Re: [閒聊] 缺氧有點無趣

看板Steam作者 (不願具名的黨內高層人士)時間3年前 (2020/07/08 16:32), 編輯推噓16(16014)
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如果你喜歡追求刺激,Rimworld一定比較適合啊 每三天一事件,宇宙海賊、地底蟲族入侵、原住民圍攻、狂暴獸群、機械軍團 每一個事件都會打傷人、打死人,人沒死也殘廢了。 家裡沒被炸,也是被放火燃 就算熬過外患勢力的入侵 裡面的人動不動就羞辱、打架、毒癮發作、舊傷發作、瘟疫流行病 追求完美的人就是一直讀檔、讀檔、讀檔、讀檔 有的人讀檔了一個晚上都還在同一天 就是在賭自己的人跟敵軍火拚沒有被爆頭 普通難度下,沒有裝MOD我已經覺得很難了 全員存活的壓力實在太大了 每30分鐘的一個突發事件都有可能造成死局 反觀缺氧,歐歐歐歐你看那個跑步發電機多可愛! 噢噢噢噢噢,你看皮普寶寶多可愛! 噢噢噢噢噢,你看複製人拍手多可愛! 缺氧在普通難度下致死率不高 所以可以在壓力相對輕的狀況改善 不過缺氧也是會有死局發生 水質腸病毒爆炸、熱溫度爆炸、水資源不足爆炸、電資源不足爆炸 殖民地的居民沒死,只是活得很折磨 然後發現的時候通常為時已晚,很有可能18小時的遊戲時間就沒了 缺氧的死局問題通常是欠缺規劃造成的 欠缺規劃的原因通常是沒有經驗造成的 所以當有前一次死局經驗後,每次開局只要耐心、細心規劃,就能避免重蹈覆轍 有人很喜歡這種自我創新克服的感覺,有人卻覺得作業感很重、很乏味 有些人就沒辦法接受Rimworld的刺激跟壓力,超愛缺氧的美術 有些人就沒辦法接受缺氧的精密微調,超愛Rimworld的塔防元素 青菜蘿蔔各有所好囉 我是兩款都很喜歡 ※ 引述《KuoJia (奉孝)》之銘言: : 看了之前的版友經營生存策略遊戲那些推薦 : 缺氧跟RIMWORLD(邊緣世界)相比 : 我覺得缺氧玩起來真的有點無趣 : 缺氧我玩了幾小時之後 總是在挖掘探索和改善環境 : 而邊緣則是複雜性與突發事件居多 : 兩款經典的生存經營策略遊戲 顯然邊緣略勝一籌 : 各位有玩過這兩款的人 應該也這麼覺得吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.235.212.160 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1594197168.A.1F4.html

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噢噢噢噢噢 缺氧的畫風真的超可愛
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rimworld其實是這類遊戲裡偏hardcore的
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小人吃飯可愛
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不過rimworld玩到後面也是很固定的殺人埋屍
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人海戰術沒用後就開始瘋狂丟機器進攻
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推分析
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真的剛開始玩常常讀檔讀一個晚上,後來都隨便了 對人物
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毫無感情,就是個工具
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rimworld最大優勢是有超大量MOD可以玩,如果只有本體我
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也玩不到1500小時
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缺氧的難度真的建立在大勢已去 有些問題累積起來到後
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面無解
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rimworld的本質不是生存經營,是塔防遊戲,從普通玩到極
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端無悔應該玩了上千小時了,不過套路摸熟了之後,農裝備
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階段還是有點無聊
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第一次看到跑步發電機真的很開心
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推 rimworld
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哈奇可愛
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缺氧的死局很多是慢慢被自己捏死XDD
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Rimworld玩熟玩透的人,歡迎來玩矮人要塞!如果能接受像
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素圖示、大量英文文本、難以理解的介面、複雜的快捷鍵,
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時間太多又有自虐傾向,矮人要塞就非常適合你!
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看到自虐傾向,我去STEAM把這遊戲忽略好了
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Rimworld的優點是不會太難,這類遊戲的老手能輕鬆上手,
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沒經驗的新手也不會望之卻步
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這種兩種都玩,敘述又有趣的心得看起來就是棒
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07/08 22:45, 3年前 , 27F
這兩款我都是打了MOD才會覺得好玩
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07/09 15:32, 3年前 , 28F
缺氧在搞出太空衣之後就無敵ㄌ
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07/10 14:12, 3年前 , 29F
缺氧看到小人在看太空星圖快笑死 比我還興奮
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07/10 18:48, 3年前 , 30F
邊緣mod太強了
07/10 18:48, 30F
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