[問題] steam設陷阱殺人的遊戲

看板Steam作者 (轉世鐵漢)時間3年前 (2020/07/27 21:37), 3年前編輯推噓40(40027)
留言67則, 45人參與, 3年前最新討論串1/1
此系列,大概就是刻命館、蒼魔燈、影牢 系列 但後面好好的動腦陷阱殺人遊戲 被脫褲魔改成...了怎麼樣就不多說了 一直很好奇這遊戲玩法是不是有被申請了專利 牧場物語都有星露谷了 沒道理這麼有潛力的遊戲沒有其他類似的 想請問steam上或其他平台上 有類似玩法的遊戲嘛? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.24.161 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1595857069.A.9E9.html

07/27 21:41, 3年前 , 1F
地城守護者類遊戲?
07/27 21:41, 1F
經營要素,其實養怪比陷阱重要了?

07/27 21:42, 3年前 , 2F
直覺想到death coming(死神來了)
07/27 21:42, 2F

07/27 21:44, 3年前 , 3F
死神來了整個遊戲就是不斷地運用場地物件來殺人
07/27 21:44, 3F
這個看起來不錯,有點像

07/27 21:44, 3年前 , 4F
hitman 系列
07/27 21:44, 4F
是在殺人沒錯,但整個不一樣了

07/27 21:45, 3年前 , 5F
受人必須死?
07/27 21:45, 5F

07/27 21:45, 3年前 , 6F
獸*
07/27 21:45, 6F
陷阱這有像,但比較像TD了

07/27 21:50, 3年前 , 7F
夏特跟冬特啊 錢包死去
07/27 21:50, 7F
胖子的陷阱,對我無效~ ※ 編輯: CUFFS (180.177.24.161 臺灣), 07/27/2020 22:04:33

07/27 22:03, 3年前 , 8F
最早的就1F說的Dungeon Keeper,跟刻命館差不多年代
07/27 22:03, 8F

07/27 22:05, 3年前 , 9F
系列兩代在Origin和GOG有賣
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07/27 22:51, 3年前 , 10F
Guild of Dungeoneering
07/27 22:51, 10F
算是卡牌遊戲了

07/27 22:58, 3年前 , 11F
年底的Evil Genius 2可以觀望看看!! 一代有點可惜
07/27 22:58, 11F
有像,也像一樓的地牢守護者,但好像可以期待一下

07/27 22:59, 3年前 , 12F
Sniper Elite 挖洞給納粹跳?
07/27 22:59, 12F
除了放地雷、挖洞,還有其他陷阱嘛?

07/27 23:35, 3年前 , 13F
Neighbours from Hell
07/27 23:35, 13F

07/27 23:42, 3年前 , 14F
spy vs spy
07/27 23:42, 14F
樓上兩位推的都有像

07/27 23:43, 3年前 , 15F
這系列本來就不好賣,靠賣新奇跟賣肉才生存下去的
07/27 23:43, 15F

07/27 23:44, 3年前 , 16F
Hitman裡設的陷阱多元化遠超過影牢系列,每關的陷阱都要從
07/27 23:44, 16F

07/27 23:44, 3年前 , 17F
場景劇情中發現,像是2裡邁阿密賽道的殺法就超多的
07/27 23:44, 17F
有機會來玩看看

07/27 23:45, 3年前 , 18F
要放陷阱殺人,還要自己當誘餌去引誘,認真?
07/27 23:45, 18F

07/27 23:45, 3年前 , 19F
兩種比較主流的,一個就是暗殺系的遊戲,不管自己製造機會
07/27 23:45, 19F

07/27 23:46, 3年前 , 20F
跟運用環境都可以,另一種就是塔防
07/27 23:46, 20F

07/27 23:46, 3年前 , 21F
對你沒看錯,就是塔防,去掉本身當誘餌的部分,就變成陷阱
07/27 23:46, 21F

07/27 23:46, 3年前 , 22F
殺人生產線,換個方向看就是塔防了
07/27 23:46, 22F
賣肉的銷量普普樣子? 雖然我沒找到資料就是

07/28 00:01, 3年前 , 23F
超級雞馬
07/28 00:01, 23F
陷阱設好了,但怎麼都沒人踩呢? 嗚嗚嗚

07/28 00:02, 3年前 , 24F
DBD夾子鬼
07/28 00:02, 24F
如果還能設定天花板跟牆壁就好了

07/28 00:27, 3年前 , 25F
天魔系列
07/28 00:27, 25F
這應該是目前最像的了!!!

07/28 00:59, 3年前 , 26F
史內克系列
07/28 00:59, 26F
玩過一二三,後面就不知道陷阱的要素多不多了

07/28 01:14, 3年前 , 27F
雖然不夠陷阱不過還是推一下Party hard
07/28 01:14, 27F

07/28 01:53, 3年前 , 28F
推Hitman
07/28 01:53, 28F

07/28 02:22, 3年前 , 29F
就超級雞馬啊 只是有可能也害到自己
07/28 02:22, 29F

07/28 06:40, 3年前 , 30F
老遊戲,Neighbor from hell
07/28 06:40, 30F

07/28 07:22, 3年前 , 31F
模擬市民?
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07/28 07:53, 3年前 , 32F
rimworld
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這麼說起來MINECRAFT 也行了~

07/28 08:08, 3年前 , 33F
小鬼當家....
07/28 08:08, 33F
遊戲是25年前了啊(遠目 ※ 編輯: CUFFS (180.177.24.161 臺灣), 07/28/2020 08:54:23

07/28 10:04, 3年前 , 34F
暗影戰略:將軍之刃 有陷阱有潛行參考一下
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07/28 10:05, 3年前 , 35F
刻命館、蒼魔燈、影牢 系列 這系列竟然都沒STEAM版
07/28 10:05, 35F

07/28 10:05, 3年前 , 36F
很特別的遊戲類型
07/28 10:05, 36F

07/28 10:51, 3年前 , 37F
可是我也記得地牢守護者是比較注重養怪經營要素
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07/28 12:00, 3年前 , 38F
玩Dota2專供Techies
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07/28 13:03, 3年前 , 39F
Dungeon Warfare 是設陷阱的,不過是塔防類
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07/28 14:04, 3年前 , 40F
The Forest呀
07/28 14:04, 40F

07/28 14:04, 3年前 , 41F
各種陷阱虐殺野人捏
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07/28 14:57, 3年前 , 42F
摁...DBD的夾子鬼?
07/28 14:57, 42F

07/28 15:17, 3年前 , 43F
推DBD的夾子鬼 好玩
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07/28 16:51, 3年前 , 44F
影牢的概念真的僅此一家別無分號。陷阱與陷阱的連繫、
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07/28 16:51, 3年前 , 45F
環境的運用、誘導敵人、針對特性去設置不同的陷阱......
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07/28 16:51, 3年前 , 46F
目前真的只有在影牢系列裡玩到過,跟其他單純有陷阱可以
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07/28 16:51, 3年前 , 47F
放的遊戲感覺就不一樣
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所以我才很好奇,脫褲魔是不是有申請遊戲專利

07/28 16:51, 3年前 , 48F
將軍之刃
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07/28 16:58, 3年前 , 49F
應該是影牢是以不同陷阱為主體,其他的就只是一個技能這
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07/28 16:58, 3年前 , 50F
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07/28 16:58, 3年前 , 51F
R6的夾子妹XD
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07/28 17:27, 3年前 , 52F
智商檢測夾
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※ 編輯: CUFFS (180.177.24.161 臺灣), 07/28/2020 17:34:43

07/28 17:39, 3年前 , 53F
看標題直覺想到party hard,不過是2D像素
07/28 17:39, 53F

07/28 18:06, 3年前 , 54F
hitman有很多方法殺人啊,如果你認定的設陷阱包含下毒
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07/28 18:06, 3年前 , 55F
、設炸彈、搞現場機關之類的,這遊戲絕對滿足你
07/28 18:06, 55F

07/28 22:49, 3年前 , 56F
影牢的連鎖陷阱真的很紓壓
07/28 22:49, 56F

07/28 23:23, 3年前 , 57F
當然不是專利,影牢沒繼續出可見銷量不是很理想
07/28 23:23, 57F
銷量不好,但可以拿玩法抄啊~完全沒人抄,真的奇怪

07/29 00:44, 3年前 , 58F
陷阱連鎖大概就dungeon warfare吧 基礎陷阱地形殺 種類
07/29 00:44, 58F

07/29 00:44, 3年前 , 59F
多以後可以用陷阱互補連鎖,比如黏液緩速+跳板丟回去+黑
07/29 00:44, 59F

07/29 00:44, 3年前 , 60F
洞把人拉回陷阱區 陷阱搭配滿有趣的
07/29 00:44, 60F
這遊戲不錯,可惜是TD

07/29 02:36, 3年前 , 61F
三國,糜竺。
07/29 02:36, 61F
※ 編輯: CUFFS (180.177.24.161 臺灣), 07/29/2020 15:49:15

07/29 18:43, 3年前 , 62F
他的玩法無法受歡迎到單獨出遊戲,所以融入別的遊戲,當成
07/29 18:43, 62F

07/29 18:43, 3年前 , 63F
元素之一了
07/29 18:43, 63F

07/29 23:07, 3年前 , 64F
當年玩蒼魔燈,虐人虐的科科笑,
07/29 23:07, 64F

07/29 23:07, 3年前 , 65F
有續作我一定買
07/29 23:07, 65F

07/30 13:32, 3年前 , 66F
設陷阱殺人遊戲,莫非是在說steam
07/30 13:32, 66F

07/30 23:16, 3年前 , 67F
實際上就不夠好玩啊...不好玩沒銷量是要抄什麼...
07/30 23:16, 67F
文章代碼(AID): #1V7jYjdf (Steam)