Re: [問題] 暗影火炬城和風來之國好玩嗎?

看板Steam作者 (山月餓死舞)時間4年前 (2021/10/11 19:36), 編輯推噓0(002)
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※ 引述《ownslaut (我對友情沒抵抗力啊)》之銘言: : 風來板上有心得說好 : 不過我看到對岸他們自己人狂噴說無聊的 : 暗影火炬城版上搜一個評論也沒 : 對岸論壇是都說好 : 但我怕是莫名的愛國心下的產物 : 同樣銀河惡魔城ARPG : 對照標準是台灣國產守夜人:長夜 : 我覺得還不錯 : 不知道上面那兩個中國產的怎樣 : 值得買嗎? 暗影火炬玩的感想是 一開始還不錯,美術相較於眾多2D橫向遊戲已經算上乘之作 動作設計也流暢,招式變化也算多 但就像推文說的,什麼都好,但就是無聊 小怪變化少,BOSS也沒什麼讓人驚艷的感覺,很像是大型小怪那樣 就像是"啊,跑到這邊差不多該放一個BOSS的那種",沒什麼故事性 節奏也很怪,先不說很多地圖的小怪都很零散,像是欣賞風景順便打一下那樣 一堆要人重複折返跑的劇情,地圖很大卻很少傳送點 當這張地圖的小怪都被清空之後 就真的是單純的在"跑地圖",然後地圖的變化也很少,就從一而終的蒸氣龐克風 招式升級也需要錢,但初期小怪給的錢特別少,所以就變成要一直農 說到招式,他的招式也不是單純按一個鍵就可以放招的那種 是像格鬥遊戲那樣用搓的搓出來的 然後當前期只有一兩招可用的時候,就要重複不斷的搓同一招 玩了五六個小時後就封了,真的無聊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.76.234 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1633952187.A.D38.html

10/12 08:09, 4年前 , 1F
風來之國的劇情在中共國討論會被請去喝咖啡吧
10/12 08:09, 1F

10/12 09:16, 4年前 , 2F
這篇原 Po 完全沒在提風來之國,樓上是 XDDD
10/12 09:16, 2F
文章代碼(AID): #1XP26xqu (Steam)
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