Re: [閒聊] 關於CS1.6時期的電競生態?

看板Steam作者 (ilinker)時間3年前 (2021/04/04 23:16), 3年前編輯推噓14(14025)
留言39則, 18人參與, 3年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《jj840917 (布魯豬排Ver2.8)》之銘言: : ------------------ : CS電競已經比了20年有了 : 但我比較有接觸的是CSGO這塊。CS1.6時期只有打打休閒Server沒在關注比賽。 : 想問一下一個問題,CS電競在由CSGO接手前也比了10多年,但自從03年發布1.6版後就沒 : 重大更新。 : 相較之下,CSGO經常針對電競部分做平衡性調整。舉例SG553、AUG Nerf、Tec-9 nerf。 : M4A1-S調整 武器金額調整、地圖調整等等....。 : 想問一下 在沒有官方調整平衡性的狀況下電競有沒有哪些嚴重失衡的地圖或者武器等等? : 我看那個時候的影片好像AK比M4強? 然後有一堆槍都是廢槍? : 有沒有人能講一下1.6甚至更早前的電競生態? 當時也只有de_train這張說偏向CT。其他比賽官圖基本上平衡性還算可以 另外當時的更新受限於網路環境還是以Patch的方式為主,再說那個時候 一般來說除了1.3變化較大之外其次是1.5和1.6。1.5增加跳躍著陸後的延遲射擊,而1.6 還增加狙擊槍的開鏡延遲。我是從1.5開始玩所以狙擊槍未開鏡就有準心就要問有玩過先 前版本的人了(這個在1.5就沒看到了,但中近距離下還是可以未開鏡就能擊中對方) 至於盾牌?老實說我看國際賽有拿盾牌的人是非常少的。基本上會拿的槍的不外乎就是 那幾把(USP、Glock18、Deagle、MP5、AK47、M4、AWP。少部分會拿Famas和Galil)。 AK和M4之前誰比較強勢?我覺得兩個都算中規中矩的了沒有說誰有絕對優勢 另外當時在CSS是有一段時間有試驗過把熱門槍枝的金額做動態調整,CSS也有短期拿來做 為比賽項目。但也就只有短期而已,後來還是以1.6做為比賽項目 1.6以前的生態?以前大概就是利用HLTV看轉播的公開賽不然就是要自己去找Demo從遊戲內 看 -- 作者 kech9111 (...) 看板 Gossiping 標題 [問卦] 有沒有亞洲只剩台灣沒有知名樂園的八卦? 時間 Wed Dec 24 19:18:26 2014

12/24 19:19,
你把5566放在哪
12/24 19:19

12/24 19:19,
......看錯
12/24 19:19

12/24 19:19,
....要介紹眼鏡行嗎?
12/24 19:19
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.4.227 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1617549381.A.3CE.html ※ 編輯: hn9480412 (122.116.4.227 臺灣), 04/04/2021 23:21:35

04/04 23:24, 3年前 , 1F
CSS比賽那段時間我還在台灣的ESPN上看過轉播XD
04/04 23:24, 1F

04/05 00:28, 3年前 , 2F
那時候也沒有所謂官方賽事吧 都是主辦方選圖
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04/05 00:28, 3年前 , 3F
選到後來也知道哪幾張比較平衡
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04/05 00:29, 3年前 , 4F
沒記錯當初CPL還有打過aztec和office?後來當然是被剔除
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04/05 00:31, 3年前 , 5F
比賽盾牌我記得是BAN的 但不確定
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04/05 00:35, 3年前 , 6F
CSS就北美在推 有推動 但世界推不動(紅北美跟法國)
04/05 00:35, 6F

04/05 00:39, 3年前 , 7F
那時候官方基本上沒在干涉賽事,所以是主辦方選圖沒錯
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04/05 00:40, 3年前 , 8F
不過比賽圖我記得都是以DE為主,有比CS類型地圖?
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04/05 00:41, 3年前 , 9F
Aztec基本上不會列入比賽圖沒錯
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04/05 00:52, 3年前 , 10F
Nuke也是偏CT
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04/05 00:53, 3年前 , 11F
1.6的Galil跟Famas好用多了 GO的Famas還堪用而已
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04/05 00:54, 3年前 , 12F
有個選手Zneel 他Famas用得跟鬼神一樣
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04/05 01:27, 3年前 , 13F
阿茲特克很像打過6V6,很早期的事情了
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04/05 07:50, 3年前 , 14F
比賽只有DE圖。aztec 跟 dust 超爛的啊 XDD
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04/05 07:51, 3年前 , 15F
網咖裡面就只有cs_bloodstrike 而已
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04/05 09:01, 3年前 , 16F
1.0玩的時候的確AWP有準心XD 忘記到哪版才拔掉的
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04/05 09:08, 3年前 , 17F
能問一下嗎AZTEC 怎麼現在在csgo看不到,小弟最近才接
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04/05 09:08, 3年前 , 18F
觸csgo
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04/05 09:47, 3年前 , 19F
aztec的地形ct優勢很大,大概7:3開,只要有一個強大狙擊手
04/05 09:47, 19F

04/05 09:47, 3年前 , 20F
幾乎穩拿下,不適合比賽用
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04/05 12:18, 3年前 , 21F
Aztec在一般伺服器很棒啊,搭配下雨聲很chill
04/05 12:18, 21F

04/05 16:17, 3年前 , 22F
哈以前完CS大地圖的順序都是倉庫→aztec→戶送VIP
04/05 16:17, 22F

04/05 20:12, 3年前 , 23F
aztec雷會劈死人 1.0 awp帶準星能跳射 好像是1.3後跳
04/05 20:12, 23F

04/05 20:12, 3年前 , 24F
躍落地會頓這影響蠻大的
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04/05 22:55, 3年前 , 25F
1.3應該還可以連跳,所以deagle那時很強勢
04/05 22:55, 25F

04/06 02:01, 3年前 , 26F
那時候流行MP5+Deagle的超級跳打法
04/06 02:01, 26F

04/06 02:30, 3年前 , 27F
我想問cs1.6的煙霧有啥用
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04/06 04:32, 3年前 , 28F
看過Johnny R.的吊橋秀就知道aztec不可能拿來比賽
04/06 04:32, 28F

04/06 09:35, 3年前 , 29F
1.5/1.6時期HeatoN的AK真的超秀
04/06 09:35, 29F

04/06 17:18, 3年前 , 30F
1.6的煙霧濃度差GO太多了 當時塞一顆之後 都會低頭看
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04/06 17:18, 3年前 , 31F
地上 用螢幕上方看比較清楚 雖然對我來說都一樣 XD
04/06 17:18, 31F

04/06 18:11, 3年前 , 32F
1.6煙霧還有16位元和32位元問題吧,16位元超稀很容易
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04/06 18:11, 3年前 , 33F
看穿,後來才有伺服器端模組強制要求用戶端選擇32位元
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04/06 18:11, 3年前 , 34F
(測試不過就直接踢掉)
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04/06 18:21, 3年前 , 35F
CSGO有Aztec阿,只是不是比賽地圖
04/06 18:21, 35F

04/07 00:27, 3年前 , 36F
AZTEC是我最愛的地圖 AWP準心應該是1.1版拔掉的吧
04/07 00:27, 36F

04/07 00:27, 3年前 , 37F
以前買光碟版1.1 印象中AWP就沒準心了
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04/07 23:26, 3年前 , 38F
JohnnyR, HeatoN, Potti, Element, KSharp 超懷念
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04/07 23:27, 3年前 , 39F
fr0st表示:
04/07 23:27, 39F
文章代碼(AID): #1WQTX5FE (Steam)
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