Re: [閒聊] UBI雙11特賣

看板Steam作者 (樹妖)時間4年前 (2019/11/08 12:33), 編輯推噓19(23441)
留言68則, 32人參與, 4年前最新討論串4/5 (看更多)
其實火線跟全境沒這麼糟糕 就火線系列來講 根本是被fps耽誤的步行模擬器 從野境開著直升機瀏覽玻利維亞的風景 (但偶爾會被防空炮射下來) 到絕境樹林河流之類環境光影強化其實還是很漂亮的 而全境部分最好玩的部分絕對不是endgame內容 而是在初期拓荒打副本的那種 「慢慢撿 裝備、學技能點天賦」成長的要素 但老實講ubi系列最為人詬病的還是遊戲後期的作業感.. 說這點其他遊戲也沒比較好 (DD D:幫復) 所以這兩款我比較推薦休閒向的玩家體驗遊戲 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.208.69 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1573187594.A.C38.html

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每個遊戲都有前期的時候
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UBI通常中期就開始作業感了...
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作業感是因為強迫症如我不喜歡看到滿地沒撿的寶箱
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要是很擅長無視其實野境並沒有多少作業感
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想要的武器拿一拿 技能點路過再拿就好了
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全境後期金裝根本是普裝吧 隨便打隨便噴 偶爾有特別素質
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才會收一下 初期拓荒 連藍裝都噴得斤斤計較
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其實全境初期副本都挺好玩的~只是後期刷裝...都說是刷了
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其他遊戲也沒比較好???????????????
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哪來的自信
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步行模擬器還有隔壁棚那款今天出的
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步行模擬器推那款隔壁棚的,優化之扯(好的方面
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哪來的自信沒那麼糟糕 就是很糟糕才這種特價價格
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UBI就是深信開放世界那一套,但是不懂PVE就是需要設計..
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看荒野之息世界大規大,幾乎整個世界都充滿滿滿的設計
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全境2後期問題在於一半時間都在整理裝備,一代後期反
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而好玩多了
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其他遊戲也沒比較好?
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野境其實我一直覺得不錯 問題是絕境就真的很有問題
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野境就如你所說 遊戲很重視玻利維亞文化這塊 絕境因為是
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島嶼+高科技 結果反而什麼都不像
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火線跟全境沒這麼糟糕+1
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這兩作的每一代我都滿喜歡的
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尤其全境,被抱怨的點都是遊戲「第一次破關」後的事 = =
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從一開始打到「破第一次的關」,過程都滿好玩的
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我覺的全境一代的功勳會讓人想刷,二代的太親民了!
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絕境我試玩玩到第一個營地整個傻眼到底是不是被高科技
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追殺的人啊 !營地弄個跟國家公園一樣
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全境2完全比不上1代
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這樣講全境還蠻對味的
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我自己是野境粉 野境強在玻利維亞環境跟文化打造的
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很逼真 劇情也還不錯 缺點就大家常說的作業感
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樓上 玻利維亞裡面一堆湖邊豪宅 後院一堆泳池趴 連
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玩遊戲都被嘲諷XD
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有錢人的世界啊XDDD 每次回基地找鮑曼都在陰暗的小屋
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boss住宅一隻比一隻豪華
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全境2就裝備設計失敗 end game很痛苦 其他方面還不錯
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確實其他大多遊戲沒比較好
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大部分刷寶遊戲endgame都不好做啊 如果有套裝選擇
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更死了
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但只論一週目結束之前的遊戲呈現 這兩款水準絕對平
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均之上
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全境2一開始我和朋友玩得很開心,改版個幾次後就退坑了
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先不說整理裝備浪費時間,改個版就把配好的套裝廢了讓人
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無力,隔了好幾個月再改好又怎樣,一堆新遊戲來不及玩了
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全境1我還覺得比2好,2代真的把認真農裝的人當白痴
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以後全境3我們學乖了,等1年後再玩,省錢體驗還更佳zzz
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一直以為工作室都能學到前代的經驗把續作更精進,看起來
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全境的完全沒學到,之後暗黑4看看BZ是不是又把首發玩家
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當測試員
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好像不用到中後期就已經很作業感了QQ
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同意初期慢慢成長帶來的期待跟成就感很愉快
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但是這點大部分遊戲都做得不錯 相對作業感很重這點
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覺得大部分遊戲都做得比ubi好
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有人怨恨很深
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火線根本就是直升機到點射殺上機找下一個點 XDDD
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全境二不要一直砍裝的話或許會好一點
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對末期內容看開一點 只要誠意有到 然後沒本末倒置把第
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一輪做爛就很好了 趨近完美的設計真的看機緣
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全境2搞裝備真的太煩 但是遊戲體驗其實算是不錯的
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ANNO玩到最後都在搞船搞貿易吧...好累
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11/09 10:21, 4年前 , 62F
ubi糞作是糞在心態,永遠作業感加上改版洗牌
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全境2遊戲本質仍然好玩,這價錢買來玩劇情很值得,但
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11/09 15:44, 4年前 , 64F
一直玩下去....除非真的喜歡整理裝備,不然我是無法
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11/09 22:55, 4年前 , 65F
糟糕
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全境二拿來下班舒壓不錯啊,不然玩個戰地五被外掛直
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11/10 03:16, 4年前 , 67F
接殺到腦溢血
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11/10 12:37, 4年前 , 68F
我玩戰地會被外掛跟會玩的載具殺到腦溢血
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文章代碼(AID): #1TnF0Amu (Steam)
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