Re: [問題] 全軍破敵買三國or戰錘?

看板Steam作者時間4年前 (2020/03/04 16:50), 編輯推噓19(19020)
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作為一個從羅馬1就在玩的老屁股玩家,我誠心推薦戰錘XD 雖然我偏好歷史類,但CA過去的作品都會有兵模類似的問題 畢竟時代侷限,兵種類型各勢力大概就那樣 同文化派系骨幹差不多、小勢力雜兵差不多 導致玩起來其實驚喜感不多,很容易玩個兩三個勢力幾輪就膩了 或是親兒子勢力與強勢兵種堆一堆就平推,很難有太大變化 (有些兵種可能整場遊戲都不會用到) 剩下的只能靠不同時代或地區的Campaign去撐 (這點中世紀2和羅馬2做得還是很棒啦!挑戰一下十字軍和高盧戰記) 戰錘2的架空奇幻背景就沒有歷史包袱 不同種族間特色鮮明,各有長處 (雖然也因為種族相性的問題,導致地圖發展方向大概都被定死了) 同種族的不同傳奇領主,也會因為特性而不同玩法有差 甚至技能路線的選擇也讓每個傳奇領主都有二刷三刷的價值 所以一個種族過關一次之後還可以再玩好幾次 我都覺得有時會因為種族特性,導致玩家性情大變XD 玩高精時連雜魚長槍兵都想保, 換暗精就會變成,你們安心的頂上去,為巫王奉獻生命吧 部隊組成相較過去作品,彈性也比較廣 有時碰到不同種族就需要調整一下配兵 有點像世紀2那樣,各族優劣勢都要有概念 (像高精無往不利的阿瓦隆姊妹碰到抗魔重甲矮人真的頭痛) 雖然一樣適用長槍、弓弩、騎兵等傳統兵種相剋的概念 但不同種族的兵牌與長處都不同, 而且飛行單位、巨獸、混和武器等類型也更豐富 玩起來有趣得多,至少會想要每種兵都拿到戰場用用看 (看Hydra在戰場上扭來扭去多可愛) 在動畫展現上英雄單位與巨獸單位的破陣看起來爽度也高 英雄單位想要開無雙也是可能的,有時一挑近千不是問題 又有不同法系的法師、不同類型的英雄單位 客官今晚想玩什麼花樣,隨便挑不要客氣 各種族要注意的事項也稍有不同 (例如高精要農影響力操弄外交與徵招更好將領英雄,鼠人要顧食物, 暗精有奴隸、忠誠度以及黑方舟) 領主裝備與旗幟也讓玩法更多元(雖然最後都在騎龍、疊減傷) 所以我比較推戰錘啦 稍加熟悉後,就會不小心進入「再...再一回合就好」的精神時光屋 每場戰役都想親自操作,看Hydra撞人多促咪 特價的時候就給它刷下去啦yes yes 錯過了只能Blame you you了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.241.123.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1583311818.A.1D7.html

03/04 18:23, 4年前 , 1F
被這篇燒到 感謝心得
03/04 18:23, 1F

03/04 18:23, 4年前 , 2F
玩鼠人會變猥瑣,玩綠皮會跟著喊Wahhhhhhh
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03/04 18:30, 4年前 , 3F
二代綠皮需buff
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03/04 18:59, 4年前 , 4F
高暗精那個性情轉變是因為財力問題吧XD
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03/04 20:14, 4年前 , 5F
當前版本不推薦玩混沌、諾斯卡、綠皮、野怪人,前兩個是
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03/04 20:14, 4年前 , 6F
因為電腦帝國和巴托太強後期會被圍毆,綠皮野怪人是因為
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03/04 20:14, 4年前 , 7F
太久沒更新戰役機制等於拿一代的科技打群魔亂舞的二代
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03/05 00:24, 4年前 , 8F
高精財力其實比暗精更暴力...只是不靠打仗靠英雄技能疊加
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03/05 00:30, 4年前 , 9F
秩序陣營太強可使用Unnatural Selection 2這個mod,可手動
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03/05 00:31, 4年前 , 10F
調整各陣營經濟/Auto Resolve 加成
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03/05 00:33, 4年前 , 11F
野獸人啦==我還在想野怪人是什麼種族w
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03/05 00:34, 4年前 , 12F
綠皮的思想很簡單啊,一隊打不過你有試過兩隊嗎?
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03/05 00:53, 4年前 , 13F
好像未來dlc會增強綠皮的樣子
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03/05 01:36, 4年前 , 14F
綠皮應該下2個DLC就會變身了 也沒到差啦
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03/05 08:00, 4年前 , 15F
ork那個算Waagh的機制讓我覺得很不ork...
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03/05 08:28, 4年前 , 16F
現在就很期待wh3 希望混沌陣營可以區分出四神不同的陣營
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03/05 08:28, 4年前 , 17F
特性 以及南方王國的單一種族化
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順帶一提 人類的戰爭機械什麼時候可以再加強一波啊
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03/05 09:19, 4年前 , 19F
三代目前沒啥宣傳,短期應該是還不會生出來吧?
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03/05 09:37, 4年前 , 20F
原來哈爾康是戰錘多樣性的受害者(誤
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03/05 14:58, 4年前 , 21F
就是可惜dlc不便宜
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03/05 15:36, 4年前 , 22F
戰槌真的一款當10款在打 超累xd
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03/05 18:03, 4年前 , 23F
所以有興趣要嘗試的話是先買一代還二代好啊? 先買本體
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03/05 18:03, 4年前 , 24F
就好了嗎
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03/05 18:06, 4年前 , 25F
建議二代,細節遊戲機制都比一代成熟,一代把他想成種族包
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03/05 18:07, 4年前 , 26F
確認喜歡這系統再回去買,一開始只買本體其實也夠玩了,不
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03/05 18:07, 4年前 , 27F
急買齊,有些部隊DLC限定就是了
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03/06 00:40, 4年前 , 28F
wh3看位置秩序方基斯里夫機會最大舊種族用遠征軍的形
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03/06 00:42, 4年前 , 29F
式加入 全混沌陣營機率不高 不利銷量
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03/06 13:10, 4年前 , 30F
寫的很促咪 XD
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03/06 16:12, 4年前 , 31F
其實total war戰錘和世紀比起來比較像世紀三
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03/06 16:12, 4年前 , 32F
那種不同文明的兵種和方式變化之大
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03/06 21:35, 4年前 , 33F
我記得很早就有說3代要主混沌
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03/06 21:35, 4年前 , 34F
渾沌四神有各自的軍書和兵種 中古版本同隊還會內亂
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03/06 21:35, 4年前 , 35F
不可能只有4神 但4神4陣營應該沒問題
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03/06 21:36, 4年前 , 36F
另外有軍書或模型的 戰狗和渾沌矮子應該也會出
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03/06 21:38, 4年前 , 37F
再加上GW似乎也有開放讓CA自己生東西出來
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03/06 21:38, 4年前 , 38F
能做的應該不少
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03/06 21:38, 4年前 , 39F
啊 食人魔王國也是一個勢力 可能會搭ork改版出來?
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文章代碼(AID): #1UNslA7N (Steam)
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