[問題] 為什麼很少遊戲用棋盤式渲染提高效能?

看板Steam作者 (夢見街)時間2年前 (2021/12/12 20:52), 編輯推噓3(5220)
留言27則, 14人參與, 2年前最新討論串1/2 (看更多)
如提 目前只有看到看門狗有「棋盤式渲染」這功能能提高效能 開下去乖乖不得了,效能爆增60%以上有吧... 重點是畫質幾乎和原生解析度看不出差別 比甚麼垃圾DLSS強得多 為什麼這個技術沒有被普及推廣呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.144.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1639313553.A.DD4.html

12/12 21:07, 2年前 , 1F
真的看不出來?
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12/12 21:14, 2年前 , 2F
我有被騙欸 中文不是翻棋盤式渲染 所以一直不知道什
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麼交錯頁框到底是什麼鬼
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但4K下整體畫面表現是覺得可接受的
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反過來說也有嚇一跳==因為之前有試過關掉換smaa t2x
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結果大概掉到40~50 不知道是狗2的畫面真的要求這麼大
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還是純粹我設備不夠== 對ㄚ 我都6900xt了
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12/12 21:27, 2年前 , 8F
真假 剛剛去查一下看到了Digital Foundry的比對DLSS
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DLSS有比較嗎= =? Death Stranding
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12/12 21:59, 2年前 , 10F
木眼喔
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12/12 22:01, 2年前 , 11F
有比較差嗎?
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12/12 22:35, 2年前 , 12F
棋盤式渲染我記得是Sony技術,PS4Pro很多遊戲都是靠這
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拉上4K
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12/12 22:51, 2年前 , 14F
哪是Sony的技術 是PS4 Pro特別愛用 X1X效能比較強 可以直接
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12/12 22:52, 2年前 , 15F
原生解析度
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12/13 00:44, 2年前 , 16F
DLSS明顯強很多啊
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12/13 03:09, 2年前 , 17F
因為比dlss爛。所以沒啥廠商願意玩
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dlss出現就是要打爛這些過去的技術的
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12/13 03:11, 2年前 , 19F
這些過去的反鋸齒技術就是把邊緣抹糊 然而dlss根本不是
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這樣運作的
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12/13 03:15, 2年前 , 21F
txaa在怎說高技術力它也是aa
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12/13 05:33, 2年前 , 22F
這麼模糊也玩得下去
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12/13 07:50, 2年前 , 23F
瞎了? RDR2渲染完多爛沒看過嗎
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12/13 12:28, 2年前 , 24F
我玩2077開DLSS很多邊緣都會有摩爾紋
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12/13 13:01, 2年前 , 25F
效能暴增?
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12/13 13:03, 2年前 , 26F
感覺像是早期1080p vs 1080i 的差別XD
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12/13 15:53, 2年前 , 27F
畫面糊成那樣,效能若還無感就可以自盡了
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文章代碼(AID): #1XjV2HtK (Steam)
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