[閒聊] 亞洲也有Valorant比賽可以打了!

看板Steam作者 (亂轟阿翔)時間4年前 (2020/04/28 22:28), 4年前編輯推噓37(41467)
留言112則, 39人參與, 4年前最新討論串1/1
剛看到ESHub跟Valorant合作 專給亞洲選手打的Valorant Team Ladder 我覺得台灣應該也差不多是時候成立Valorant職業隊了 對岸幾個大戰隊都已經在招人了 希望台灣別再落後了 https://theesportshub.com/ladder/143 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.61.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1588084084.A.4A6.html

04/28 22:31, 4年前 , 1F
CS那麼大結果只有一隻AHQ,我覺得是不用抱太大期望啦
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04/28 22:34, 4年前 , 2F
FPS還是會被歐美虐爆 沒辦法電競元年啦==
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有沒有投注資源的問題 亞洲有投入的像OW Apex 吃g我覺得都很有競爭力 ※ 編輯: yuechen (42.72.61.165 臺灣), 04/28/2020 22:37:04

04/28 23:24, 4年前 , 3F
亞洲有啊 韓國
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04/28 23:44, 4年前 , 4F
原po超極力推廣valorant的
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04/29 00:21, 4年前 , 5F
可能要施文彬幫忙
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04/29 00:57, 4年前 , 6F
150ping的fps?
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04/29 01:14, 4年前 , 7F
跟亞洲不亞洲沒關係吧,有沒投入資源而已,CS中國也強
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過,後來不流行而已阿
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說真的有錢的話中韓絕對不怕找不到有天分的選手
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就國情不同 你不會期待臺灣打美式足球吧
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CS中國那真不算強過
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打了20年的CS,台灣真的沒有到世界頂級的那個 Level 過...
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中國的CS就跟籃球一樣...在亞洲碾壓出去世界被按在地上摩
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擦 反應的就是亞洲整體實力跟歐美有落差
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中國CSGO熱度不行啊 如果中國CS有他們LOL現在的熱度 成績絕對起飛 參考LPL ※ 編輯: yuechen (42.72.61.165 臺灣), 04/29/2020 01:37:09

04/29 01:37, 4年前 , 15F
中國什麼時候cs強了?
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04/29 01:40, 4年前 , 16F
中國cs有強過嗎?
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04/29 01:40, 4年前 , 17F
小弟go才入坑,從沒查到中國稱霸過cs
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04/29 01:47, 4年前 , 18F
射擊遊戲觀賞性最佳的感覺還是R6
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可惜台灣沒職業比賽
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04/29 02:04, 4年前 , 20F
中國以前有 wNv,那時候基本上也不靠戰術 直接五個人出來點
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04/29 02:05, 4年前 , 21F
就贏一半了 當時他們拚槍真的扯到不行
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04/29 02:29, 4年前 , 22F
台灣先想辦法有服務器再說 光ping就不用打了
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04/29 02:51, 4年前 , 23F
服務器? 伺服器吧
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04/29 03:17, 4年前 , 24F
我講直接一點好了 台灣的FPS遊戲要投入電子競技
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不是靠社群自發要長出來有難度
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而且就是上面說的國情不同 台灣對於FPS遊戲興趣就是
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缺缺
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wNv啊 至少有強過
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04/29 04:21, 4年前 , 29F
我玩Valorant 300ping...
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150ping的拼槍遊戲 給鬼玩嗎?
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04/29 05:38, 4年前 , 31F
先生出台服吧 爛ping爆lose有怎麼強
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04/29 05:39, 4年前 , 32F
亞洲比較適合dota類遊戲 看dota2中國碾壓 lol韓國碾壓
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04/29 06:54, 4年前 , 33F
中國CS 1.6時期有強過 WNV 指揮官ALEX還來過台灣打紅白
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04/29 06:54, 4年前 , 34F
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04/29 06:57, 4年前 , 35F
看你怎麼定義強吧 那時候算黑馬隊 但在真正世界大賽
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04/29 06:57, 4年前 , 36F
沒啥發揮 我不覺得那算真正的強 但中國人吹也正常
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還有 38 則推文
還有 4 段內文

04/29 16:38, 4年前 , 75F
殺梗不是講過很多次嗎 就沒資源沒伺服器沒獎金啊
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04/29 16:42, 4年前 , 76F
而且韓國都不注重FPS 台灣那些檯面高手真的是靠熱情在撐
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韓國Apex的Ras PUBG的Pio 都是兩個FPS項目公認最最頂尖的選手欸 更不用說OWL了 ※ 編輯: yuechen (42.72.61.165 臺灣), 04/29/2020 17:01:06

04/29 17:26, 4年前 , 77F
10年前台灣CS1.6跟國際當然還是有差距 但SOC當時頻繁
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辦比賽功不可沒
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我是在比當時跟現今台灣CSGO的狀況 到底是有什麼好質疑
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的....
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04/29 17:44, 4年前 , 81F
SOC真的是時代的眼淚阿
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04/29 18:15, 4年前 , 82F
當初還一度選手選拔 然後組4隊 結果後來CSGO就取代了
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04/29 19:20, 4年前 , 83F
當時真沒多多少人玩 我記得假日尖峰時刻大概也就5.6組
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32人的伺服器滿 算一些零零總總了不起500人
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04/29 20:36, 4年前 , 85F
當時還有CSO 有一部分其實算是CSO相輔相成
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04/29 20:37, 4年前 , 86F
CSO當初就真的滿熱 而且還有SF
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SOC當初並沒有因為SF出現職業比賽就下滑
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04/29 20:38, 4年前 , 88F
光用比賽量來看 不管是官方還是業餘自辦 都樂勝現在GO
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04/29 20:38, 4年前 , 89F
的狀況 真的很可惜
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04/29 20:40, 4年前 , 90F
台灣我先舉例了 、有 XG UMX
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04/29 20:43, 4年前 , 91F
還有世界級usp ele
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04/29 21:31, 4年前 , 92F
欸對阿還上過highlight的樣子
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04/29 21:34, 4年前 , 93F
抱歉記錯 沒有XDD 但當時可是對上fnatic
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04/29 21:35, 4年前 , 95F
umx是當時唯一的CS職業隊 跟其他國家比起來已經很慘了
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04/30 00:19, 4年前 , 96F
官方辦?那時候Valve又沒有官方辦比賽
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04/30 00:39, 4年前 , 97F
我的看法拉 那時候玩家數其實比現在還少
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只是那時候大家還有熱情在燒 現在沒了
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另外還有時代背景不同 當時沒有LOL這東西可以贊助辦比
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賽 同時歐美職業隊伍也少很多 有些比賽就比較會分名額
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04/30 01:05, 4年前 , 101F
給亞洲隊伍 現在歐美比賽他們自己肉都不夠分了
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04/30 01:19, 4年前 , 102F
對啊 當初還有熱情阿 這有什麼好不屑的 無法理解…
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04/30 01:20, 4年前 , 103F
光是看比賽的現場設施 配備 就看得出差距 但當初那種時
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04/30 01:21, 4年前 , 104F
空背景下 中國跟台灣的確打出還可以的成績 不懂有什麼
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04/30 01:21, 4年前 , 105F
好酸
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04/30 01:34, 4年前 , 106F
所以你沒搞懂我說啥阿 我說的就是10年前1.6熱度很差啊
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04/30 01:34, 4年前 , 107F
沒比現在好多少
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04/30 01:35, 4年前 , 108F
至於酸成績 我是沒啥酸拉 反正就那樣
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04/30 13:14, 4年前 , 109F
亞洲強的我只服有Solo的韓國 和比鄰俄羅斯的中亞民族
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05/01 10:51, 4年前 , 110F
樓上沒跟到 1.6之前的熱度吼
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05/01 10:52, 4年前 , 111F
1.6版後人數反而開始走下坡 我忘了什麼更改 收費吧?
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05/10 13:45, 4年前 , 112F
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文章代碼(AID): #1Ug3rqIc (Steam)