Re: [心得] 愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨,血腥黑暗童話

看板Steam作者 (ice)時間1年前 (2022/08/15 10:52), 1年前編輯推噓15(15012)
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EA毀了超多好遊戲 某種程度上也包括艾莉絲驚魂記... 1代遊戲性極高 故事完整並且呈現愛麗絲仙境中的各種場景(當然是血腥版本) 操作是採用第三人稱FPS的形式 有大量不同特色的武器可以替換 每關有特色BOSS結尾 加上每關獨特的解謎 根本神作 只是沒中文 當初我是在光華商場199買的... 不小心買到神GAME 又跑回去多買兩套送人 所以得知愛麗絲2代的新聞的時候非常興奮 可惜期望越高 失望越高 如果不跟一代比較 愛麗絲2代的缺點還是顯而易見 跟一代一比較又更爛了 2代首先優點就是 美術超大幅度強化 比起同期遊戲也是漂亮到不行的程度 換裝系統蠻喜歡的 如果武器也能有變化就好了 遊戲人物動作很流暢(該跳就跳該打就打) 蒐集回憶慢慢拼湊出故事蠻喜歡 語音保有口音 很舒服 然後 就這樣了 其他的都是缺點 小缺點 鍵盤不能修改 不能修改真的是很大的硬傷 雖然可以靠著習慣去適應 但是考慮到愛麗絲2的年代 這是不應該發生的問題 大缺點 作業感超級重 這遊戲超級拖時間... 同樣的事情你要做N次 是非常拖台錢那種 遊戲中後期(前期不會...)的時候 放了超大量的平台需要跳躍 你要做的事情就是 跳跳跳 跳跳跳 跳跳跳 有時候會懷疑自己在玩什麼東西? 整個關卡又臭又長(是真的超長) 同樣的解謎方式從第一大關玩到最後都一樣... 胡椒罐打某個機關阿 開啟新的路線 放個炸彈壓機關 開啟新的路線 等等 一開始還好 久了就開始作業感 新的場景所帶來的新鮮感就沒了 因為你一直重複看到同樣的素材 玩了超久 跳了超久 聽說是還沒做好EA要趕鴨子上架的緣故 真實情況就不知道了 反正這個很明顯就是少了很多東西的遊戲 故意靠跳跳跳來延長遊戲時間 就像暗黑3過了李奧瑞克以後 明顯就覺得遊戲的水準下降那種感覺 如果不跟1代比較的話 2代原本應該可以算是個好遊戲 卻敗在這個又臭又長又無聊的關卡 如果要打分我只能勉強給個3分 靠美術加到4分這樣 無聊關卡扣分太多 跟1代比較的缺點 1代 武器種類很多 可以依照地形或喜好交互使用 2代 武器系統貧乏 雖然可以升級 但也只是攻擊力的堆疊 如果有動作上的改變就好了 1代 怪物極具特色 隨著不同場景 登場的怪物都不相同 很大程度還原仙境 2代 怪物貧乏 永遠是那些小怪 打到膩 讓戰鬥慢慢變得很不有趣(關卡也不有趣了) 1代 BOSS戰鬥刺激 有著非常多不同的特色BOSS可以打 2代 什麼是BOSS? 對 二代幾乎沒BOSS 1代 關卡長度合理 解謎有趣 2代 又臭又長 解謎從頭到尾同一套 故事劇情方面就不講了 畢竟是老遊戲了 個人是覺得一代驚悚程度大很多 但是現在去玩大家都知道劇情了 所以這個比較就沒什麼意思 一代的人物的操作不流暢感如果能夠克服 我會非常建議去玩玩一代 XD 現在都有強化畫面的MOD 可以把解析度調高 即使到今天玩我認為還是非常優秀的作品 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.66.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1660531938.A.44B.html

08/15 10:56, 1年前 , 1F
本來是蠻有興趣的,但聽說作者蠻舔共的...算了
08/15 10:56, 1F

08/15 11:06, 1年前 , 2F
因為麻辣馬就是上海的遊戲開發工作室啊XDDD
08/15 11:06, 2F

08/15 11:07, 1年前 , 3F
遊戲是真的看起來不錯,就算現在回去看二代還是沒有退色
08/15 11:07, 3F

08/15 11:08, 1年前 , 4F
美國人跑去上海開的公司,主要服務西方遊戲市場
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08/15 11:08, 1年前 , 5F
不過鍵盤不能改真的太扯了,連改config檔之類的都不行嗎
08/15 11:08, 5F

08/15 11:42, 1年前 , 6F
作者當時就是看上中國的廉價勞力吧?不過現在再不離開
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08/15 11:43, 1年前 , 7F
真擔心他真的不怕嗎?
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08/15 11:49, 1年前 , 8F
2代被EA砍了開發時程
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08/15 12:03, 1年前 , 9F
小吐槽一下 fps的fp指的是第一人稱視角 應該不會有什麼第
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08/15 12:03, 1年前 , 10F
三人稱fps
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08/15 12:05, 1年前 , 11F
我很喜歡2代的音樂 主選單的bgm還被我拿來當手機鈴聲
08/15 12:05, 11F

08/15 12:05, 1年前 , 12F
然後有次半夜響起來害我嚇到XDDD
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08/15 12:15, 1年前 , 13F
這種就叫Third person shooter吧,確實不適合用FPS
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08/15 12:32, 1年前 , 14F
TPS這個詞有這麼不普及嗎?
08/15 12:32, 14F

08/15 12:34, 1年前 , 15F
2代大概就剩音樂很有印象吧....還有換裝
08/15 12:34, 15F

08/15 12:38, 1年前 , 16F
就開發的很不完整 當初解包還可以看到戰爭機器1最一開始
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08/15 12:38, 1年前 , 17F
的教學關卡的對話內容 表示同樣都是unreal 3弄出來的
08/15 12:38, 17F

08/15 13:09, 1年前 , 18F
可以直接說TPS就好啊
08/15 13:09, 18F
抱歉 腦袋轉不過來 直接想成射擊=FPS ※ 編輯: icedvd (125.228.66.4 臺灣), 08/15/2022 13:17:16

08/15 13:51, 1年前 , 19F
第一次玩一代是200x年電玩雜誌送的試玩光碟
08/15 13:51, 19F

08/15 13:52, 1年前 , 20F
後來補完一代和二代之後 二代除了畫面之外都比不上一代
08/15 13:52, 20F

08/15 14:14, 1年前 , 21F
所以沒人好奇用二代跑一代的感覺嗎
08/15 14:14, 21F

08/15 15:40, 1年前 , 22F
一代要去哪買啊,steam也只賣二代
08/15 15:40, 22F

08/15 15:54, 1年前 , 23F
買二代, 裡面有附一代吧, 我記得是這樣
08/15 15:54, 23F

08/15 17:02, 1年前 , 24F
2代每一關的BOSS都被開發時程不足砍了 幹你EA
08/15 17:02, 24F

08/15 17:03, 1年前 , 25F
只留最終BOSS一個 超虛
08/15 17:03, 25F

08/16 02:20, 1年前 , 26F
2代真的是爛尾超可惜,明明美術遊戲性都做出來了,故事在那
08/16 02:20, 26F

08/16 02:21, 1年前 , 27F
邊扯後腿、一堆懸而未決的伏筆,讓遊戲中後期宛如嚼蠟
08/16 02:21, 27F
文章代碼(AID): #1Y-RJYHB (Steam)
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