躁 沒什麼動力玩 都拿來測顯卡光追FPS
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很容易迷路,有夠煩躁
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感想差不多,以為是探索型結果是突突突
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感想相同,一開始還很有神秘感,到中間就開始疲乏了…我
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覺得題材有趣但可惜表現的不好,戰鬥爽感也不足
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個人感覺主要是戰鬥和升級系統有點硬加入的感覺,和
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遊戲整體顯得格格不入,而且重複性超高,卻又沒有吸
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引人重複作業的要素,也許直接做成解謎遊戲會更好些
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,小弟玩到DLC因為任務物品被噴到牆壁裡面,所以就
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懶得繼續玩下去
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多數遊戲評論都只看到當時不錯的畫面+前期題材新鮮
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感給出高分,但多數玩家玩到中期的疲倦感並沒有被這
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些評論員體會到,也造成媒體評價偏高的問題
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但不是說Control不好,他擁有一個好的發揮題材和畫
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面,只是就一款3A大作來說內容和可玩性顯得有些匱乏
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和平庸
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我覺得它主要還是劇情導向的動作遊戲,但在這類遊戲中又
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有比較特別的世界觀和美術表現,喜歡的人會蠻喜歡的。
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但如果它的故事和世界無法吸引你走下去,那戰鬥重覆、敵人
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種類少這些缺點就會被強化
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01/10 11:20, 1年前 , 117F
我記得metacritic上目前還是八十幾分,其實算是好評的
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01/10 11:25, 1年前 , 118F
2019年的初版裡,它的某些戰鬥真的非常unfair,感覺刻意刁
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難;又如點唱機也是困難的重覆清怪關卡,那些部分就確實
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有點問題
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這家工作室的遊戲好像都是賣世界觀劇情跟美術,戰鬥都
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偏無聊,我比較重美術就會很喜歡,但他一些玩起來不方便
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的地方確實很勸退
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我反而很喜歡這款營造的詭異氣氛 只能說真的看電波
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01/10 13:16, 1年前 , 125F
抓丟東西太強而且可以無腦抓地板 變成其他技能沒用
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01/10 14:24, 1年前 , 126F
設定可以開啟一槍斃命,我就這樣純欣賞美術到破關
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01/10 16:45, 1年前 , 127F
劇情敘述的辦法太無聊了
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01/10 16:46, 1年前 , 128F
樓上原來可以這樣,我是因為打不贏推坑的,看來要重新開始
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01/10 16:46, 1年前 , 129F
玩看看
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其他超能力大部分都很雞肋 比如說開護盾
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我開了竟然不能開槍就只是雙手舉著 那我開盾的意義在哪?
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01/10 19:08, 1年前 , 132F
含DLC全破+補全成就大概剛過40hr 內掛沒全開 開到順手
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只有點唱機最難那個有開一槍
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如果本體一輪被拖到40小可以理解會很幹XD
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01/10 19:12, 1年前 , 135F
像煙灰缸迷宮那種如果因為打怪不順破壞體驗很可惜啊
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文章代碼(AID): #1ZkiY2iT (Steam)