Re: [新聞] 寬宏大量?G胖對Epic平台說歡迎,但對Apple超不爽!
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 想不到還在討論。 XD
: 提供一下相關資訊好了。
: 推 ab4daa: 所以現在steam上的遊戲內購金流會經過steam嗎? 03/25 09:06
: Apple 和 Steam 那事的爭議是在於:
: 那陣子正流行遠端連線操作,所以Steam也推出了 Steam Link,你可以使用這個app遠端
: 連線到你的電腦上操作使用Steam。
: 所以你能用iPhone等設備遠端連線你的電腦開Steam玩遊戲,也能遠端打開Steam付費買東
: 西。
: 然後Apple說這樣不行,違反業務衝突。玩家遠端連線消費的錢必須也給Apple抽成才行。
: Valve那時有說這只是遠端連線使用而已,但Apple不同意。所以最後iOS上的就改成一樣
: 能遠端連線玩遊戲,但付費功能鎖掉了。
: 而Steam那的例子,我提的是Warframe。這是Steam上熱門很久的遊戲了。
: Warframe有自己的官網和自己的付費系統,你在遊戲內想付費時會連線到Warfarme自己的
: 付費系統網頁。然後你可以選用Paypal、信用卡、Steam......等管道付費。台灣玩家還
: 能用MyCard付費。其中只有選Steam這個管道的錢才會經過Steam。另外Warframe也有在
: Steam上出一些虛寶包可以買。
: 這就是兩者的差異呀!
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現在是這樣,你還是可以在iOS上買Steam遊戲,蘋果也不會抽,
他只是要你不要做在Steam Link裡就好。
https://i.imgur.com/IPAo2lO.jpg
邏輯我也講了,其實就是玩的跟買的不能在同一隻APP的問題。
因為蘋果本來在「非APP加值服務」的商品就不會抽,
實體商品或實體機構的會費、票卷費這種蘋果都不會抽。
所以在買Steam遊戲的那個APP中,你買的是非服務的真實商品,
但Steam Link卻可以玩遊戲,跟APP加值服務的分界很微妙。
蘋果的條規很多時候死板得很蠢沒錯啦,
但畢竟也是少開特例就能減少有人鑽漏洞的可能性就是了。
參考資料: (這邊的Apple Pay指的是Apple提供不用給App抽成的手機付費功能)
https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/apple-pay
*TIP
It’s important for app developers to understand the difference between Apple
Pay and In-App Purchase. Use Apple Pay in your app to sell physical goods
like groceries, clothing, and appliances; for services such as club
memberships, hotel reservations, and tickets for events; and for donations.
Use In-App Purchase in your app to sell virtual goods, such as premium
content for your app, and subscriptions for digital content.
..
然後回到Steam Link跟TeamViewer的問題,
其實你可以用Steam Link遠端遊戲->切回桌面->開啟桌面版Steam->買遊戲。
這就跟TeamViewer的原理一樣。
Apple認為的是Steam Link開啟的BigPicture模式屬於APP的UI,
上面買完遊戲直接玩,就會回到我上面說的問題所以禁止,是很蠢,但可以繞過。
我覺得這跟硬要扒Steam皮沒什麼關係,就只是一種對他們開發跟抽成條規的堅持,
這點堅持很死板,因為我也常常在罵,但真的沒有那麼不合理。
P.S 要扯微軟的,你要不要問一下微軟有沒有在Microsoft Store抽成?
Microsoft Store遊戲也是抽30%哦。
內購(In-App Purchase)相關規範:
https://developer.apple.com/in-app-purchase/
https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#in-app-purchase
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.173.187 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1585113745.A.78E.html
※ 編輯: ZMTL (1.171.173.187 臺灣), 03/25/2020 13:25:38
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然後我說了 Steam還是可以遠端切桌面回桌面Steam的商店,
不行的是Big Picture功能的購物。
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呃,有人說「不爽Steam抽30%的話可以不要用Steam」,
那同理不爽Apple什麼都要管可以不要用iOS是同樣邏輯吧?
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只有Apple Store有他的缺點,但也有優點,
你不會在上面找到所有未經審核的APP,也不讓任何方法繞過Apple Store
相對的APP內藏有不法跟惡意程式的可能就比較低。
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我沒有覺得蘋果很棒,但也沒有特別爛就是了。
不想用蘋果的系統你還很多安卓手機可以選擇,
但用iOS的人很多人就是要封閉系統的安全性跟一致性就是。
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我同意你的說法,所以我只是
1.提一下Apple的相關規範
2.告訴大家iOS上還是可以買Steam遊戲不會被iOS抽成
尤其2很多人誤會。
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其實是吃範的平台啦,作為開發者為了上架審查標準天天幹蘋果也是很習慣的XD
但有一些誤會的部份還是會想澄清一下,
畢竟之前接的一個案子讓我把蘋果的付款規範翻到爛了。
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還有 24 則推文
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但其他遠端的是你的電腦桌面,管不到使用者要對桌面做什麼,
SteamLink遠端的是BigPicture,你買遊戲就是要在上面玩遊戲啊。
你不能無視這部份差異,只因為一個都是遠端就帶過去吧XD
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但你連到自家電腦的工具,只為了在這個應用上玩遊戲,同時還等於內建一個購買功能。
這個問題目前就只有Steam碰到,當然就只有Steam套用這個規則。
不過你覺得針對就針對吧,我認為多少有防堵未來有其他人用類似方法鑽漏洞的意思啦。
但還是回到我最開始的論點,使用這個平台就只能遵從他的規範,
這點無論是用iOS或用Steam我覺得都一樣。
最早Epic出來靠北我也是這個論點沒變過。
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我的看法很簡單,能接受Steam抽30%就用,不能接受就不要用。
Epic你覺得你不抽30%能賺你就試看看沒問題,但管別人家的抽成跟營收就是在該。
同樣的,開發商嫌Steam抽30%太多你可以不要上。
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你可以先看一下Tip那段。
噓
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所以我上面有提封閉系統跟開放系統的差異與優缺了。
噓
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有人說微軟不會抽成,我說微軟的平台也會抽成,就這樣而已。
不然拿開放系統跟封閉系統一起比不是更不能這樣比嗎?
但很多人把iOS拿來跟安卓、跟Windows比呢。
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