[閒聊] Totalwar如果用蒙古作主題是不是很讚

看板Steam作者 (超世紀智將)時間4年前 (2021/10/09 10:34), 編輯推噓12(12013)
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可以體驗騎兵軍隊的強大,以少屌打多 雖然totalwar 的特色是RTT 系統,但我一直都覺得這系列很適合敍事,尤其是戰錘系列。 如果用蒙古帝國為主題是不是也很讚 設定是蒙古崛起時可以同時攻打幾類不同文明的特別兵種,畢竟歐洲中東和東亞軍隊編成 差別很大 設定是鐵木真死後又可以模擬一場汗位爭奪戰,他的兄弟兒子孫子一直在爭,totalwar 也 很擅長表達這種多勢力混戰情景 分裂成四個汗國+元之後又可以扮演其中一個重新統一蒙古帝國 不過地圖會很大,玩家也應該會忙死 光是幻想就覺得有趣。倒是很好奇為甚麼sega沒有做t otalwar 蒙古 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.93.5.239 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1633746848.A.26D.html

10/09 10:46, 4年前 , 1F
有total war阿提拉了
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羅馬 vs 哥德 vs 匈人 兵種差距有很大
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單純蒙古有中世紀系列啊,要分裂期就是阿提拉的1212mo
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d
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最早的全戰幕府1就有蒙古入侵日本的資料片了
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都做內戰老實說也不吸引人吧,何況也做不出那種歷史上
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蒙古騎兵分進合擊、穿插自如的作戰風格。
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自從嚐到戰鎚的甜頭後我覺得歷史題材沒那麼受歡迎了
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蒙古滿多代有做的
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阿提拉都賣成那樣 我覺得很難 而且最夯的還是中世紀
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歐洲為主比較多元有吸引力
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會辱華
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最夯的還是戰槌
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歷史系列能超越戰鎚的大概只有中世紀3了
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雖然我本人比較想看到帝國2
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不知道什麼時候等得到中世紀3
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戰槌八的時候吧
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樓上提乳花倒是真的 商業作品不能跟市場過不去 十字軍
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之王也很故意的只到蒙古西藏印度
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10/12 11:57, 4年前 , 20F
中國主題的話 我會想推太平天國 政體差異大又有外國勢力
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10/12 12:24, 4年前 , 21F
給我中世紀 3 TT
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10/13 10:21, 4年前 , 22F
給我帝國2
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10/13 17:40, 4年前 , 23F
帝國2,不過想要一次二次大戰版本,因為帝1是工業革命大
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10/13 17:40, 4年前 , 24F
航海末,2希望海戰加上潛艇(不知道怎麼掰)跟陸戰加上飛機
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10/13 17:40, 4年前 , 25F
或轟炸機(戰鎚的龍跟矮人的飛機)
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文章代碼(AID): #1XOF-W9j (Steam)