Fw: [情報] 世紀帝國2決定版新DLC 印度王朝 4.29上市

看板Steam作者 (三途河的擺渡人)時間2年前 (2022/04/15 10:35), 2年前編輯推噓21(22119)
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※ [本文轉錄自 AOE 看板 #1YM4fXzA ] 作者: knight791211 (三途河的擺渡人) 看板: AOE 標題: [AOE2] Dynasties of India 4.29上市 時間: Fri Apr 15 00:22:54 2022 https://store.steampowered.com/app/1869820 https://youtu.be/LlI2i2lgW3Q
補一下官網介紹跟文明特性 跟科技樹 (有印度斯坦) https://www.ageofempires.com/news/dynasties_of_india_is_here/ 本擴充套件首次在《Age of Empires II: Definitive Edition》中加入三個可供使用的 印度文明,其中包括三個完全配音的戰役和新的成就。印度文明提供豐富的新增內容,包 括 9 個新單位、15 個精彩的新單人任務、新建築和新成就。 3 個新的可供使用文明 孟加拉人:在孟加拉蜿蜒的河流和茂密的叢林中行進,建設繁榮的經濟以餵養勢不可當的 大象軍隊。孟加拉人的特殊單位是戰車,一種可以在近戰和遠程攻擊模式之間切換的堅固 戰車。 馬廄只有大象跟肉馬XD 達羅毗荼人:掌控著利潤豐厚的印度洋貿易航線,擁有先進的冶金技術,助您打造中世紀 亞洲最富有的海洋帝國之一。達羅毗荼人的特殊單位有鞭劍兵,一種揮舞著鋒銳而柔韌之 利劍的勇士;以及戰艦,一種統治公海的巨大船艦。 瞿折羅人:騎著迅捷的坐騎穿越印度西部肥沃的田野和開闊的平原,用強悍勇士組成的各 種軍隊衝垮您的敵人。瞿折羅人的特殊單位有施里瓦姆沙騎兵,一種能夠躲避敵人攻擊的 快速騎兵單位;以及環刃投擲手,一種能夠齊發致命金屬盤的步兵單位。 3 個全新的完整戰役 巴布爾:帖木兒去世近一個世紀後,他的後代仍在為河中地區和波斯的霸權而戰。其中最 年輕的是札希爾·丁·穆罕默德,也被稱為「巴布爾」,即猛虎。他夢想著重建這個支離 破碎的帝國,但來自北部大草原的另一波侵略者即將改變一切。在這個戰役中,您將使用 韃靼人和印度斯坦人拉真陀羅:雄心勃勃的拉真陀羅在面臨南印度的嚴酷政治局面的過程中,對於難以避免的 腐敗墮落的恐懼一直困擾著他。拉真陀羅能否在擴張從其父親繼承下來的帝國之路上擺脫 道德敗壞的境地?抑或對於墮落的恐懼才是真正的大敵?在這個戰役中,您將使用達羅毗 荼人。 提婆波羅:在大乘佛教教義的指引下,提婆波羅統治著一個富饒而充滿活力的帝國。然而 ,隨著危險的對手威脅到他的國家,這位雄心勃勃的皇帝發現越來越難在政策和道德之間 取得平衡。到頭來只要目的合乎大義就代表手段正當嗎?提婆波羅追求自身與臣民開悟的 任務會失敗嗎?在這個戰役中,您將使用孟加拉人。 ------文明特性區------- 孟加拉人 1.大象單位受到的額外傷害減少 25%,並且更能抵抗轉化。 2.到達下一個時代時,城鎮中心會生成 2 個村民。 3.艦船每分鐘恢復 15 HP。 銀冠: 戰車和大象單位的攻擊速度提高 20% 金冠: 村民佔用的人口減少 10% 團隊獎勵:除黃金外,貿易單位還可產出 10% 的食物 UU:一代的戰車 有近戰遠程雙型態 達羅毗荼人 1.進入下一個時代時獲得200木材。 2.漁夫和漁船攜帶+15。 3.兵營科技成本 -50%。 4.矛兵和大象射手的攻擊速度提高 25%。 銀冠: 大象系每分鐘回 20 HP 金冠: 步兵騎兵攻擊無視裝甲 團隊獎勵:碼頭 +5 人口 UU1:劍鞭兵 可蓄力攻擊 UU2:多發砲彈的戰艦 瞿折羅人 1.開場多 2 個果樹叢 2.牲畜可以放磨坊緩慢生產食物 3.騎乘單位加成傷害 +50% 4.漁船可以駐紮碼頭 銀冠:軍事單位花費-25%的食物 金冠:駱駝和象弓 +4 近戰盔甲 團隊獎勵:駱駝和大象單位的生產速度提高 25% UU1:環刃投擲手 遠程 範圍近戰傷害 UU2:開場給一隻斥候駱駝 一般駱駝的前一級 UU3:施里瓦姆沙騎兵 可以躲避發射物 印度斯坦 (以前的印度) 1.村民花費 -10% 黑暗,-15% 封建,-20% 城堡,-25% 帝王 2.駱駝的攻擊速度提高 25% 3.火藥單位 +1/+1P 護甲 4.可以在帝王時代建造商隊驛站 治療並提高 10 格半徑內的貿易車隊的速度 銀冠:所有黃金收入快10% 金冠:火槍兵射程+2 團隊獎勵:肉馬、駱駝對建築物攻擊+2 UU1:可刺穿敵陣的槍兵 UU2:帝王駱駝 南亞共通單位: 攻城器製造所的武裝戰象 3個新文明共通:象弓(印度斯坦的沒了) -- 這個世紀帝國太臭 我不要了 匈王阿提拉:要 素 察 覺 https://i.imgur.com/Qae6JJd.jpg
42歲 是個拜占庭巴里總督 https://i.imgur.com/3o1RX02.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.223.82 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1649953377.A.F4A.html ※ 編輯: knight791211 (61.231.223.82 臺灣), 04/15/2022 00:38:03

04/15 00:51, 2年前 , 1F
世紀板也能OP? 再戰十年?
04/15 00:51, 1F

04/15 00:53, 2年前 , 2F
已經可以預購了11
04/15 00:53, 2F
一看到就刷卡了嘻嘻 ※ 編輯: knight791211 (114.136.207.87 臺灣), 04/15/2022 00:59:16

04/15 01:00, 2年前 , 3F
臺灣又被算在高價區啦
04/15 01:00, 3F

04/15 01:18, 2年前 , 4F
這樣說起來 印度有點重製了
04/15 01:18, 4F
抓了一代的武裝戰象跟馬戰車來再利用 微軟也是很精打細算XD

04/15 01:22, 2年前 , 5F
新DLC手肯定滑的,滑起來,通通給我滑起來
04/15 01:22, 5F

04/15 01:33, 2年前 , 6F
感覺一釋出就是imba的開端,當初勃艮第跟波蘭資料片出
04/15 01:33, 6F

04/15 01:33, 2年前 , 7F
來的既視感,想當初輕裝兵加成和西西里的減傷條件
04/15 01:33, 7F
※ 編輯: knight791211 (61.231.223.82 臺灣), 04/15/2022 01:35:12

04/15 01:42, 2年前 , 8F
希望軟劍兵的音效和三代一樣機車XD
04/15 01:42, 8F

04/15 01:42, 2年前 , 9F
達羅毗荼人 根本意圖使人玩弓矛前置... 有點太強了
04/15 01:42, 9F
認真看了一下 這幾個文明平衡是不是有點問題阿XD ※ 編輯: knight791211 (61.231.223.82 臺灣), 04/15/2022 01:50:49

04/15 02:42, 2年前 , 10F
感覺太強 數值應該會改 另外沒衝車 變戰象
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04/15 02:47, 2年前 , 11F
說起來一代武裝戰象攻擊有衝車的金屬撞擊聲
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04/15 03:33, 2年前 , 12F
印度火槍 本來+1射程花費500食物300黃金
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04/15 03:33, 2年前 , 13F
現在變+2射程不知會變多貴
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04/15 03:48, 2年前 , 14F
象射不能招降(X 不能遠處招降(O
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04/15 07:16, 2年前 , 15F
= =無視裝甲甚麼鬼 人均烈提斯?
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04/15 07:24, 2年前 , 16F
射手不能遠程招降,那跟無法被招降也差不多意思了..
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04/15 07:24, 2年前 , 17F
.還反建築跟騎兵,象弓如果攻擊數據跟前印度一樣,
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04/15 07:24, 2年前 , 18F
那感覺太強了,幾乎沒東西剋它,尤其達羅毗茶有強大
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04/15 07:24, 2年前 , 19F
的封建,過渡到城堡轉出加射速象弓,對手根本沒兵打
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04/15 07:24, 2年前 , 20F
(老頭、騎士、攻城器都不行)
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04/15 07:32, 2年前 , 21F
三甲的帝王駱駝又回來了?
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04/15 07:34, 2年前 , 22F
太神了吧 出不完的DLC呢
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04/15 07:41, 2年前 , 23F
再戰十年
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04/15 08:09, 2年前 , 24F
如果象弓的特性跟之前一樣 那不就是被槍槍矛矛追著跑
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04/15 08:09, 2年前 , 25F
還把自己經濟搞爆的東西嗎 為什麼要糾結在招降
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04/15 08:45, 2年前 , 26F
現在ba能出,象弓直接就能配戰茅了...然後茅兵要射
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04/15 08:45, 2年前 , 27F
死象弓也有難度吧,不過爭論也沒意義,看之後高手拿
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04/15 08:45, 2年前 , 28F
這些種族實戰比較實在
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04/15 08:52, 2年前 , 29F
全滿劍勇加上無視防禦.這步兵太兇狠了
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04/15 08:56, 2年前 , 30F
騎乘單位+50%傷害是說真的嗎
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04/15 08:58, 2年前 , 31F
+50%額外傷害
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拍謝 半夜沒翻好 加成傷害多50% 跟西西里加成減少差不多概念 ※ 編輯: knight791211 (61.231.223.82 臺灣), 04/15/2022 09:06:11

04/15 09:05, 2年前 , 32F
是說原本的布里陀毗羅闍戰役會改成瞿折羅人嗎?
04/15 09:05, 32F
感覺會欸 DLC付費文明讓你在戰役免費玩的意思(?

04/15 09:05, 2年前 , 33F
所以是加成傷害變1.5倍 不是攻擊1.5倍 這樣嗎
04/15 09:05, 33F
還有 28 則推文
還有 6 段內文
大概等個兩年以上有機會 順便講一下是賣349不是3490 ※ 編輯: knight791211 (114.136.207.87 臺灣), 04/15/2022 12:15:31

04/15 12:15, 2年前 , 62F
印度黑仔那麼強還會被雅利安人打爆?
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04/15 12:17, 2年前 , 63F
六個月繳一次手遊月卡等級的價格還要等打折,單機廠商
04/15 12:17, 63F

04/15 12:17, 2年前 , 64F
真難賺錢
04/15 12:17, 64F
沒辦法 感覺板上不少連吸血鬼生存者都嫌貴的 然後手遊卻一單一單丟不停 ※ 編輯: knight791211 (114.136.207.87 臺灣), 04/15/2022 12:19:01

04/15 12:20, 2年前 , 65F
民族拆多一點才好出資料片啊
04/15 12:20, 65F

04/15 12:49, 2年前 , 66F
只是想+1的話不管定價多少都會想等折價啦
04/15 12:49, 66F

04/15 13:13, 2年前 , 67F
哇喔 照這做法中國可以拆超多國
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04/15 13:13, 2年前 , 68F
魏蜀吳晉唐宋遼金西夏大理吐蕃明清
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04/15 13:13, 2年前 , 69F
台灣原民搞了日軍二十年也值一個位置
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二代是照人種分的喔 不是照朝代跟國家分的 至於為啥要拆印度 套句外國的說法 出一個印度文明跟出一個叫做歐洲的文明一樣意思 所以拆開合理 總不能說英法德義西...等等叫做歐洲就好啦 幹嘛分那麼細 ※ 編輯: knight791211 (114.136.207.87 臺灣), 04/15/2022 13:19:17

04/15 13:57, 2年前 , 70F
太神啦
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04/15 15:08, 2年前 , 71F
他們朝代也不同人種吧
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04/15 15:14, 2年前 , 72F
"中世紀中國"絕對可以拆出比"中世紀印度"更多人種
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04/15 15:17, 2年前 , 73F
從五胡亂華到帝王世紀蒙古戰役裡的入主中原,裡面都是
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04/15 15:18, 2年前 , 74F
和"遊戲中國人"特性不同的族群,女真.黨項.羌氐.鮮卑
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04/15 15:20, 2年前 , 75F
都讓他們生產連努兵和弩砲,研發長城.火箭,才是不真實
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04/15 16:32, 2年前 , 76F
我還在等女真和吐蕃...
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04/15 17:10, 2年前 , 77F
已經叫做決定版了,怎麼還出dlc?
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04/15 17:10, 2年前 , 78F
那以後是不是會有"真。決定版"
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04/15 20:44, 2年前 , 79F
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04/15 21:25, 2年前 , 80F
這樣類比有些錯誤,中世紀的印度類似各個邦城的存在,
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04/15 21:25, 2年前 , 81F
中世紀的中國先不論其他領土分裂的問題基本上可視為是
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04/15 21:25, 2年前 , 82F
中央集權統治的政權,
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04/15 21:57, 2年前 , 83F
問題是中世紀中國領土根本沒多少
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04/15 22:16, 2年前 , 84F
領土還算是大的,隋、唐、宋、元(自立)、明都算大
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04/15 23:31, 2年前 , 85F
決定版還出dlc那是決定個鬼喔
04/15 23:31, 85F

04/16 03:14, 2年前 , 86F
中國在拆下去 可能乳滑
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04/16 03:52, 2年前 , 87F
神聖不可分割
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04/16 09:32, 2年前 , 88F
中國頂多就蒙古跟中國人 再分下去就辱華
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04/16 10:02, 2年前 , 89F
決定繼續出DLC 沒衝突啊
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04/16 10:53, 2年前 , 90F
中國境內有建獨立王朝的種族超級多 做成dlc可能還要分
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04/16 10:53, 2年前 , 91F
多部曲 出10個民族可能還太少
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04/16 10:55, 2年前 , 92F
這樣出跟同屬一個現代中國不衝突 這樣會乳化嗎?
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04/16 11:53, 2年前 , 93F
AOE2的中國是參考唐宋吧,旁邊一圈應該十來個國家
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04/16 17:47, 2年前 , 94F
世紀二的年代至少吐藩跟女真該分出來
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04/16 17:48, 2年前 , 95F
吐蕃
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04/17 06:31, 2年前 , 96F
攻無視裝甲好像很強,只要拔掉最後一階的刀盾科技就平衡
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04/17 06:31, 2年前 , 97F
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04/17 06:32, 2年前 , 98F
劍勇跟遊俠也肯定沒
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文章代碼(AID): #1YMDdaq1 (Steam)