[心得] 2077 70小時後雜感...無雷

看板Steam作者時間5年前 (2020/12/18 23:50), 5年前編輯推噓43(43069)
留言112則, 46人參與, 5年前最新討論串1/1
玩到現在七十個小時,深深覺得這遊戲要是再延遲一年,就好了。 玩的是XSX版本。 蠢驢野心太多,時間卻太少,劇情是OK,系統是EARLY ACCESS 整體系統欠缺打磨,靠腳色支線救了遊戲,但也只是到至少能玩的程度。 與大家一開始的期望的確有很大落差。 先說說缺點: 糟糕的物理、交通、路人、敵人AI,過量建模+無接縫造成性能問題, 操作不佳的介面(例如閱讀訊息系統),各種任務卡BUG、人物、載具GLITCH 疑似被刪減的主線 (阿傑前期、銀手後期) 武器、素材、製造、道具跟改造、能力系統....不怎麼樣。 我只能說....完全缺乏平衡性,也很粗糙。 突然覺得全境封鎖,比2077好多了,這個系統比全境1剛開始被罵那時候還爛。 整個系統需要打掉重練.....太不人性化了。 身上背那麼多槍 我還以為自己是活動槍店。 NCPD路邊的罐頭小任務竟然算進去完成度....這比刺客教條還累 原本想拚看看全區,光一個沃森區就搞得半死... 幫派委託支線只是半成品,無法改變太多(例如幫派間的敵對)。 這邊應該是要設定: 幫NCPD 則與幫派為敵 ,為幫派作事,則與NCPD為敵 這樣你才會有選擇性 而不是甚麼活都肯幹 兩邊看到你都沒怎樣 糟糕的載具購買系統、缺乏個人自定義元素。 優點呢: 可攻略腳色的支線相當豐富精彩,個人覺得做的不錯的: 大河(親情)、銀手的同性戀團友凱瑞 (感覺是在影射王子、人格重生) 帕娜(族人親情)、朱蒂(同性友情),每一個都腳色性格飽滿。 就跟看電影一樣精采。 整體畫面跟建築的豐富多變,建築物、內部裝潢細節相當到位。 第一人稱的動作鏡頭設定,腳色語音相當有帶入感 音樂算是好聽 有特色。 一些劇情的小細節有作到 (女友的簡訊、劇情對話的改變) ---------------------------------------------------- 我是覺得如果能夠把上面那些問題修好,就算沒有當初的過多承諾, 至少是9分的神作。 但是因為當初誇下海口,卻連基本的系統都沒作好,才會被幹到翻掉。 如果把他當成GTA LIKE的遊戲,這大概只有5分不及格的程度。 如果單純當成是美式RPG來玩,可以到9分,就單純考量劇情畫面跟語音。 這樣平均下來,7分吧,有待進步。 逛了幾十個小時的夜城,我覺得拿RDR2來比,確實有失公平。 簡單來說,RDR2是把一個西門町作到極致擬真, 2077則是肖想作整個台北市...兩邊的規模差太多了。 但是蠢驢真的沒那個時間搞這麼大。 尤其後期拿到二段跳,到各種建築物爬上去, 你會覺得蠢驢真的是時間太多都花在建築物各種建模.... 我覺得有一點會產生BUG的原因,就是在接了任務以後, 遇到一些突發的任務,會突然加進去系統,導致產生BUG。 他應該是要設定 任務開始後,就直接進入一個強制副本的型態, 無法再去接受附近的任務或是一些操作,例如叫車等等。 只能說,要是當初霸氣延遲個一年就好了, 至少把基本的系統、性能搞定,也不至於落得現在的罵名。 -- 棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人, 另外一種就是鐵齒不信邪的少年人! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.33.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1608306641.A.552.html ※ 編輯: iammatrix (1.174.33.215 臺灣), 12/18/2020 23:53:38

12/18 23:54, 5年前 , 1F
同意
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※ 編輯: iammatrix (1.174.33.215 臺灣), 12/18/2020 23:55:55

12/18 23:57, 5年前 , 2F
而且事前超多受訪影片,現在都被拿出來打臉
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12/18 23:58, 5年前 , 3F
即使想護航也會被打回去 腫腫der
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※ 編輯: iammatrix (1.174.33.215 臺灣), 12/19/2020 00:01:18

12/19 00:00, 5年前 , 4F
主線真的太短中間刪不知道多少
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12/19 00:01, 5年前 , 5F
我也覺得常常跑主線的時候突然冒出來一個支線感覺很亂
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12/19 00:02, 5年前 , 6F
2018突然砍掉重練鬼也做不出來原本的承諾
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12/19 00:08, 5年前 , 7F
有人把委託全部完成的嗎?那到底有啥意義
12/19 00:08, 7F
委託算是另類的給錢+道具+藍圖

12/19 00:08, 5年前 , 8F
這種狀況還能玩70個小時該說很m嗎XD
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12/19 00:11, 5年前 , 9F
別護航這個game,家機那邊跟詐騙沒兩樣
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12/19 00:14, 5年前 , 10F
真的還好我玩的是pc版orz
12/19 00:14, 10F
XSX還算順,就幾次閃退。

12/19 00:15, 5年前 , 11F
你講的是質量效應嘛,而且是二代
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12/19 00:16, 5年前 , 12F
開放世界的用意到底是什麼,為什麼各家這麼堅持
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12/19 00:19, 5年前 , 13F
委託任務還是能影響後續對話,前期接到一個委託叫我幹掉一
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12/19 00:19, 5年前 , 14F
個叫做承太郎的黑幫老大,之後在某個主線任務的對話中就有
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12/19 00:19, 5年前 , 15F
拿來說嘴
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就是那個變態承太郎,後面有一段可以嘴砲 把敵人嚇跑 說是你也想變成像承太郎那樣嗎?

12/19 00:20, 5年前 , 16F
真的...劇情不錯 但玩起來感覺就是個沒做完的遊戲
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12/19 00:22, 5年前 , 17F
70小時很多嗎?我光是個序章就玩了26小時
12/19 00:22, 17F
記錄上是70 實際含各種重新讀取的超過80小時了 ※ 編輯: iammatrix (1.174.33.215 臺灣), 12/19/2020 00:25:35

12/19 00:31, 5年前 , 18F
我序章20小時現在總數差不多也七十因為玩到一半看到主線任務
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12/19 00:33, 5年前 , 19F
現在只想做完一次主線就擱置 這樣屬性亂點能過嗎
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12/19 00:33, 5年前 , 20F
好像快解完了 真的感覺以後還是等goty比較好
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12/19 00:37, 5年前 , 21F
蠻中肯的 Lirik也說應該再多一年推出比較好
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12/19 00:37, 5年前 , 22F
小bug很多這點能改掉的話絕對有9分,問題是沒有@@
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12/19 00:37, 5年前 , 23F
但實際上還是很有趣,不然不會這麼多人玩
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12/19 00:38, 5年前 , 24F
想玩但是還沒玩的人等一年patch再玩體驗應該會好很多
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PS用戶就比較慘了= =
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12/19 00:38, 5年前 , 26F
以一個2020的遊戲來看除了劇情和畫面之外其他系統設計
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完全不及格 這部分R星和UBI真的沒話說
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12/19 00:47, 5年前 , 28F
介面真的麻煩,而且對手把不太友善
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12/19 00:57, 5年前 , 29F
委託就是巫師3的寶箱任務阿
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12/19 01:07, 5年前 , 30F
撇除BUG和主線長短問題之外,完全就是巫師3的評語啊
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※ 編輯: iammatrix (1.174.33.215 臺灣), 12/19/2020 01:27:02

12/19 01:36, 5年前 , 31F
GOG 紀錄74小 95%黃點除了買車都解完 藍點放棄
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12/19 01:36, 5年前 , 32F
主線第一次過在50hr 後面解支線完全靠對基哥的愛
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還有 41 則推文
12/19 07:36, 5年前 , 74F
最後只能狙擊當霰彈用,那乾脆拿霰彈了
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12/19 08:29, 5年前 , 75F
廢技太多 重置還要花十萬...潛行技能全都是垃圾 敵人
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12/19 08:29, 5年前 , 76F
都是改造人只要開始警戒就是各種穿牆透視
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12/19 08:31, 5年前 , 77F
我覺得應該先釋出試玩版 然後延一年
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12/19 09:14, 5年前 , 78F
智慧型的追蹤槍,那個不是100%,是機率性會自動追蹤,武器也
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12/19 09:14, 5年前 , 79F
有熟練度,在各系統下方獎勵那就是
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12/19 09:17, 5年前 , 80F
所以一般喜歡槍戰的玩家,不建議拿智慧型的
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12/19 09:22, 5年前 , 81F
最強狙擊個人認為是內建消音的帕娜任務送的那把..
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12/19 09:27, 5年前 , 82F
智慧狙擊超好用的啊 一槍一個 太強
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12/19 10:10, 5年前 , 83F
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※ 編輯: iammatrix (1.174.33.215 臺灣), 12/19/2020 10:21:37

12/19 11:23, 5年前 , 84F
工作上有做過新產品的人 應該就能懂CDPR在搞什麼 XD 這
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12/19 11:24, 5年前 , 85F
種東西真的需要時間 但時間的問題不是用錢就能解決的
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12/19 11:38, 5年前 , 86F
城市感就是這款最大特點了,現在比城市這款頂尖
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12/19 11:39, 5年前 , 87F
但其他地方缺點很多,當成普通美式RPG會輕鬆點XD
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12/19 11:41, 5年前 , 88F
只能怪自己太吹,找錯對手,後期腰斬感覺又很重
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我甚至覺得結尾前很像在玩能開車的AVG
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12/19 11:46, 5年前 , 90F
地圖大小rdr2才是台北市 夜城是西門町吧
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12/19 12:02, 5年前 , 91F
RDR2那種建模程度就算了吧..人物的精細倒是作的很精
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12/19 12:03, 5年前 , 92F
地圖就是一堆荒野 城鎮的規模天差地遠
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12/19 12:38, 5年前 , 93F
夜城真的營造出很棒的氛圍,都市鬧區那種擁擠感
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12/19 12:38, 5年前 , 94F
缺點希望後續DLC能補強@@
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12/19 14:41, 5年前 , 95F
那個不是幫派委託,而是和事佬,那個比較像是幫派請和事佬外
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12/19 14:41, 5年前 , 96F
包工作,所以實際上不會有親勢力、敵勢力是正常的,因為傭兵
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12/19 14:41, 5年前 , 97F
就是獨立不站邊、純粹幫和事佬接工作罷了。
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12/19 15:00, 5年前 , 98F
城市真的是有史以來最棒的 如果能多延一兩年多一點互動
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12/19 15:01, 5年前 , 99F
就好了 我看是錢燒光了不得不出了 但是真的可以先只出
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12/19 15:01, 5年前 , 100F
PC版就好 主機版真的該延
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12/19 15:28, 5年前 , 101F
同意 我也偏好劇情向的遊戲
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12/19 15:51, 5年前 , 102F
就發售之前爆的小料,還真的是錢燒光了
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12/19 15:52, 5年前 , 103F
但會造成錢多燒了幾年的主因還是因為上面大頭決定中途
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12/19 15:53, 5年前 , 104F
12/19 15:53, 104F

12/19 16:21, 5年前 , 105F
隔壁主機玩家會覺得該比照其他遊戲,延PC版才對
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12/19 18:59, 5年前 , 106F
當FO2玩還行,看你們吹RDR2跟GTA吹到有點興趣了XD
12/19 18:59, 106F

12/19 19:01, 5年前 , 107F
是不知道為什麼急著上家機,PC沒問題上了也回本了,家機跟D
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12/19 19:01, 5年前 , 108F
LC啥的一起出不也很好
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12/20 07:19, 5年前 , 109F
最不爽的是消音器開一槍全場變紅,要暗殺只能背後摸或
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12/20 07:19, 5年前 , 110F
是用速駭,應該要沒有槍聲就不會全場進戰鬥才對
12/20 07:19, 110F

12/20 11:38, 5年前 , 111F
LMG少到可憐只有一把defender 逛遍賣場沒高級設計圖
12/20 11:38, 111F

12/20 18:03, 5年前 , 112F
1年很難,很多地方要打掉重做
12/20 18:03, 112F
文章代碼(AID): #1VtC_HLI (Steam)