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討論串[閒聊] HALO 4已登錄steam+微心得
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推噓16(16推 0噓 15→)留言31則,0人參與, 3年前最新作者zsp9105 (酒醉老芋頭)時間3年前 (2020/11/24 13:32), 3年前編輯資訊
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當初看到MCC會上steam的消息,馬上就預購了. 4代前的都不錯玩,但4代就有點問題了. 目前是玩到第二關而已,正常難度,馬上就感受到. 1.子彈真的少的可憐,雖然補給站很多,但面對海量敵人時還是希望武器的彈藥能多點,省的還要邊打邊尋找補給. 2.士官長是不是變脆了?以往的正常難度能夠扛大概6-7
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推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 3年前最新作者Despairile (.....)時間3年前 (2020/11/26 04:23), 3年前編輯資訊
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很少會有人再steam討論這遊戲 簡單回應. 90%都打傳奇. 1.我同意子彈很缺 但其實傳奇打到現在嚴格說只有少數區域真的缺子彈. 缺子彈的原因其實是一堆狀況集合而成. 1)先行者太硬 2)敵人死亡掉落的武器變成有時限性 時間到會消失. 3)大量武器彈夾變小 4)部分武器的單發威力/發射彈藥量改變
(還有262個字)
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