[新聞] Valve與Artifact設計師R.Garfield分道揚鑣

看板Steam作者 (forever)時間5年前 (2019/03/09 11:34), 5年前編輯推噓38(39134)
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Artibuff報導: http://bit.ly/2IYIN9W 旅法師營地報導: https://www.iyingdi.com/web/bbspost/detail/1855095 魔法風雲會發明人、Artifact設計師 Richard Garfield跟Artibuff證實 Valve已經裁掉他的工作室3 Donkeys 他的證實訊息如下: Yes, contractors included 3 donkeys, which is me and Skaff Elias. Thanks for the warning about publishing, and the offer to keep information private - that won't be necessary. 是的,被裁掉的承包商包括我和Skaff Elias所在的3 Donkeys。感謝你提醒 我是否要對這些消息保密,不過其實不用。 We weren't surprised by the layoff considering how rocky the launch was, the team was enthusiastic about the game and were confident that they had a good product but it became clear it wasn't going to be easy to get the game to where we wanted it. The layoff makes sense for a number of reasons. To name a couple; now that the game is out there time is more critical, so more voices within the team that you have to navigate may not be as good as making less considered decisions faster. Another - the expertise that 3 donkeys brought is less critical after listening to us for 4+ years. 考量Artifact不成功的發行結果,我們對於被裁掉並不意外。 雖然遊戲團隊對這個遊戲充滿熱情,也對它是個好產品很有信心, 但很明顯的要讓遊戲達到我們想到的程度真的很不容易。 我們被裁各方面來看都很合理。隨便舉個例子:遊戲推出之後時程更重要, 與其讓團隊中七嘴八舌多花時間討論,不如少張嘴快點決定的好。 此外我們在團隊裡已經待了4年多了,3 donkeys過去的經驗也越來越不重要了。 Both Skaff and I remain optimistic about the quality of the game and have offered our feedback and advice in an ongoing gratis capacity simply because we would like to see the game do as well as we think it can. We enjoyed working with Valve and I was impressed with their relentless focus on the quality of the game and experience being offered to the player. 我和Skaff仍對Artifact的品質持樂觀態度, 我們也持續向Valve無償提供回饋意見和建議, 只因為我們希望這遊戲能變得和我們預想中的那樣好。 我們過去和Valve合作地挺愉快。他們對遊戲品質和玩家經驗不懈的追求, 令我印象深刻。 Peace - Richard -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.32.187.152 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1552102477.A.4CE.html ※ 編輯: Jotarun (104.32.187.152), 03/09/2019 11:39:06

03/09 11:40, 5年前 , 1F
lol
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03/09 11:42, 5年前 , 2F
所以這意思是放生了?
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03/09 11:45, 5年前 , 3F
看情況是換人主導吧,可能是v社的人而不是外籍傭兵
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03/09 11:46, 5年前 , 4F
正式放生
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除非他說的是場面話…實際上遊戲真的被放生
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03/09 11:48, 5年前 , 6F
轉免費會馬上復活嗎?
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03/09 11:49, 5年前 , 7F
LUL
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03/09 11:50, 5年前 , 8F
開放免費看能不能吸一波人氣
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03/09 11:50, 5年前 , 9F
轉免費應該也來不及了 現在剩下的玩家太少
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03/09 11:52, 5年前 , 10F
先在前面買的玩家間燒一波 被免費釣進來的玩家能吸住
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03/09 11:52, 5年前 , 11F
多少不走又是個問題
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03/09 11:56, 5年前 , 12F
出三代啦媽的
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03/09 11:58, 5年前 , 13F
難怪已經好幾個月沒消息了
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看來是出不到2
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03/09 11:59, 5年前 , 15F
轉免費能吸引一坡嘗鮮的 但是有買的人也不想上線玩
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本質人就是留不住人不好玩 免費也沒多久就會垮
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03/09 12:00, 5年前 , 17F
巨鳥多多工作室的機會來了!?
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付費的人都留不住了, 轉免費的怎麼會有用
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03/09 12:01, 5年前 , 19F
挺支持接手改造Artifact說
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03/09 12:03, 5年前 , 20F
到現在官方都還沒有對這遊戲的正式消息,看來應該是放生?
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03/09 12:04, 5年前 , 21F
做成卡牌大逃殺吧
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03/09 12:13, 5年前 , 22F
應該一開始就免費才對= =
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03/09 12:15, 5年前 , 23F
基本上沒人玩的遊戲免費也只有1個禮拜的熱度==
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03/09 12:18, 5年前 , 24F
滾吧,做了一個不好玩的遊戲害我們V社丟臉
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03/09 12:29, 5年前 , 25F
上市時的吹捧仔都不見了
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03/09 12:53, 5年前 , 26F
設計失敗當然砍了
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03/09 12:54, 5年前 , 27F
薩諾斯開殺了
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03/09 12:55, 5年前 , 28F
很成功的遊戲 洗一波盤子買爆 然後完全不用後續維護
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03/09 12:56, 5年前 , 29F
放棄了吧 和巨鳥多多合作實在多了
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03/09 12:57, 5年前 , 30F
看到KONosic推文讓我想起來了XD 之前不是說隨機開除一
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03/09 12:57, 5年前 , 31F
半員工嗎,怎麼變全炒了?
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03/09 13:03, 5年前 , 32F
連2都沒有,QQ
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03/09 13:10, 5年前 , 33F
改成Artifact 99就好了
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03/09 13:24, 5年前 , 34F
放生了QQ
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03/09 13:27, 5年前 , 35F
開放MOD就會好玩啦 也可以加帽子
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快了快了 決勝圈要到了 最後吃雞的可以直接參加神器2 再次
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大逃殺
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03/09 14:04, 5年前 , 38F
今年還有一百萬美金 大家撐住
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當初我以為D3已經很誇張了,沒想到
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03/09 14:11, 5年前 , 40F
Tf2、Csgo免費惹還不是賺很大,你遊戲開始失敗又沒人玩GG
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03/09 14:11, 5年前 , 41F
學學老任俄羅斯方塊吃雞99阿
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03/09 14:12, 5年前 , 42F
V諾斯:我彈兩次手指不行阿?
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03/09 14:16, 5年前 , 43F
Valve放棄治療了
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03/09 14:24, 5年前 , 44F
感覺開發跟營運有相當大的意見紛歧?
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03/09 14:29, 5年前 , 45F
現在回去翻版上那些死忠粉過去留言,真的極諷刺
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結論就是不好玩 課金只是部分原因而已
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切成三個畫面窩覺得是很失敗的設計
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03/09 15:11, 5年前 , 48F
當初吹捧仔的言論真的很好笑,雖然很好玩,但是我不想
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開來玩
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03/09 15:16, 5年前 , 50F
打一場卡牌跟玩DOTA2差不多 我幹嘛不玩DOTA2? LUL
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03/09 16:06, 5年前 , 51F
這款應該很難救回來吧?
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03/09 16:12, 5年前 , 52F
吃相難看+不好玩
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03/09 16:22, 5年前 , 53F
Artifact的狀況已經不是把裡面的機制變免費就能解決
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03/09 16:23, 5年前 , 54F
開放免費才有機會活。
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03/09 16:24, 5年前 , 55F
Valve乾脆硬著頭皮把遊戲下架拿去重製
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03/09 16:27, 5年前 , 56F
幹嘛下架,直接出Artifact 2 阿XD
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03/09 16:28, 5年前 , 57F
短期內這樣搞,Valve反而會被已經買的人罵更兇
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不過,看起來V社可能會直接放棄這遊戲。
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反正錢也賺到了。
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有個賣電動車的最近半價就被罵翻了 XD
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03/09 17:13, 5年前 , 61F
我覺得4滿好玩的拉 不過1場真的太久好累
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03/09 18:15, 5年前 , 62F
原本機制就沒法吸引人 免費也救不了
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03/09 18:33, 5年前 , 63F
免費我都不想玩
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03/09 19:07, 5年前 , 64F
又一個宣稱是爐石殺手的遊戲殞落,幫QQ
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03/09 19:13, 5年前 , 65F
加入就晉升全球百強的遊戲lol
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03/09 19:37, 5年前 , 66F
一場真的太久
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03/09 19:38, 5年前 , 67F
不過爐石我也沒碰了哈哈,聽說送了很多卡到名人堂
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03/09 19:46, 5年前 , 68F
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03/09 23:04, 5年前 , 69F
機制上註定就是小眾取向 太難了 免費的前提也要夠速食
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03/09 23:05, 5年前 , 70F
死要錢的方式連本來該鞏固的基本盤都走了 注定GG
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03/10 00:45, 5年前 , 71F
趕快跟自走棋合作喔
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03/10 13:13, 5年前 , 72F
吹捧仔出來阿
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03/10 14:24, 5年前 , 73F
這種經營模式轉免費都救不回來了
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03/11 12:05, 5年前 , 74F
爐石殺手不是自走棋嗎?
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文章代碼(AID): #1SWpHDJE (Steam)
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