Re: [閒聊] 能夠明顯測出144hz的遊戲?

看板Steam作者 (天晴)時間3年前 (2020/12/27 08:59), 3年前編輯推噓-9(31210)
留言25則, 12人參與, 3年前最新討論串2/3 (看更多)
這是因為你的螢幕只有 27吋,所以看不出差異。 要知道在越大的螢幕上,同樣幀數的物體移動的位移越大。 所以需要高幀率,使得在大尺寸(32吋)畫面中的物體 不會看起來跳來跳去 如果你有螢幕有 32吋 你就一目瞭然了 ※ 引述《linbasohigh (左中彈、右中彈 反覆中彈)》之銘言: : 就我最近入手了個27吋曲面螢幕 : 我哥說我北七不捏上144hz : 我就說有差? : CS:GO一樣大狙秒開秒殺啊 : 他就說我玩的遊戲都太老了 : 才會看不出來 : 玩R6那種到處爆炸的動態射擊遊戲就很明顯 : 但我不想重下那麼大容量的遊戲 : 也就開個戰地五 : 跟我哥的螢幕做一下比較 : 尼瑪是我木眼? : 我覺得根本沒差別啊? : Full HD跟2K畫質上一定有差異 : 但我75Hz螢幕換成144Hz : 就沒怎麼感覺了 : 所以是遊戲問題還是人的問題? : 有推薦什麼比較能區別高更新率的遊戲來比較嗎? : 硬體是今年組的, : 戰地五能1080P全開穩70Fps以上 : 還算夠力 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.98.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1609030772.A.CE9.html

12/27 09:09, 3年前 , 1F
像素排列越寬鬆 畫面物體位移就越大的概念是吧
12/27 09:09, 1F
在 75Hz 之,如果 27吋中的物體每幀移動 1mm,則在 32吋中每幀會移動 1.09mm 於是畫面就覺得不連續。如果升高幀率到 144Hz,則 32吋中每幀移動會降為 0.55mm 畫面會變平順

12/27 09:25, 3年前 , 2F
本以為你隨便講講就隨便噓一下 補充那些就真的是放屁
12/27 09:25, 2F

12/27 09:25, 3年前 , 3F
把螢幕像素當成無限的連續集合是嗎?
12/27 09:25, 3F
這你就真的不懂了 因為人眼是低通濾波器特性 螢幕像素在物理上雖非無限連續 但透過人眼過濾後 在大腦中呈現的就是無限連續集合 你可以去多讀點書

12/27 09:28, 3年前 , 4F
24移動視窗就看的出來了
12/27 09:28, 4F

12/27 09:36, 3年前 , 5F
手機大小就看得出來了啦
12/27 09:36, 5F

12/27 09:36, 3年前 , 6F
看不出來的人螢幕多大都看不出來
12/27 09:36, 6F

12/27 10:20, 3年前 , 7F
不要再蓋啦 120hz手機跟普通手機擺在一起也看得出差別
12/27 10:20, 7F
所以我的意思是「有差別」啊,有疑問嗎?

12/27 10:23, 3年前 , 8F
特地拿「人眼是低通濾波特性」來打自己吹高頻更新的臉
12/27 10:23, 8F

12/27 10:23, 3年前 , 9F
您書讀的可真多啊
12/27 10:23, 9F
「人眼是低通濾波特性」是針對你那螢幕像素的回應, 而高頻更新指的是畫面幀率。 你不只書要多看,連語句的邏輯也該多練習。嘆~

12/27 11:02, 3年前 , 10F
那iPad Air跟iPad Pro明顯分的出來怎麼解釋 螢幕又更小了
12/27 11:02, 10F
那是 60Hz 跟 120Hz 的差別,相比 75Hz 與 144Hz 當然更容易看得出來啊 不懂你是哪邊有問題?

12/27 11:02, 3年前 , 11F
是啦 只要講些似是而非的詭辯 老子都不老子了
12/27 11:02, 11F
都跟你說了解答,你還認為是「似是而非的詭辯」,我看你還是乖乖打電動就好 大腦就不用再擠破頭去想了... 你搞不懂的

12/27 11:03, 3年前 , 12F
立馬反證 看來多讀書好像不一定有用呢
12/27 11:03, 12F
比你有用一點,你連 iPad Air跟 iPad Pro 的差異都無法解釋。笑死~

12/27 11:58, 3年前 , 13F
螢幕越大反而越看不出來
12/27 11:58, 13F
錯! 螢幕越大 在低幀率的時候,畫面跳動越嚴重。 因為物理上畫面內容位置於每一幀的距離太大,無法腦補。 ※ 編輯: giorno78 (1.160.25.229 臺灣), 12/27/2020 12:04:58

12/27 12:07, 3年前 , 14F
確實啦,像去電影院看大螢幕會發現 judder 很明顯
12/27 12:07, 14F

12/27 12:19, 3年前 , 15F
拜託電影才幾幀一一
12/27 12:19, 15F

12/27 14:19, 3年前 , 16F
12/27 14:19, 16F

12/27 14:29, 3年前 , 17F
??
12/27 14:29, 17F

12/27 14:43, 3年前 , 18F
笑死
12/27 14:43, 18F

12/27 15:50, 3年前 , 19F
電影有自然的動態模糊 跟遊戲這種即時算圖的不能一起比
12/27 15:50, 19F

12/28 11:05, 3年前 , 20F
我懷疑你在釣魚找人告但我沒有證據 只能先當**卡到東西
12/28 11:05, 20F

12/28 11:51, 3年前 , 21F
樓主講的沒錯阿,為什麼那麼多噓阿
12/28 11:51, 21F

12/28 11:52, 3年前 , 22F
去蘋果專賣店滑同樣是60hz的iphone 12和ipad air就
12/28 11:52, 22F

12/28 11:52, 3年前 , 23F
知道樓主在講什麼了
12/28 11:52, 23F

12/29 01:16, 3年前 , 24F
讚同低反應時間螢幕的高頻率更新效果
12/29 01:16, 24F

12/29 01:16, 3年前 , 25F
不代表要認同他在無關細節的胡說八道
12/29 01:16, 25F
文章代碼(AID): #1Vvznqpf (Steam)
文章代碼(AID): #1Vvznqpf (Steam)