Re: [心得] 2077疑問?基哥?

看板Steam作者 (er2324)時間1年前 (2022/09/21 23:19), 編輯推噓8(8019)
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※ 引述《YaLaNaiKa (YaLaNaiKa(不來一發嗎))》之銘言: : 各位30cm好 : 前幾天看到邊緣行者的心得文 : 想說最近剛好沒什麼看動畫就來追追看 : 不追還好,追了渾身難受 : 真他媽的渾身難受 : 為什麼大衛的身世只能這樣 : 這結局我惆悵了三天左右 : 一直在重播插入曲 : 剛好看到遊戲特價就買來玩了 : 但網上普遍都在幹基哥(銀手強尼?) : 但我現在玩了七小時,玩到基哥第一次出現在V的腦海 : 目前看都沒什麼違和,劇情設定蠻合理的 : 到底為什麼大家都在幹基哥呢? : 題外話:看完動畫到來生直接花光身家買了五杯馬丁尼茲,今晚我敬夜城 因為有小道消息說是因為基哥加入才改劇本, 造成2077主線不上不下的。 但仔細想想,其實這是CDPR自己的鍋,跟基哥沒有半點關係。 別忘了CDPR發售之前說的話-- "我們減少了主線的長度。根據統計,巫師3破關的人數是少數" 懂了嗎? 今天不是因為基哥加入改了劇本,所以主線變很爛。 而是因為CDPR的高層覺得根本不需要花時間去鋪成故事, 所以主線只給你很短的章節。 就這短短的章節還想寫什麼狗屁史詩故事。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.94.218 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1663773568.A.761.html

09/21 23:28, 1年前 , 1F
雖然我認同這句話,不過當下的背景大概只是為了做不完
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09/21 23:28, 1年前 , 2F
的主線而護航,不是高層認為不需要花時間鋪成
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09/21 23:47, 1年前 , 3F
我也覺得是打預防針用的,不是刻意做短
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09/21 23:47, 1年前 , 4F
像銀手支線應該能更好的直接融入主線,而不是沒解支線強
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09/21 23:47, 1年前 , 5F
尼就莫名和V變好
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09/22 00:04, 1年前 , 6F
幹話,就趕上市而已
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只有我覺得是高層幹話嗎?
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09/22 00:12, 1年前 , 8F
高層就是講幹話專業阿 不然怎當高層
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09/22 00:15, 1年前 , 9F
做長破不完比做短好很多啊 不懂為何要改
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09/22 00:26, 1年前 , 10F
阿就做不完阿
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09/22 00:46, 1年前 , 11F
高層眼裡只有股價 主線完不完整不重要 重點是要讓
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大家知道他們不
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是做不完而已 就幹話
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那句話可以套用進更改前更改後都通,你想信什麼就信什麼
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09/22 01:16, 1年前 , 15F
然後你可以因為那一句話就見微知著看透全局,無視遊戲裡
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09/22 01:20, 1年前 , 16F
一些劇情銜接上的斷層突兀感急就章等等痕跡.總之佩服
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09/22 01:26, 1年前 , 17F
我覺得這句話要嘛是找藉口,要嘛是理解錯誤,玩家破關少不
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09/22 01:29, 1年前 , 18F
代表遊戲主線應該縮短,故事夠好誰會嫌太長
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就要相信啥就自己找信的阿 反正從2012起 要多少
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浮木都有
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最近有種夢回2020的感覺 真好
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09/22 01:31, 1年前 , 22F
完全一樣的論調 一樣得討論 WW
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09/22 04:16, 1年前 , 23F
說個笑話 coming when it's ready 都不知道給你延多
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09/22 04:16, 1年前 , 24F
久了 還在那邊都是股東逼我的
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09/22 12:39, 1年前 , 25F
就遊戲引擎不合,邊修引擎邊拿來開發,下一款直接UE
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09/22 12:40, 1年前 , 26F
沒那個人力兩邊搞,還是乖乖用別人的引擎比較方便
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09/22 12:40, 1年前 , 27F
蠟燭兩頭燒就只能砍遊戲內容
09/22 12:40, 27F
文章代碼(AID): #1ZAok0TX (Steam)
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