Re: [問題] 一款遊戲需要多少研發人員?

看板Steam作者 (天亮damody)時間2年前 (2021/09/02 12:30), 2年前編輯推噓1(104)
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※ 引述《nissan168 (pingGO)》之銘言: : 請教一下,一款遊戲到底需要多少研發人員? : 這樣講好了。譬如暗黑破壞神2重製版。 : 台灣本島招募多少人,才可以做出來? : 其中涉及多少經驗、原始程式碼,其實我沒有什麼概念。 : 台灣之所以沒有辦法創造國際知名的遊戲公司,除了市場太小外,到底還有哪些因素? : 剛剛看了《仙劍奇俠傳》的介紹,腦袋裡就出現了很多問題。 : 請問有遊戲業的大大,可以幫忙解惑嗎? : 任何產業只要沒有獲利,就是死路一條。這是我最簡單的經濟學概念。 : 台灣到底是有多麼大的困難? : 感謝閱讀! 大家好 我是Become of gamers 的 damody 遊戲封測相關影片 https://www.youtube.com/playlist?list=PL2z_ShqQJFS01EHL7Ro0bLzUAP3w8LPOB 先感謝遊戲大聯盟在8/28幫我們辨小比賽 感謝iacgg贊助比賽獎品 也感謝 花枝炒麵 美絮子 有愛最美 哆啦肥貓 栞娜 死靈 陸子玄 等等一堆實況主願意試玩我們的遊戲 有些沒列出來請見諒 感謝 荒神Kojin 3D Studio 製作模型 回到研發人員問題 我們做這一款遊戲到目前的進度大約要6~10人 再加很多外包 開發近三年 我們的遊戲是 5v5 pvp 競技類遊戲 pc平台 團隊的組成大約是 2企劃 3程式 5美術 + 大量外包 因為人力資金不是很充足的關係 開發時間拖的很長 中間也是學了很多經驗 希望有解答到nissan168的問題 祝各位玩遊戲快樂~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.249.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1630557000.A.043.html

09/02 12:33, 2年前 , 1F
做遊戲看遊戲規模大小跟開發時間 自己有從事任何一部份旁
09/02 12:33, 1F

09/02 12:33, 2年前 , 2F
支都能了解
09/02 12:33, 2F
※ 編輯: damody (36.227.249.86 臺灣), 09/02/2021 12:39:08

09/02 12:38, 2年前 , 3F
寫遊戲真的是吃力不討好的路
09/02 12:38, 3F

09/02 14:09, 2年前 , 4F
每玩30分鐘,就至少要休息10 分鐘的眼睛喔!
09/02 14:09, 4F

09/02 21:58, 2年前 , 5F
09/02 21:58, 5F
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