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討論串[閒聊] 關於CS1.6時期的電競生態?
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推噓14(14推 0噓 25→)留言39則,0人參與, 4年前最新作者hn9480412 (ilinker)時間4年前 (2021/04/04 23:16), 4年前編輯資訊
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當時也只有de_train這張說偏向CT。其他比賽官圖基本上平衡性還算可以. 另外當時的更新受限於網路環境還是以Patch的方式為主,再說那個時候. 一般來說除了1.3變化較大之外其次是1.5和1.6。1.5增加跳躍著陸後的延遲射擊,而1.6還增加狙擊槍的開鏡延遲。我是從1.5開始玩所以狙擊槍未開鏡
(還有537個字)

推噓15(16推 1噓 21→)留言38則,0人參與, 4年前最新作者jj840917 (布魯豬排Ver2.8)時間4年前 (2021/04/04 20:13), 4年前編輯資訊
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------------------. CS電競已經比了20年有了. 但我比較有接觸的是CSGO這塊。CS1.6時期只有打打休閒Server沒在關注比賽。. 想問一下一個問題,CS電競在由CSGO接手前也比了10多年,但自從03年發布1.6版後就沒重大更新。. 相較之下,CSGO經常針對電競部分做平
(還有404個字)
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