Re: [閒聊] HALO 4已登錄steam+微心得

看板Steam作者 (.....)時間3年前 (2020/11/26 04:23), 3年前編輯推噓5(503)
留言8則, 6人參與, 3年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《zsp9105 (酒醉老芋頭)》之銘言: : 當初看到MCC會上steam的消息,馬上就預購了 : 4代前的都不錯玩,但4代就有點問題了 : 目前是玩到第二關而已,正常難度,馬上就感受到 : 1.子彈真的少的可憐,雖然補給站很多,但面對海量敵人時還是希望武器的彈藥能多點,省的還要邊打邊尋找補給 : 2.士官長是不是變脆了?以往的正常難度能夠扛大概6-7發的電漿手槍,這代大概3-4發護盾就沒了 : 3.疣豬號的機槍竟然加入過熱限制 : 玩到目前的感想:這代的戰鬥變的綁手綁腳的,不能像以往痛快的宣洩炮火 很少會有人再steam討論這遊戲 簡單回應 90%都打傳奇 1.我同意子彈很缺 但其實傳奇打到現在嚴格說只有少數區域真的缺子彈 缺子彈的原因其實是一堆狀況集合而成 1)先行者太硬 2)敵人死亡掉落的武器變成有時限性 時間到會消失 3)大量武器彈夾變小 4)部分武器的單發威力/發射彈藥量改變 2.士官長的防禦來說 Halo 1>4>>3>>>>>>>>>2 特別是護盾消失之後 4代是唯一還可以唉少數武器5槍不死的 3.這部分看成過熱限制綁到載具上就好(之前就已經有過熱限制) 而且 AI負責擔任機槍手其實比較好推關 結論的部分我必須說一半一半(我自己不是很贊同) 因為從2代之後 我不覺得有地方可以宣洩砲火... 但至少4代還是玩起來舒服的 5代就....ㄏㄏ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.112.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1606335799.A.B75.html

11/26 11:27, 3年前 , 1F
五代鳩竟多爛
11/26 11:27, 1F
爛到1.你會笑 2.你會發現 WOW 前面劇情跟演出做的真好 3.我$$拿去做別的事情更好^^

11/26 12:04, 3年前 , 2F
5代劇情 戲份locke>>>>117
11/26 12:04, 2F

11/26 12:09, 3年前 , 3F
五代終於可以看到藍隊全體出動,結果沒戲分
11/26 12:09, 3F

11/26 12:10, 3年前 , 4F
5代記得當時出來 劇情被罵到炸掉XD
11/26 12:10, 4F

11/26 12:30, 3年前 , 5F
※ 編輯: Despairile (1.162.112.159 臺灣), 11/26/2020 16:35:42

11/27 01:04, 3年前 , 6F
個人覺得巔峰還是三代,343接手整個走向和遊戲風格就變
11/27 01:04, 6F

11/27 01:04, 3年前 , 7F
11/27 01:04, 7F

11/27 02:04, 3年前 , 8F
本來覺得士官長合輯沒五代有點遺憾 既然爛到笑就算了
11/27 02:04, 8F
文章代碼(AID): #1Vlhqtjr (Steam)
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