[閒聊] Artifact 測試版 2.0 計畫概述

看板Steam作者 (forever)時間4年前 (2020/03/31 03:18), 4年前編輯推噓24(24012)
留言36則, 23人參與, 4年前最新討論串1/1
官方blog https://t.co/jFsYOT24xi?amp=1 測試版 2.0 計畫概述 各位朋友們,週一好! 本週我們想談談 Artifact 測試版 2.0,其中將包含什麼內容、又會於何時推出。 我們首先著重的是遊戲玩法變更。 最大的變更是縮小戰略視圖,讓玩家能同時查看三條兵線。 大多數的效果在個別兵線仍舊會生效,因此保持不變, 但玩家比較不會像之前那樣無法打出卡牌。 我們也致力於讓遊戲容易上手。 我們不再販售卡牌,因此您不會再與滿手好牌的對手對戰。 我們也增添了全新的輪抽模式:英雄輪抽,能讓您毫無壓力地享受建構牌組的樂趣 。 測試版將以新的執行檔的形式推出,存取權將一一授予個別帳戶。 我們準備好發送邀請 時,會通知各位其流程。 目前的藍圖如下: 測試一些無聊的東西 <- 我們正處於此階段 慢慢發出邀請,以原版玩家為優先(像 Dota 2 那樣逐漸增加) 開發測試版,最後會過渡到公開測試 結束測試(希望比 Dota 2 的進度快) 常見問答: 問:我沒玩過原版。 如果我現在購買原版,可以加入測試嗎? 答:不可以。我們會優先邀請在今天之前購買遊戲的玩家。 問:我玩過原版,我還能存取原版遊戲中自己的統計資料、卡牌、牌組等等嗎?   答:在新版中,卡牌會在遊戲過程中解鎖。 個別卡牌可能已被更改、移除、甚至變成全 新的卡牌,因此舊的牌組與統計資料不再有效。 問:我在測試版中可以購買卡牌 / 卡牌包嗎? 答:我們對於要販售什麼已經有些想法,但不會是卡牌 / 卡牌包。 問:我是新聞工作者、名人、實況主播、網紅、職業玩家等等, 我可以參與測試嗎? 答:我們基本上是隨機挑選。 所以……應該有可能? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.32.182.180 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1585595887.A.D70.html ※ 編輯: Jotarun (104.32.182.180 美國), 03/31/2020 03:35:00

03/31 03:48, 4年前 , 1F
總之就是數位TCG這套軟掉了 終究還是要回到故鄉
03/31 03:48, 1F

03/31 03:49, 4年前 , 2F
是說這條路明明有PTCG可以抄 為啥不這樣做呢
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03/31 04:00, 4年前 , 3F
走數位TCG沒問題啊 只是你連打構築都要門票
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03/31 04:00, 4年前 , 4F
又沒任務 又沒RANK 玩家基數注定出問題
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03/31 04:00, 4年前 , 5F
這種PVP遊戲無論你好不好玩 玩家基數出問題就=死去
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03/31 04:00, 4年前 , 6F
更別提他的上手難度也算高
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03/31 04:16, 4年前 , 7F
至少沒放生 給推
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03/31 07:24, 4年前 , 8F
爐石殺手給推,真的很好玩
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03/31 08:00, 4年前 , 9F
如果可以跟FFIVX,無人深空一樣,置之死地而後生也不
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03/31 08:00, 4年前 , 10F
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03/31 08:30, 4年前 , 11F
我也覺得很好玩,但是被卡片價崩潮嚇到,趕緊把卡全賣
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03/31 08:30, 4年前 , 12F
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03/31 08:34, 4年前 , 13F
這年頭做啥都要錢 光這樣就很難
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03/31 08:48, 4年前 , 14F
領卡包靠賽還會虧本的設定就注定只有高端玩家
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03/31 08:55, 4年前 , 15F
世界冠軍出來了嗎?
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03/31 09:00, 4年前 , 16F
遊戲是好玩,當初的收費方式明顯有問題玩家人太少=死去
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03/31 09:01, 4年前 , 17F
是說當初開卡開一開秒賣,其實有回本就是
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03/31 11:03, 4年前 , 18F
沒救了 直接放生研發下一款實在
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03/31 11:28, 4年前 , 19F
其實我覺得數位TCG這概念沒啥問題,主要還是門票要錢
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03/31 11:29, 4年前 , 20F
這種連基本功能都要收錢太難看
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03/31 11:43, 4年前 , 21F
玩三線感覺一場還是會拖很長
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03/31 12:06, 4年前 , 22F
沒第一時間出掉斧王算是人生一大憾事
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03/31 12:10, 4年前 , 23F
遊戲本身就不好玩吧 三線太繁瑣
03/31 12:10, 23F

03/31 14:13, 4年前 , 24F
這類要讓無課也能玩 基數太重要了
03/31 14:13, 24F

03/31 14:41, 4年前 , 25F
對戰遊戲的模式都發展這麼成熟了 首先要發一點甜頭 讓大
03/31 14:41, 25F

03/31 14:41, 4年前 , 26F
家都有得爽 想更上一層樓的花點錢得到更大的滿足 繼續推
03/31 14:41, 26F

03/31 14:41, 4年前 , 27F
動課金 一開始就反著幹就不要怪玩家無情了
03/31 14:41, 27F

03/31 16:13, 4年前 , 28F
不賣卡? 不太懂這用意,是擺明了不想理這遊戲了嗎
03/31 16:13, 28F

03/31 16:19, 4年前 , 29F
不賣卡啊...不知道是好是壞 希望能抽個測試來玩玩
03/31 16:19, 29F

03/31 16:46, 4年前 , 30F
卡牌市場要對戰的是爐石魔風這類大魔王
03/31 16:46, 30F

03/31 16:48, 4年前 , 31F
他們發展都那麼成熟了 你要拿出什麼猛招
03/31 16:48, 31F

03/31 20:31, 4年前 , 32F
消費模式很明顯就走錯路了 玩家基數注定養不大 沒人=死
03/31 20:31, 32F

04/01 13:04, 4年前 , 33F
當時有買,把卡賣一賣大概回本四百多吧
04/01 13:04, 33F

04/01 13:04, 4年前 , 34F
期待參加測試
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04/01 18:27, 4年前 , 35F
爐石殺手勒.. 再怎麼爛爐石到現在還活著
04/01 18:27, 35F

04/02 03:24, 4年前 , 36F
這超好玩的啦 只是我沒買而已
04/02 03:24, 36F
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