Re: [問題] 喜歡巫師3 RDR2會喜歡地平線 期待黎明嗎 已刪文

看板Steam作者 (請叫我大魔道士)時間3年前 (2020/09/21 15:52), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《nicholas0406 (尼可拉斯)》之銘言: : 話先說在前頭 : 我知道 地平線 期待黎明 這款遊戲 目前在Steam上價格算很便宜 : 但問題是說 我已經買了很多遊戲 : 結果根本都玩不到10小時 : 像是魔物獵人世界 還有COD 決勝時刻 現代戰爭 就是當初標榜有免費大逃殺那款 : 全境封鎖2 我連等級封頂 準備要真正開始刷裝 都沒開始就放棄了 : 火線獵殺野境...等等。 : 總之 很多遊戲 當初買了也不知道為什麼 就買了 : 但買了實際玩 都沒有想讓我繼續玩下去 甚至破關的動力 : 然後 我真正有玩到很熱衷玩到破關的 同類型開放世界遊戲 : 印象中大概就 巫師3 破了好幾輪 玩了幾百小時忘了 : 還有 碧血狂殺2 PC首發第一天就買終極版 然後玩了三個多月才破關 覺得超值 : 但線上模式沒有玩 : 還有任天堂的 薩爾達傳說 曠野之息 : 想問說 如果說喜歡的開放世界遊戲類型是像 : 巫師3 碧血狂殺2 薩爾達傳說曠野之息 這種 : 對於地平線 期待黎明 也能讓我有動力繼續玩到破關嗎 ? : 就是從遊戲一開始 就會被畫面吸引或遊戲性吸引 到讓你會想繼續破關下去的這種 不會…,我巫師3+DLC全破。玩了130個小時吧? 薩爾達也玩了150個鐘頭,正在玩第二輪的大師模式。 期待黎明我買的是PS4,但我玩了差不多8小時就放棄了。 我覺得這三者的差別在於探索吧? 巫師3跟薩達爾成功的地方就是在於你會一直想看地圖上會出現什麼。 巫師3?這邊有問號耶~~嗯,是個城鎮?有東西可以搜嗎?有人可以來場昆特嗎? 怪物巢穴?旁邊有符石嗎? 薩爾達?這邊有座山耶,爬上去有什麼?結果在登山的過程,啊,旁邊有神廟耶, 走過去,啊旁邊有人耶~走過去,啊,這邊有小怪耶?打一下…,一個小時候, 嗯?我在那?我不是要去爬山的嗎?怎麼現在在捉青蛙? 我覺得像這種會我讓玩很久的遊戲,都有一個共通點,就是讓人覺得好奇的期待感, 不曉得往這走會發現什麼?所以覺得很有趣,但如果只是單純的未知又不會讓人如此 廢寢忘食?就是會有趣的回報,讓人有尋寶的樂趣。而不是最後給你一堆垃圾撿。 (像那個異塵4....,我就覺得沒有二、三代跟新維加斯好玩。) 巫師3每到一個地方,會開出的武器跟護甲都不錯,而且很多尋寶的任務支線。 薩爾達那就更不用說了。 反而期待黎明就沒有給我這種探索感。 就是不停的戰鬥、打怪、戰鬥、打怪,久了就覺得很冗長。 劇情也是,就對我來他說故事的方式,對我來說太過繁鎖, 我反而沒有沉浸感。 像薩爾達那樣我會自己把故事給拼湊出來, 或是像巫師3那有各種選擇會造成不同結果,然後延路看風景的, 對我來說比較有趣。 而且巫師3跟薩爾達有一個好處就是,你可以廻避戰鬥, 想打再打,巫3經驗大部分是靠解任務的,打怪有獎賞,但經驗值不多。 你賣的是那個獎賞。薩爾達也是。 像刺客教條.奧德賽,我玩到後來也是到處觀光。 不想打人,我甚至覺得海戰很煩的地方就是,移動慢, 然後還容易碰到敵人,重點是海上沒啥好看的。 我覺得巫師3跟薩爾達好玩的地方就是前期教學帶入的很快, 也沒什麼很複雜的系統,之後就放你到處亂逛了。 對於我這種喜歡滿世界到處撒野的人,覺得很好玩。 反觀,期待黎明就還好了。 所以我後來PS4上也買了巫師3的年度版, but,PS4的讀取真的是硬傷,我明明買的是Pro,然後還改成了SSD, 但讀取硬是超級慢的,所以我後來又跑回去玩steam版。 所以我是不太推薦期待黎明給像我這類的人玩。 倒不是說它不有趣,像我弟那種很愛魔物獵人的玩家, 他期待黎明就玩得很開心。 只能說每個人喜歡的角度不同。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.46.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1600674756.A.350.html
文章代碼(AID): #1VQ5l4DG (Steam)
文章代碼(AID): #1VQ5l4DG (Steam)