Fw: [新聞]“FPS之父”宣佈與Paradox合作開發全新戰略遊戲

看板Steam作者時間6年前 (2019/04/05 23:41), 6年前編輯推噓31(31027)
留言58則, 41人參與, 6年前最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1SftKs5D ] 作者: madeinheaven () 看板: C_Chat 標題: [新聞]“FPS之父”宣佈與Paradox合作開發全新戰略遊戲 時間: Fri Apr 5 23:33:05 2019 “FPS之父”宣佈與Paradox合作開發全新戰略遊戲 https://www.gcores.com/articles/108140 Alfonso John Romero ,出生於科羅拉多州科羅拉多泉的美國程序員,是電子遊戲領域著 名的製作人,有“FPS之父”之稱——他製作並發行了數款堪稱里程碑式的遊戲,其中包 括《指揮官基恩》、《德軍總部3D》、《毀滅戰士》和《毀滅戰士II》。 近日,Paradox 宣佈與 Alfonso John Romero 及其夫人 Brenda Romero(參與了《巫術 》、《龍與地下城》等著名作品的資深遊戲開發者)領導的 Romero Games 合作,開發一 款基於全新 IP 的戰略遊戲。 https://i.imgur.com/U8kPsVd.jpg
Alfonso John Romero 及其夫人 Brenda Romero Brenda Romero 在今天的公告中表示:“這是我們長期以來一直希望開發的一個遊戲,今 天我也是十分興奮能告訴大家這一消息,我們將與 Paradox Interactive 通力合作;當 然,我們也迫不及待的想告訴大家更多細節,所以請務必留意今後發佈的更多信息!”( 筆者註: 國內一些媒體此處的翻譯出現偏差,誤認為是太空題材遊戲,原文的“watch this space”並非指太空,而是指預期會有進一步的發展,今後會提供更多信息。) https://i.imgur.com/9Cy2xj6.jpg
Ebba Ljungerud Paradox 首席執行官 Ebba Ljungerud 表示,“ Paradox 已經用多款業界領先的戰略遊 戲證明了自己,我們會利用這些經驗,與 Romero Games 的開發者一同打造一些非常特別 的東西。” 官方表示,更多細節將在今年的E3上公佈,筆者也會持續關注有關此遊戲的進一步動態。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.98.80 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1554478390.A.14D.html ※ 編輯: madeinheaven (111.248.98.80), 04/05/2019 23:39:33

04/05 23:37, 6年前 , 1F
又一個考驗CPU的遊戲?
04/05 23:37, 1F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: madeinheaven (111.248.98.80), 04/05/2019 23:40:59

04/05 23:51, 6年前 , 2F
/\DLC/\DLC/\DLC/\DLC/\
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04/05 23:55, 6年前 , 3F
dlc遊戲
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04/05 23:55, 6年前 , 4F
dlc遊戲
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04/05 23:57, 6年前 , 5F
FPS之父要說也是約翰卡馬克,John Romero離開id就…
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04/05 23:58, 6年前 , 6F
考驗cpu(x)考驗cpu 0(o)
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04/05 23:59, 6年前 , 7F
勿忘大刀
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04/06 00:09, 6年前 , 8F
啥時換新引擎
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04/06 00:22, 6年前 , 9F
甚麼FPS之父 作為老iD粉的我也不承認好嗎
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04/06 00:23, 6年前 , 10F
最早的FPS概念明明是maze
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04/06 00:24, 6年前 , 11F
老實說FPS之父我一位想到的也是John Carmack
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04/06 00:25, 6年前 , 12F
要說老iD的指標作就是狼堡3D DOOM與Quake正好承接整個
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04/06 00:25, 6年前 , 13F
90s 羅美洛又沒參與Quake算老幾
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04/06 00:26, 6年前 , 14F
而且我最推崇的老卡的自由開放軟體理念
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04/06 00:26, 6年前 , 15F
他堅持這個理念,讓老DOOM直到現在還有人在創新玩法
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04/06 00:29, 6年前 , 16F
第一位 少打一個第......
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04/06 00:44, 6年前 , 17F
Daikatana
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04/06 00:45, 6年前 , 18F
其實也不能算錯吧? 他們兩個一起弄出當年度fps王朝的呀
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04/06 00:47, 6年前 , 19F
fps之父,我以為是殺梗
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04/06 00:56, 6年前 , 20F
看了這標題真想噓
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04/06 01:04, 6年前 , 21F
我以為是John Carmack
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04/06 01:05, 6年前 , 22F
不過XX之父根本是毒藥阿XD
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04/06 01:05, 6年前 , 23F
一堆XX之父的遊戲爛得要死
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04/06 01:07, 6年前 , 24F
可是羅美洛沒搭上Quake啊, 自己去搞大刀然後...
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04/06 01:11, 6年前 , 25F
會變DLC之父嗎?
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04/06 01:11, 6年前 , 26F
這很微妙 P社這DLC狂魔大家都知道的
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04/06 01:12, 6年前 , 27F
可是P社戰略四天王的DLC營造玩法多變,也是真的
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04/06 01:12, 6年前 , 28F
這個組合究竟能做出甚麼災難性的結果還是頗好奇
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04/06 01:52, 6年前 , 29F
如果有人說FPS能夠再進化 那這人一定是John Romero
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04/06 01:58, 6年前 , 30F
想將產品商業化用來賺錢不是一種錯誤
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04/06 03:39, 6年前 , 31F
FPS之父不是約翰卡馬克嗎
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04/06 03:55, 6年前 , 32F
Dlc出到你買不完
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04/06 04:19, 6年前 , 33F
勿忘大刀
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04/06 04:39, 6年前 , 34F
等等…我無法想像鋼鐵雄心變成fps
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04/06 04:40, 6年前 , 35F
那不就變成榮譽勛章了嗎?
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04/06 07:15, 6年前 , 36F
樓上是老花眼嗎?哪裡說HOI變成FPS?
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04/06 07:20, 6年前 , 37F
FPS之父不是沙梗嗎?
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04/06 07:49, 6年前 , 38F
...這太鬧了 說不定真的生得出什麼東西然後負負得正的概念?
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04/06 08:12, 6年前 , 39F
FPS:我爸到底是誰QQ
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04/06 08:21, 6年前 , 40F
John "'s gonna make you his bitch" Romero
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04/06 09:34, 6年前 , 41F
大刀 前面那款即時戰略也爆炸了
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04/06 09:35, 6年前 , 42F
出了復古fps就算了 即時戰略?
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04/06 10:16, 6年前 , 43F
John Carmack吧,Rameo風評差很多
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04/06 10:17, 6年前 , 44F
Romero ,欸差到都打錯了
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04/06 10:55, 6年前 , 45F
FPS之父不是殺神嗎
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04/06 11:20, 6年前 , 46F
結果核心還是勞賽引擎
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04/06 11:38, 6年前 , 47F
我一直覺得約翰卡馬克長的很像凱文貝肯...
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04/06 12:11, 6年前 , 48F
沒意見 但現在是不是你爸爸 需要路人來指認就對了
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04/06 13:01, 6年前 , 49F
都沒人驚訝他老婆也老太多了吧,當初根本電玩女神
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04/06 13:20, 6年前 , 50F
我只記得大刀
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04/06 14:51, 6年前 , 51F
DLC hell
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04/06 15:06, 6年前 , 52F
skyline: FPS
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04/06 15:57, 6年前 , 53F
過了這麼久聽到大刀,也太懷念了吧
04/06 15:57, 53F

04/06 16:59, 6年前 , 54F
骨頭蜥蜴就是香
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04/06 18:55, 6年前 , 55F
初代DOOM發展到今天真的是突破天際
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04/07 01:48, 6年前 , 56F
卡馬克應該是遊戲引擎之父?
04/07 01:48, 56F

04/07 17:45, 6年前 , 57F
Romero是比較美術面的,要說FPS之父是哪樣...
04/07 17:45, 57F

04/07 17:45, 6年前 , 58F
雖然也不能說錯就是...
04/07 17:45, 58F

04/08 14:12, 6年前 , 59F
CPU0:!?
04/08 14:12, 59F
文章代碼(AID): #1SftSCZE (Steam)