[心得] Anthem 冒險聖歌 負面心得 (雷

看板Steam作者 (塔利安)時間5年前 (2019/02/18 12:13), 編輯推噓78(78093)
留言171則, 67人參與, 5年前最新討論串1/1
17年公布等了兩年出來的東西兩天就能跑完 雖然不在意一輪神作,但內容真的少到傻眼 除了畫面看不出哪裡神,BUG多到很神倒是真的 底下會講到一些劇情 標槍機甲設計真的不錯,而且還提供各種材質球和自訂顏色 但機甲外型種類除了黎明軍團、初始預設和額外一套用買的只有三套 剩下的要等10天刷新一次的商城而且不一定會出想要的機甲類型 另外錢不好賺,一天賺一萬出頭,一套商城機甲要六萬 從遊戲前期,對遊戲敏感的人可能就發現不對勁了 首先是四套標槍機甲取得條件,分別是LV2、8、16、26 滿級30,26級才能取得第四套機甲,要湊齊四套請往上練 尤其主線在20~22級就能結束 遊戲中期主線會冒出一個成就任務 開幾個寶箱、解幾個探索事件、殺多少怪、弱點擊殺多少次 把這東西放進主線裡擺明是在拖延時間,而且手法有夠難看 結果這任務解完再幾個任務主線就結束了 對,當我以為遊戲進入中期時,其實已經接近尾聲 主線結束後更絕了,又一個成就要你做同樣的事情 而且之前所做的全部重來不計算...... 從世界觀到主線敘事都想讓人吐槽 遊戲開場遇到一個莽撞想單幹三隻泰坦的白痴 到中期會跟你講他曾經是這世界最強的自由戰士 遊戲中會一直歌頌造物者遺跡和前人的偉大 但玩家遇到造物者遺跡就只有 幹,又要守塔,幹,又要撿垃圾 完全看不出這些遺跡到底有什麼作用 支線反而比較精彩一點,雅洛支線我就蠻喜歡 飛行系統 這是遊戲一直拿來宣傳的系統,也是最糟糕的系統 飛行系統核心概念其實很棒,糟的是之後的設計 團隊弄一個飛行系統給你,卻用各種方式限制飛行 飛一飛會過熱,過熱會完全失去控制 飛行撞到牆壁除非接觸到地面不然完全失去控制 過熱連跳起來按衝刺都會失去控制 敵人各種讓機甲過熱的攻擊 連路上蜘蛛網也會讓機甲過熱 塔防要守的塔還會一直放電讓噴射器過熱 飛過高度限制區會有擾流扣血硬把玩家打回地面 可是高度限制區實際上很低,甚至只到山腰就有擾流 後面更是直接弄出禁飛區域 所以團隊到底想不想要玩家飛啊? 過熱的設定也是很可笑 過熱遊戲機制就只是讓玩家不準離開地面 當玩家在地面衝刺時背後的噴射器還是火力全開 過熱到底是什麼概念? 層出不窮的BUG 從一般看了笑笑就帶過的模型BUG 到嚴重影響遊戲的BUG一堆 副本開場隊友被丟到後期的區域還回不來 打到一半跳回桌面,BOSS不出來、副本內任務卡住沒反應 巨像盾牌撞飛敵人後敵人各種瞬移無法預測飛到哪裡 盾牌衝撞擊飛後敵人變A字模動作靜止不動 有時還會跑出場景邊界 玩家被冰凍要按跳躍解冰但會瘋狂彈跳而且無法解冰 開場就顯示大招已滿,當然放不了大招 玩一玩NPC語音會不見、BGM會不見、甚至所有聲音都不見 其他就不多說了,用冒險聖歌BUG去google就一大堆 滿等後誇張的ENDGAME難度與CP值低到有剩的後期副本 宗師1裝等要求310,我巨像號400等全紫裝兩金裝盾牌還用配件強化過 結果下副本雜魚兩槍爆我的盾,我的攻擊像抓癢 遊戲中給的裝備等級建議完全不能參考 後期ENDGAME副本只有三個,暴君礦場OB就打過 狂怒之心是主線最後一關直接變副本 所以實際上只有一個新副本 然後副本掉落機制也是超奇葩 副本內裝備掉落的寶箱只有在完成特定事件才出現 BOSS基本不會噴裝,OB打BOSS不噴裝以為正式版會改掉 真的是想太美,所以要農裝不是打副本 而是開自由探索去解各地的隨機事件,副本BOSS? 現在宗師副本會掉寶的事件解完就解散了誰在打BOSS 應該說,要農裝誰在打副本...... 還有那個爛到無法正確迴避攻擊的網路環境就不講了 上面列了一堆,我很難相信22號正式發售能全部修正 如果沒特別想衝還是建議先觀望個半年看會不會改善 現在的遊戲體驗真的不是很好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.49.88 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1550463194.A.D34.html

02/18 12:17, 5年前 , 1F
感謝心得
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02/18 12:21, 5年前 , 2F
玩起來真的好空虛XD
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02/18 12:21, 5年前 , 3F
比全境內容還少
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02/18 12:22, 5年前 , 4F
Endgame裝備部分是完全承襲D3的缺點 詞綴完全隨機
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02/18 12:23, 5年前 , 5F
同樣的傳奇裝備 你可以骰到技能傷害200% 也可以骰到
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02/18 12:24, 5年前 , 6F
採集物品+30% 不會因為是拿手槍就骰相關的詞彙
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02/18 12:25, 5年前 , 7F
滅火
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02/18 12:25, 5年前 , 8F
火焰放射器骰到雷電增傷真的是傻眼,還一堆
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02/18 12:26, 5年前 , 9F
然後忘了提中文翻譯錯誤一堆和名詞不統一
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02/18 12:27, 5年前 , 10F
很多詞綴不知道是加哪個素質
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02/18 12:27, 5年前 , 11F
加上掉寶也是完全隨機 可見進入農裝階段後挫折感會不小
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02/18 12:27, 5年前 , 12F
其實這是MEA團隊做的吧,BIOWARE主力是DA4
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02/18 12:31, 5年前 , 13F
有全境1的即視感...XDDDD
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02/18 12:32, 5年前 , 14F
Bioware已經沒有退路了 這是上一次MEA的藉口
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02/18 12:32, 5年前 , 15F
不是說犧牲ME來做這款,ME死得值得嗎?
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02/18 12:33, 5年前 , 16F
真巧,我是想到全境1從晚上打到天亮的大使館orz
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02/18 12:33, 5年前 , 17F
其實聖歌也是犧牲打拉 重心在DA4!!!
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02/18 12:34, 5年前 , 18F
歐洲人拿一把浮空3倍傷害的傳說小手槍+詞綴2倍傷害
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02/18 12:34, 5年前 , 19F
BIOWARE最強的還是單人遊戲啊
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02/18 12:34, 5年前 , 20F
GM1菁英當菜虐的時候 非洲酋長全身爛屬性紫裝還在掙扎
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02/18 12:35, 5年前 , 21F
大概這時候的歐洲人會覺得Anthem很好玩吧
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02/18 12:35, 5年前 , 22F
看推特一堆人在比載入時間跟次數
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02/18 12:36, 5年前 , 23F
看個裝備就要讀取一次 有點白爛XD
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02/18 12:40, 5年前 , 24F

02/18 12:47, 5年前 , 25F
warframe XDD
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02/18 12:48, 5年前 , 26F
這看起來比全境1剛發售還慘
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02/18 12:50, 5年前 , 27F
現在ENDGAME有當初D3剛上的感覺
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02/18 13:00, 5年前 , 28F
宣傳超久結果被半路殺出的Apex Legends打趴
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02/18 13:01, 5年前 , 29F
城鎮蠻有ME感的 目前只跑主線支線頂多19等
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02/18 13:02, 5年前 , 30F
巴哈有人說官方表示22前都還算試玩 正式應該會有更新(?)
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02/18 13:02, 5年前 , 31F
刷裝這部分只能靠官方去調整了 畢竟之前都單機遊戲
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02/18 13:05, 5年前 , 32F
BUG目前玩到16等 只遇過兩次 音效全無/快速加入到BUG關
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02/18 13:06, 5年前 , 33F
有看到截擊更新我OB就一直想要的空中COMBO
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02/18 13:06, 5年前 , 34F
感覺介面還可以再做調整 很新潮可是不好用
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02/18 13:06, 5年前 , 35F
可是目前網路環境和關卡難度我截擊實在不敢拿出來
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02/18 13:06, 5年前 , 36F
感到最煩的是讀取(已裝SSD)+動不動跳出任務距離外
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02/18 13:07, 5年前 , 37F
看到衝擊波慢慢過來要提前1~2秒閃掉 不然就是中招
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02/18 13:07, 5年前 , 38F
我到現在還不能全破 打造出黎明護盾之後 卡了 沒任務
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02/18 13:08, 5年前 , 39F
只剩下一對NPC支線小劇情 一講話就卡 只能關遊戲
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還有 92 則推文
02/18 17:49, 5年前 , 132F
飛行beta時我就覺得爽度很低了,飛的慢又不久而且還不能
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02/18 17:49, 5年前 , 133F
BOSS會掉寶,但王死掉的當下若人物是倒地狀態,拿不到裝
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02/18 17:49, 5年前 , 134F
飛太高,為什麼不讓玩家爽飛
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02/18 18:10, 5年前 , 135F
其實mmo全盛期的是ro q版畫風接受度高 很強的聊天室
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02/18 18:14, 5年前 , 136F
打副本不掉裝那打副本幹嘛XD
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02/18 18:19, 5年前 , 137F
2小時600G ,我的天(°д°)
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02/18 18:57, 5年前 , 138F
暴君確定不會掉寶 我還回頭重看自己的實況確認過
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02/18 19:24, 5年前 , 139F
試玩時就感覺像會飛的天命2
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02/18 19:25, 5年前 , 140F
wow能飛後,野外pvp就回不去了
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02/18 19:26, 5年前 , 141F
只有世界王能亂而已,但通常都有一隊防止鬧事的
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02/18 19:55, 5年前 , 142F
我以為MMO巔峰是seal跟後來的瑪奇
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02/18 19:56, 5年前 , 143F
感謝滅火
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02/18 20:02, 5年前 , 144F
馬奇太哈扣了...實際上有玩的人也是不多
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02/18 20:02, 5年前 , 145F
MMO巔峰是指全世界還是台灣? 台灣就天堂
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02/18 20:05, 5年前 , 146F
那有計算中途撿到數量跟結算一樣嗎
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02/18 20:20, 5年前 , 147F
我覺得 你這篇講出來的缺點 通通上次試玩就有XD
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02/18 20:20, 5年前 , 148F
上次試玩副本我覺得難度就有問題了
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02/18 22:32, 5年前 , 149F
就目前正式release來看 不及格邊緣 50分ㄅ
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02/18 23:24, 5年前 , 150F
我還以為WOW才是台灣的MMO巔峰,一堆人翹課請假打團
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02/19 01:53, 5年前 , 151F
還好是顯卡送的 看某幾個實況主一開始試玩在那邊吹 不意外
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02/19 03:29, 5年前 , 152F
感謝大大指點 讓我這機甲控不會手滑買下去
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02/19 08:42, 5年前 , 153F
沒有計算中途和結算 但暴君掛掉我是站在他面前
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02/19 08:42, 5年前 , 154F
沒噴東西也沒有拾取訊息
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02/19 08:43, 5年前 , 155F
其實以巨像來看我覺得試玩的困難難度不難耶
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02/19 08:44, 5年前 , 156F
尤其被宗師1這樣搞一次 困難覺得更簡單了 (根本M
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02/19 10:45, 5年前 , 157F
wow前期很好玩的
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02/19 12:25, 5年前 , 158F
MMO巔峰就是WOW不用討論吧 不管是國外還是台灣
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02/19 13:15, 5年前 , 159F
說WOW以前好玩的,記得經典版出了去捧場喔
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02/19 13:15, 5年前 , 160F
我看你們能撐多久lol
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02/19 13:30, 5年前 , 161F
WOW原版印象加分很大吧,一般好像認為燃燒的遠征時
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02/19 13:31, 5年前 , 162F
期最好玩?
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02/19 13:31, 5年前 , 163F
你會因為現在撐不了30秒就否認以前有爽過嗎
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02/19 13:45, 5年前 , 164F
我是燃燒遠征時入坑,巫妖王前退,那時真的超好玩,後面
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02/19 13:45, 5年前 , 165F
就不清楚了
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02/19 13:47, 5年前 , 166F
WOW巔峰好像是巫妖王之怒?
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02/19 14:03, 5年前 , 167F
15年前比現在是什麼邏輯 lol
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02/19 15:37, 5年前 , 168F
人家在說當時的WOW是MMO的巔峰 "當時"兩個字不要跳過
02/19 15:37, 168F

02/19 22:09, 5年前 , 169F
現在有手游mmo就沒有巔峰了
02/19 22:09, 169F

02/21 07:56, 5年前 , 170F
早上起來發現patch上了 讀取改善很多 自由模式42秒
02/21 07:56, 170F

02/21 07:57, 5年前 , 171F
原本1到1.5分 但是斷線問題還是在 GG
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文章代碼(AID): #1SQZ3Qqq (Steam)