[閒聊] 覓長生
趁亂聊一下《覓長生》。XD
遊戲名稱:覓長生
Steam頁面:https://store.steampowered.com/app/1189490
因為是閒聊,玩法大致上提一下就好。
基本戰鬥方式類似於Slay the Spire卡牌戰鬥,而要驅使卡牌的能量點則是「天地五行靈
氣:金木水火土」。卡牌有分主動:神通跟被動:功法,神通只能裝八張,所有神通都要
透過能量點(即靈氣)的不同排列組合才能打出。而除了五行靈氣,若你是劍修、魂修,
甚至要劍氣或魂才能打出特定神通。(遊戲中甚至還有魔氣,只是看起來目前還沒有魔修
就是)
而要得到「卡牌」則是要藉由與各修士交易(或「交易」)、拍賣會、門派傳授、奇遇等
等。
好啦,玩法就聊到這。我懶得打惹。畢竟還在EA,還有變數。
主要想聊的是這款其實一開始我對它的評價很低。
我是在2021年中購入這款的,那時完成度不太高,教學很粗糙,我還記得我弄了個天靈根
的小人,結果拜入竹山宗出山沒多久就被一把不知哪來的飛劍劈死。
X,爛遊戲。(關Steam )
現在想了想,或許是那時候神通功法亂學亂搭造成的,但不管怎樣因此我對這款的初始好
感不算太高。
或許還有因為那時因為被其他遊戲雷翻,不自覺用高標檢視仙俠遊戲的因素啦。
那時就覺得這款就一雞肋,食之無味棄之可惜。
會改變想法是因為看到有實況主在玩。
當時看到他們在玩的時候,還想說:「這糞game竟然還敢拿來開實況。」
結果看了看……真香。(¯﹃¯)
之後我就開始重頭玩惹。
玩著就發現《覓長生》跟我剛開始買的時候怎麼不太一樣,似乎體感好很多。
然後玩著玩著,莫名其妙地修到元嬰(化神剛開,但我應該會等到整個EA結束才會再開)
,莫名其妙地開了個後宮(偷偷喊個倪大傻子真的好可愛我的媽),莫名其妙時數就快破
百惹。
只是目前我還是不會推它。
畢竟《覓長生》還在EA,會不會後面就來個超級大反轉也說不定。
就目前來說,我是真的滿喜歡《覓長生》製作組默默穩定更新不亂畫餅的作風的。
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我個人是不太喜歡退費啦,
目前Steam唯一一款退費的是預購的Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2。
先是要延到去年4月,又延到今年3月,然後到現在一點消息都沒有。我預購我就盤。:)
我剛買這款好像也玩不到1小時吧,當時介面陽春、動畫僵硬、導引智障,
總之印象不是很好就是。現在好很多惹,只是我還是建議等EA結束再考慮入手。
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行為魔修跟功法魔修是不一樣的。XD
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《覓長生》快做完了……吧。畢竟版本已經到了0.9.1.137,快到1惹。(眼神死)
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※ 編輯: comodada (218.172.126.73 臺灣), 04/22/2022 18:08:20
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