Re: [問題] 經典橫向清版動作遊戲推薦?
感謝各位回覆,確實是格鬥三人組
也感謝各位的推薦,來看看卡普空合集
吞食天地看起來也不錯,另外我看到DNF似乎是類似的但是網路版?
不知道有沒有人玩過,DNF體驗如何
另外發現好像有人把清版遊戲和其他橫向捲軸遊戲混淆(時代的眼淚qq)說明一下
清版遊戲有三大特點,第一是只能往前不能回頭
所以基本沒有跑圖與回頭探索的要素,關卡基本就是線性的
第二是需要把所有出現的敵人都打倒後才可以向前進
所以無法因為不想打就走位閃過,必須要一直待在原地清完一波又一波的敵人
第三是遊戲沒有死了就重來的機制
只要你還有命就是直接跳一個新角色(有時還可以換角)進場繼續打
敵人和Boss血量配置也是直接保持原狀,真正意義上的推屍(錢)
上面這幾個特性讓他成為很棒的街機遊戲,投個幣就給你個幾條命讓你玩
能打到哪裡就看你本事,算是為了街機特化的遊戲類型
現代的Rouge like像是Hades廣義上來說也符合標準,但由於是家用所以著重重玩性
而且都單人化了,以前這種清版遊戲雙打大家還要搶吃補品,有時會吵架XD
至於像是空洞騎士,血咒之城,魔界村基本是完全不同類型的遊戲
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.16.159.37 (美國)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1653752889.A.755.html
※ 編輯: cozywolf (24.16.159.37 美國), 05/28/2022 23:51:33
※ 編輯: cozywolf (24.16.159.37 美國), 05/28/2022 23:57:20
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我不知道有沒有好的翻譯,畢竟小時候也不懂
所以就使用維基的翻譯https://tinyurl.com/3vv58s88
※ 編輯: cozywolf (24.16.159.37 美國), 05/29/2022 00:35:01
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不對吧,你看橫向捲軸遊戲的頁面,他所舉的例子完全就和清版不同啊
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帶狀捲軸這個說法好像更少見耶,我只有在維基頁面看到過
好奇看到台灣是稱做帶狀捲軸這個說法是在哪裡看到的?
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主要是看到有人推像是Ori,空洞騎士,血咒之城等遊戲,但這些和清版遊戲差異滿大的
我心目中的清版動作遊戲是像是吞食天地,怒之鐵拳,電神魔傀,雙截龍,忍者龜等
雖然是2D但可以在地圖中上下移動,敵人並不是一開始就預先配置
而是在打死一群之後又會跑出一波又一波,要全部打完畫面上才會說GO等等可以前進
所以想要做一個區分,當然該類型遊戲必定也有很多變體,沒辦法一刀切
※ 編輯: cozywolf (24.16.159.37 美國), 05/29/2022 12:12:21
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DNF確實不太一樣,只能說關卡的感覺滿像的,比較像是動作
可能是可以上下移動這一點+敵人不斷湧出讓我覺得有點像
不過畢竟是網遊不可能用街機的思路,但看起來感覺還滿精緻的@@
※ 編輯: cozywolf (24.16.159.37 美國), 05/29/2022 12:17:12
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