[心得] 軒轅劍柒 試玩心得~

看板Steam作者 (gumen)時間3年前 (2020/10/07 14:54), 3年前編輯推噓65(749116)
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軒轅劍柒steam試玩心得 1. 試玩時間很短,半小時都不到。 2. 畫面和宣傳影片差不多,如果你常玩3A,很容易就感受畫面不足。我畫面都調最高 但還是看得出來地形貼圖較為單調,長安城配色那些勉強合格。 我2060有開光追,偶而轉場會頓一下 3. 人物建模甚至還是有貼圖感,沒有全面動態捕捉,配角寇言一路呆到尾,主角表情也 不大;目前覺得表情最生動應該就太史湘。 https://i.imgur.com/zxcS8we.png
人物的髮絲很明顯比較粗糙 4.太史昭的媽媽超正!根本是林志玲建模! https://i.imgur.com/KO89cOB.png
5.戰鬥方面一開始出場的野狼是用貼圖滑行的奔向我,應該是BUG吧。因為後來出現的怪 都有跑步的姿態。 6.音樂挪用軒轅劍2(還是楓之舞)的配樂,可能因為腳本相關性比較大。 7.戰鬥:試玩版有一個會噴火的BOSS,主角可以掛防火配件防身。最後我是普通難度通 關(困難打不過)。有幾幕是會同時被幾個小怪圍攻,你只能逃到角落找落單的怪一個個 打。 8.劇情:以下做防雷處理 _____________________________________ 抱著小嬰兒逃跑那裏,我以為會設計戰爭電影劇本很常見的套路:小嬰兒一定會爆哭讓敵 人追趕,然後主角趕緊設法讓小嬰兒安靜。但沒有~這段逃跑就是很直接讓主角逃跑,還 有老僕人壯烈擋死。不過優點是湘的主題曲,就是哄妹妹的吟唱那一段旋律很好聽。試玩 版最後是停在天書的場景,感覺這一代的天書故事分量很大。 9.總結:畫面應該是沒救了,滿滿的資金不足窘迫感,但故事還是很吸引人,會繼續支持 ~雖然支那配音被罵,但畢竟音樂演員劇本程式那些都還是台灣人(雖然還是會硬被支那 說是國產貨) 10. 我平常都玩重口味的3A,胃口也被養大了,但身為一直以來的軒轅腦粉(滿滿的童年 情懷),對待軒轅劍都會抱著慈父的心情,不會奢求太多。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.25.133 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1602053681.A.1EB.html

10/07 15:01, 3年前 , 1F
貼圖我覺得還算能接受 但不知為何我玩起來常常畫面糊成一
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10/07 15:01, 3年前 , 2F
坨真心看不下去
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對了它畫面有少見的銳利度選項 調那個不知道會不會好一點? ※ 編輯: gumen (180.177.25.133 臺灣), 10/07/2020 15:04:39

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有玩家上傳戰鬥畫面了
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10/07 15:24, 3年前 , 4F
看戰鬥畫面好像還不至於太差啊
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10/07 15:26, 3年前 , 5F
我不是畫面族的 上面連結的戰鬥影片我覺得很不錯了
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戰鬥還不錯~有一定難度

10/07 15:28, 3年前 , 6F
還在支那支那啊 讚
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10/07 15:38, 3年前 , 7F
音樂跟音效挺悲劇
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太史昭的媽媽的圖呢
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10/07 15:40, 3年前 , 9F
偏偏日配又綁PS.....不然根本不想聽支那腔調
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10/07 15:42, 3年前 , 10F
支那腔真的讓我一直想中途關遊戲,但是戰鬥體驗爽快
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10/07 15:46, 3年前 , 11F
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原來工作人員裡還有台灣人?我以為已經滿滿中國的形狀了
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https://imgur.com/a/9ULZ5VP 一些自己玩時的截圖
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有截一些糊成一坨的畫面和光追畫面
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※ 編輯: gumen (180.177.25.133 臺灣), 10/07/2020 15:49:53

10/07 15:49, 3年前 , 15F
太史媽的圖還真驚悚 比莎木3還空洞的眼神跟僵硬表情
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10/07 15:50, 3年前 , 16F
臉部建模有蠟像館的感覺
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10/07 15:51, 3年前 , 17F
笑死XDDD
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....看了圖只覺得臉超塑膠不知道正在哪
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真的有像蠟像館 XDD 有種恐怖的感覺
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回家測試一下1070+2k螢幕
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10/07 16:12, 3年前 , 21F
人物面攤真的太出戲了...小孩子的臉更恐怖,像大人頭接小身
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10/07 16:15, 3年前 , 22F
覺得打擊感好像不太好
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10/07 16:17, 3年前 , 23F
蠟像覺得不行...
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10/07 16:21, 3年前 , 24F
原po貼的太史媽還不錯 推文那張就恐怖了XD
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太史媽出場的動畫和配音都不錯呀 可惜最後下場有點草率

10/07 16:27, 3年前 , 25F
用手機小螢幕看會覺得還好,實際用電腦玩畫面放大一
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10/07 16:27, 3年前 , 26F
點就知道有多糊,如果你是前陣子玩完地平線還是rdr2
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這類3A大作,再來看這畫面,你會覺得好像回到PS3的時
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10/07 16:27, 3年前 , 28F
代,甚至PS3有些遊戲畫質都贏過這遊戲,當然軒轅劍過
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10/07 16:27, 3年前 , 29F
往都是贏在劇情,但是現在PS5都要出來了,你這畫面還
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停留在PS3水平,真的很勸退
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10/07 16:30, 3年前 , 31F
煎藥的那個火焰我還以為是ps2的遊戲
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10/07 16:34, 3年前 , 32F
還有人要護航說畫面還可以,不知道是哪裡還可以,這
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畫面根本糟的可以了,連字都糊。 有夠扯,樓上lonyi
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ce的感覺跟我差不多,有些地方的貼圖品質差到介於ps
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10/07 16:34, 3年前 , 35F
2跟ps3之間,連PS3都不到
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還有 126 則推文
還有 3 段內文
10/07 19:11, 3年前 , 162F
Domo幾乎都台灣人吧 有古劍三80%水準就很棒惹
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10/07 19:12, 3年前 , 163F
某人的邏輯太慘了... 還是支持軒轅劍 加油
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10/07 19:48, 3年前 , 164F
雖然我也只是想看笑話 但是為什麼會拿RDR2來比?你知道R
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10/07 19:49, 3年前 , 165F
星用了兩千人加上億美金去開發RDR2嗎?
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10/07 20:04, 3年前 , 166F
妹妹感覺有參考橋本環奈去捏
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10/07 20:34, 3年前 , 167F
不知道為什麼眼神看起來會很空洞
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10/07 20:55, 3年前 , 168F
試玩版玩完,覺得遊戲算是還能讓我掏錢的程度,只是有個問
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10/07 20:56, 3年前 , 169F
題我很不能接受,就是2020還有遊戲不能"跳",這讓我很QQ
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10/07 20:57, 3年前 , 170F
還有就是,PC上讀取覺得很不優,不知道PS4上面會怎樣
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想到仙劍6的悲劇跳跳樂...還是算了XD

10/07 21:04, 3年前 , 171F
軒轅劍加油啊 看來得買PS4版了
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10/07 21:08, 3年前 , 172F
戰鬥時鎖定的視角很不習慣
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10/07 21:17, 3年前 , 173F
不能跳 ff7r表示:...
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10/07 21:37, 3年前 , 174F
面癱太好笑,滿滿蠟像感
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10/07 21:45, 3年前 , 175F
國產來說還OK啦
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10/07 21:52, 3年前 , 176F
reFF7也是有人抱怨過不能跳阿 XD
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10/07 22:03, 3年前 , 177F
日廠也一堆畫面過時但價格虛高,說得好。但大多就賣那
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10/07 22:03, 3年前 , 178F
動漫風或立繪人設等,再者那些任性日廠就是吃IP+系列粉
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10/07 22:03, 3年前 , 179F
+內需就能活,軒轅劍看來有本錢一樣任性嘛
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其實拿天之痕引擎繼續做下一代還是會想玩啊 ※ 編輯: gumen (180.177.25.133 臺灣), 10/07/2020 22:20:05

10/07 22:21, 3年前 , 180F
還是老話一句,都上電商賣全球了,沒以前市場藉口,加
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10/07 22:21, 3年前 , 181F
廣大人民幣市場,再賣不好就只有訂價問題或眼高手低
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10/07 22:23, 3年前 , 182F
"支持國產"這爛招早已無感,大宇你加油
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10/08 00:09, 3年前 , 183F
能不能跳真的不是想到就做這麼簡單 做一個跳要多設計很
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10/08 00:11, 3年前 , 184F
多東西 光是地圖設計就會差很多 如果沒有設計好連動那
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10/08 00:12, 3年前 , 185F
也是像古劍3那樣意義不大 以軒轅劍現在資源不做跳而投入
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10/08 00:12, 3年前 , 186F
其他部分 個人覺得非常合理
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10/08 01:17, 3年前 , 187F
日廠主要還是吃劇情吧
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10/08 06:21, 3年前 , 188F
建模不佳 打擊感不好 優化爛 剩下就看劇本和演出
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10/08 06:58, 3年前 , 189F
小嬰兒逃跑沒哭是真的傻眼
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10/08 09:34, 3年前 , 190F
志玲姐姐可以去演恐怖片,那眼神完全空洞
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10/08 11:34, 3年前 , 191F
戰鬥影片覺得沒到很差,但戰鬥結束又塞一段預設動畫幹嘛
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10/08 11:35, 3年前 , 192F
如果每次戰鬥都要看一次這種固定的東西會覺得很煩
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10/08 11:40, 3年前 , 193F
阿斗在子龍懷中也睡得很安穩沒哭
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10/08 13:54, 3年前 , 194F
畫質悲慘
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10/08 21:59, 3年前 , 195F
戰鬥我覺得勉強還算好玩 優化根人物不忍卒睹
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10/10 07:35, 3年前 , 196F
糞作。畫面爛,系統爛,支線都是濫竽充數。
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10/10 17:27, 3年前 , 197F
人物模組太爛了吧,恐怖蠟像館+1
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10/11 14:13, 3年前 , 198F
恐怖蠟像館+1 有些事情不一定是技術怎樣怎樣 而且細節可能
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10/11 14:13, 3年前 , 199F
因為時程而被放棄...
10/11 14:13, 199F
文章代碼(AID): #1VVMOn7h (Steam)
文章代碼(AID): #1VVMOn7h (Steam)