[閒聊]題材新穎的遊戲

看板Steam作者 (Jibaren)時間2年前 (2022/02/12 11:36), 2年前編輯推噓26(28219)
留言49則, 34人參與, 2年前最新討論串1/1
各位好 昨天看到瘋貓的新影片介紹了一款2002年的《終極動員令:叛國者》 其遊戲的粉絲由於太愛這款遊戲 在EA中止該項目的後續開發後,至今一直在開發屬於自己的《叛國者X》 (令人驚訝的EA居然沒有發版權砲,反而還採取鼓勵態度) 那這款遊戲到底特別在哪呢? 如其名,遊戲是採用終極動員令的世界觀的第一人稱射擊遊戲 而多人遊戲的內容也是讓其愛好者愛不釋手的原因 下圖是這款遊戲的選角畫面 https://imgur.com/4PIa54F.jpg
可以看到兵種裝備欄下方有一個價格標示,這也是遊戲特別的地方 雖然整體的遊戲機制與戰地風雲差不多,有坦克有飛機有兵種 但它的勝利條件則是拆掉對方的大本營建築 而基地內的建築有礦車、精煉廠、電廠、兵營,坦克工廠等等 https://imgur.com/b3ClVgc.jpg
礦車及精煉廠對應的是陣營玩家能否獲取金錢 電廠對應的是基地內的防禦建築(如砲塔) 兵營影響到玩家能否購買特殊兵種 坦克工廠則是載具能否重生 而這遊戲也有指揮官的系統,代表玩家能夠在戰場上丟戰術核彈 步兵也可以偷偷摸進大本營的建築內,攻擊內部系統就可以摧毀建築血量而獲勝 使得一場遊戲不僅僅是殺人佔旗,而是需要做到拖戰線偷家這種RTS會用到的戰術 導致一局常常會玩到一個小時以上 儘管它的銷量不足以讓它開發後續作品,但它將RTS與FPS結合得淋漓盡致 而第一款射擊遊戲是盜版的戰地1942的我,很遺憾的沒有體驗過當年這款遊戲的繁榮 不過帶給我同樣新奇感受的,應該是Dishonored工作室前陣子推出的《Deathloop》 將潛行擊殺結合Rougelike,在不同時間的同個地點,出現不同的場景和事件,甚至還會 影響敵人佈局 讓玩家在遊戲體驗及敘事上都有更多的"玩"法 不知道各位心目中有沒有這樣一款遊戲 結合、或是創新的玩法帶給你不一樣的遊戲體驗呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.0.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1644637018.A.73F.html

02/12 11:38, 2年前 , 1F
腦葉公司 第一次玩到這樣類型的遊戲, 覺得很驚豔XD
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02/12 11:41, 2年前 , 2F
籠中窺夢
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02/12 11:53, 2年前 , 3F
Spore
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02/12 11:54, 2年前 , 4F
Portal 接觸後就去把幾乎所有值得玩的Portal-like遊
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02/12 11:55, 2年前 , 5F
戲全掃過一遍了
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※ 編輯: Jibaren (61.64.0.132 臺灣), 02/12/2022 12:02:56

02/12 12:08, 2年前 , 6F
實聯制啊 好玩不
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02/12 12:18, 2年前 , 7F
ea對c&c系列的模組或自製都算開明那塊 搞不好是想練蠱後
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02/12 12:18, 2年前 , 8F
收編
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02/12 12:19, 2年前 , 9F
死亡擱淺-.-
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02/12 12:30, 2年前 , 10F
好懷念 當年到書局買的xD
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02/12 13:10, 2年前 , 11F
瘋貓推
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02/12 13:31, 2年前 , 12F
mess adventures修身養性的好遊戲
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02/12 13:47, 2年前 , 13F
文字遊戲
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02/12 13:51, 2年前 , 14F
很久以前的即時戰略遊戲 Myth
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02/12 13:54, 2年前 , 15F
還有榮耀戰魂
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02/12 14:33, 2年前 , 16F
活祭(Sarcrifice),RTS+RPG+TPS三合一(核心是RTS)
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02/12 14:35, 2年前 , 17F
而且美術風格非常有...特色
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02/12 14:36, 2年前 , 18F
Sacrifice真的蠻有特色的,算是英雄RTS的前驅
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02/12 14:37, 2年前 , 19F
最愛放個龍捲風把自己和敵人都捲上去
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02/12 14:44, 2年前 , 20F
瘋貓不錯看
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02/12 14:59, 2年前 , 21F
beholder
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02/12 15:04, 2年前 , 22F
讓我想到以前有款線上遊戲 可以扮演蟲族玩RTS也可以
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02/12 15:04, 2年前 , 23F
扮演人族玩FPS 好懷念
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啊啊 我記得這款 當時我有玩過一陣子 原本想拿他來舉例 但是人類只能守城 反而沒有 叛國者兩邊互搞的味道 但綜合fps守城 再加上rta在當時也算非常新穎的題材 一直讓我記到現在

02/12 15:16, 2年前 , 24F
Majesty 招募英雄 他們會自己去打怪買裝備學技能 但不
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02/12 15:16, 2年前 , 25F
能直接操控 只能用賞金去利誘 清巢穴、探地圖
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02/12 15:16, 2年前 , 26F
Executive Assault跟war shift?
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02/12 15:46, 2年前 , 27F
幹你EA 還我牛蛙
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02/12 16:10, 2年前 , 28F
Your majesty 一個撒幣吸引英雄打怪的遊戲
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02/12 16:10, 2年前 , 29F
突然想起星海的fps版 後來又不出了
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02/12 16:15, 2年前 , 30F
推瘋貓
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02/12 16:21, 2年前 , 31F
EA 的Spore(孢子) 從細胞演化到上太空 可惜了還不夠耐玩
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02/12 16:31, 2年前 , 32F
還想到一款black and white玩神獸
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02/12 16:33, 2年前 , 33F
仔細想應該噓,又是看某某介紹oo文
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02/12 17:36, 2年前 , 34F
史丹利的寓言,哭啊
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※ 編輯: Jibaren (101.12.20.190 臺灣), 02/12/2022 17:58:06

02/12 19:07, 2年前 , 35F
地城守護者
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02/12 19:22, 2年前 , 36F
覺得Far cry野蠻紀元蠻獨特的,雖然一樣作業感十足但
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02/12 19:22, 2年前 , 37F
就憑著沒玩過同樣題材而慢慢玩完了
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02/12 19:25, 2年前 , 38F
Carto, Baba is you, A Way Out, It Takes Two
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02/12 19:31, 2年前 , 39F
Sacrifice很有特色 不過好像不紅
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02/12 23:49, 2年前 , 40F
以前做最多有創意遊戲的工作室是牛蛙但是被EA捏死了...
02/12 23:49, 40F

02/13 03:12, 2年前 , 41F
聖焰騎士傳 設定好隊伍跟裝備還有道具後就看他們自己
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02/13 03:12, 2年前 , 42F
冒險,途中只能調整隊伍行動方針,應該是最早的放置型
02/13 03:12, 42F

02/13 03:12, 2年前 , 43F
遊戲
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02/13 08:27, 2年前 , 44F
Majesty 出到2代,可惜後面沒再繼續
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02/13 10:25, 2年前 , 45F
騎馬與砍殺 10多年前第一次玩到時那個滿足感無可比擬
02/13 10:25, 45F

02/14 11:55, 2年前 , 46F
Giants:Citizen Kabuto 可以只有光碟版有中文
02/14 11:55, 46F

02/14 11:56, 2年前 , 47F
巨獸島 rts fps 第三人稱 全包還有很幽默的劇情跟三
02/14 11:56, 47F

02/14 11:56, 2年前 , 48F
種完全不同的操作配置XD
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※ 編輯: Jibaren (61.64.0.132 臺灣), 02/15/2022 23:24:51

02/15 23:50, 2年前 , 49F
感謝原PO大大幫刪推文
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文章代碼(AID): #1Y1ojQS_ (Steam)