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討論串[問題] 全軍破敵買三國or戰錘?
共 3 篇文章
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推噓32(32推 0噓 57→)留言89則,0人參與, 4年前最新作者Fine29 (黑色幽默)時間4年前 (2020/03/03 16:13), 4年前編輯資訊
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主要是想看那廣闊視野上兩軍密密麻麻對戰的壯闊場面. 偶爾foucs在放大主將單挑上的戰鬥. 戰略面的興趣不大,之前文明帝國5大全包玩兩小不到就退費了. 戰略類的遊戲玩最久的應該是神話世紀泰坦. 傾向節奏快,重兵海交戰消耗樂趣. 想請問這樣較適合買三國還是戰錘2?. 上網看了下,三國比較新出畫面不知有
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推噓16(16推 0噓 25→)留言41則,0人參與, 4年前最新作者chuckni (SHOUGUN)時間4年前 (2020/03/03 17:35), 4年前編輯資訊
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不論歷史奇幻的話戰錘目前還是totalwar最優秀的系列,除了奇幻種族不說巨獸、飛行單位和魔法這些東西都讓戰錘的戰場豐富度大幅提高。. 三國是目前歷史系最新作也是CA砸重本的年番大作,目前才即將迎來第一年,DLC不算血包(血腥mod)才兩個,但非常多革命性新系統,其中內政操作雖然不如純正4X遊戲但以
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推噓19(19推 0噓 20→)留言39則,0人參與, 4年前最新作者MB10時間4年前 (2020/03/04 16:50), 編輯資訊
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作為一個從羅馬1就在玩的老屁股玩家,我誠心推薦戰錘XD. 雖然我偏好歷史類,但CA過去的作品都會有兵模類似的問題. 畢竟時代侷限,兵種類型各勢力大概就那樣. 同文化派系骨幹差不多、小勢力雜兵差不多. 導致玩起來其實驚喜感不多,很容易玩個兩三個勢力幾輪就膩了. 或是親兒子勢力與強勢兵種堆一堆就平推,很
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