Re: [閒聊] 了不起的修仙模擬器 在中國那的紛爭
※ 引述《s32244153 (Hir0)》之銘言:
: ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: : 看到有人在討論去翻了一下相關資料,只能說這也太熱鬧了。
: : http://nga.178.com/read.php?tid=16128260&rand=147
: : 遊戲的steam連接:https://store.steampowered.com/app/955900/_/
: 自己買來玩玩看... 開局的真的很像Rimworld沒錯 但確實沒有到直接抄程式碼的地步
: 因為要是真的抄的話就不會讓我感覺像是在玩幾年前的Rimworld舊版本,還有各種彆扭介
: 面和反人類操作
: 而創建人物不知為何感覺很太吾卷軸,除了RW原本的骰素質背景外,底下經歷也和太吾一
: 樣用點數選開頭能多帶什麼東西...
: https://i.imgur.com/0iG7HI9.jpg

: 一進去弄個火堆後,開始拉倉庫區、砍樹、做木屋、做床、種田、挖石頭、蓋工作臺
: 然後能蓋的得按他設定順序的蓋才能解鎖
: 而裡面的UI也只是換個地方放而已,建築單橫的改成直的、命令欄獨立出來、時間溫度
: 改到左上、資源改到右上、原本底下的功能按鈕則移到右邊
: https://i.imgur.com/zQONIzC.png


: 然後其他的物品溫度腐爛度、干擾電波、撫慰電波、山賊攻打、難民投靠
: 原本Rimworld的居民心情度也都有,什麼漆黑、地上太髒、太熱、淋雨不爽
: 還有情緒崩潰改叫做"入魔"
: 幾乎都是一樣的東西(而且干擾電波、難民投靠的發生頻率非常高...)
: 然後不能俘虜敵人,敵人來了只能殺掉
: 要照搬Rimworld就算了,那樣說不定還能比較好玩.... 最煩的自作聰明亂加料
: 無意義的加高:房子、樹木加高後整個地圖看起來變得超礙眼,像是遊戲中有巨樹種
: 整個長度會遮住7*6的空間然後本體只有在最底下的一格,牆壁加高一層變
: 兩層還會遮住倉庫物品、屋內建築
: https://i.imgur.com/2nsyYi5.png






: 角色介面:把技能做成圖示,字又小到靠北,然後實際能力還得移到圖上一個一個看,該
: 大的地方大、該小的地方大
: https://i.imgur.com/4wMarNE.png




: 時間流速:從原本小時制變成現實一秒鐘遊戲兩分鐘,雖然能開到五倍速但整個遊戲步調還
: 是非常慢
前面介面跟智障AI都提完了,
這遊戲步調真的慢到像玩家在修仙,
我還沒開真仙模式,
據說事件比較多。
目前我遊戲時數應該是20幾30小時,
如果不相信的,
我回家再截圖。
其實這遊戲還是有吸引我的部分,
而目前看起來,
大大只是玩了新手教學的一點點。
: 多餘的喝水吃飯:吃飯從原本一天兩次變成一天三次,而且每次還占用一個小時,加上
: 練功和娛樂扣掉睡覺,一天大概只剩七個小時能工作,然後大概是為了
: 增加擬真度所以加入個喝水,然後身上和RW一樣只能攜帶一份食物,然
: 後就會經常看到為了吃飯喝水在來回空跑浪費時間...
其實可以調整吃飯時間,
如果吃的比較好,
其實飽食度的減少速度還可以接受,
然後有喝水很好解決,
你在比較遠的工作地,
弄個水井或是水缸,
然後弄個食物倉庫就好。
: 原料加工:工作時間已經夠少了還得把原料加工,一共有原料、加工後、角料三種,然後
: 三種型態都有可能會用到,所以也不能一次全部加工完
這個我覺得有點煩躁,
尤其是角料,
拿來改屋頂跟蓋地板,
我知道是為了減少資源消耗,
(原料=4加工品=100角料,
沒記錯的話。)
但沒那麼有必要。
: 生長/成熟:種田在原本Rimworld中只要生長到接近100%就能收割,而遊戲中除了生長率
: 以外還多弄了個成熟率,當生長率到100%後成熟率才會開始漲,所以既使是
: 種生長最快的作物也得20多天才能收獲,收穫完又得全部重種,然後地圖上
: 可以從野生的果樹上才到幾百份食物...聽說要到後面才有能增加生長速度的
: 法術
這個超煩,
不過不是重種,
有些成熟率100後,
成長率不會降,
之後就是一直等成熟,
比原本的速度快一倍多。
(靈仙草)
有一個長生什麼輪迴經的,
練氣期就可以放單一植物加速,
用一年壽命換XD
植物的生長速率變動很大,
在沃土生長速度都是1倍多,
很快就熟了,
我的人參田靈氣超兇,
生長速度是380%,
咻咻咻就一根人蔘,
還噴出什麼精品紅蔘,
完全捨不得吃。
: 戰爭迷霧:一開始地圖只能看見人物周圍,需要讓角色去開地圖,而角色走沒幾步就要回
: 家睡覺,然後探完後一陣子沒再前往的話就會再次被迷霧蓋住,於是只要有敵
: 人入就只能在家等人到附近...然後有時敵人入侵時還會變得很卡
這個我無感,
我沒在探路,
內門弟子去歷練的時候,
會亂數從地圖某個方向飛,
就可以開地圖了,
敵人入侵卡倒是真的沒遇過。
: 工作優先度簡化:只能選做或不做和指定一個最優先工作,人物也不能徵招也不能指揮
: 然後AI又是一堆弱智...
: https://i.imgur.com/OQVSTfl.png

: ------------------------------------------------------------------------------
人物可以指定攻擊人喔,
只是就是打一個人,
如果內門拿法寶,
就會有東西飛過去,
像是什麼無極天玄沙。
(原料:青蛙大便)
: 不過不過上面這些都算還好,以後還有機會修好
: 但個人感覺最糟糕的是這遊戲叫做修仙模擬器,但卻沒有修仙味啊
: 隨便找幾個
: 從一開始金丹大老要突破用道具居然是讓外門弟子製造????
: 這遊戲的外門弟子只是一般的凡人,你敢用他做的東西來突破金丹?
: 一般小說中的角色要突破都是自己準備材料還得小心在小心的製作生怕到時突破到一半出
: 事,結果現在隨便來個弟子弄一弄就突破了...
這是新手教學的內容,
目的是告訴你,
突破的時候風水很重要,
在相生的靈氣旁邊,
突破機會可以大增。
後來實際玩,
突破靠運氣實在。
: 叫做修仙模擬器卻整天在種田砍樹挖礦,而升上內門弟子後這些雜務通通都不能幹,有哪
: 本修仙小說是像這樣越升越不方便的,不都是手揮一下整片樹木礦石就搞定了??搬東西就
: 更不用說,儲物袋戒指都沒有,什麼東西都是一塊一塊慢慢來回搬
內門為什麼要做雜務?
內門才能去天下闖蕩,
你還在那邊努力種稻米,
嫌沒食物,
內門弟子去隔壁的村莊來回三天,
運氣好就有40份肉,
多方便。
挖礦?
隔壁山頭飛幾天,
回來又是幾十單位的礦,
誰給你在那邊用法寶砸礦?
: 然後修仙常在講的拋去雜念專心修行別被外物干擾,結果他媽的脾氣一個比一個大,什麼
: 地上太髒、太黑、房間太大(5*5)、飯不好吃、太冷、太熱、衣服不好看、隨便被打一下
: 會痛也不爽
房間太大可以用擺設塞,
不過難怪仙人都在洞府,
比較喜歡擠一點XD
其他的是你是會爽喔,
角色就還沒成仙,
小說每個修仙的人還不是貪婪的要死
心呢?
不過遊戲有心境,
太低會讓修行跟練器煉丹效果下降就是了。
: 而外門弟子的身分經歷,通常能修仙的不是萬中選一的天才就是修武巔峰以武入道,
: 但在這遊戲中居然還會被一般動物打到受傷???如果是弄個風狼、土熊什麼的異獸就算了
說什麼呢孩子,
你以為這些難民是萬中選一?
你一定沒有參加過傳聞的事件:仙緣大會,
裡面來的還自帶神器,
打人跟切豆腐一樣。
而且有些人修仙是嗑藥,
不是每個人都戰鬥技能全滿啦。
: ,被青蛙、兔子、烏龜、母雞打傷到底是什麼鬼,修仙者睡覺睡到被狼咬死又是什麼鬼??
: 還有修仙者會中暑死又他媽的是什麼鬼???
中暑死超難,
人物有極限溫度,
內部的上下限都很高,
隨著升級越來越高,
能中暑死的,
不是外門的雜工,
就是你家火山爆發吧。
被狼咬死是沒有法寶或武器或靈力嗎?
只是困惑,
我家外門雜工也沒被狼咬死過。
: 五行風水什麼的,修仙本來就在逆天而行了,誰修仙還在看五行風水的,最多也就看
: 修練點的靈氣夠不夠用而已,其他時候還不是隨便手一揮弄個石山洞就窩在裡面練個幾百
: 年
你這個我無法評論,
但我覺得風水很煩也很有趣,
房間好風水可以提升物品品質,
或更容易觸發感觸,
品質大跳躍。
很多修仙小說有看五行啊,
火屬性的丹藥給練木屬性的吃還不掰掰,
拿土屬性的法寶丟金屬性的法寶根本滋潤,
這個我覺得是你個人主觀想法,
不好討論。 ------------------------------------------------------------------------------
: 另外 官方介紹底下的...
: Dlc:
: 在未來,我們會持續開發,以DLC的形式提供更多讓人興奮的內容:靈獸馴養,妖族崛起
: ,門派征伐……盡在不遠的未來!
: 上面那些的完成度連30%都沒有就開始在規劃DLC,而且內容都還是一般修仙小說最常見
: 的東西...
: 然後猜一下 靈獸馴養大概就是原版的馴服訓練寵物,妖族崛起大概等於蟲族和機械軍團
: ,門派征伐則是產生其他新地圖(目前遊戲中只有一張玩家所在的地圖而已)
是說有次有隻奇怪的靈獸跑來我家,
帶來大雨,
結果被外門弟子拿長槍戳死,
這個才真的讓我匪夷所思,
我還擔心我家掌門打不贏……
以下是我其他的心得:
我覺得傳聞(奇遇)事件很好玩,
跟邊緣世界組好旅行團去打不一樣,
這樣都是一個人去,
所以單體能力很重要。
然後修仙之路百百條,
每個人每種法訣都很有特色,
像是那個輪迴經,
好升級好突破,
可是每一階段,
突破第一個瓶頸後超強,
下一個就是變超弱,
最後一次才回覆正常,
等下一階段突破第一次才會又超強,
很符合輪迴的概念,
好一個天山童姥。
還有去傳聞或地點隨機取得的秘笈,
只能用一次學特殊技能,
加上技能等級的提升,
所以手上的內門弟子發展完全不一樣,
我有一個專門戰鬥的,
一個專門煉丹,
另一個專門練器,
基本上,
外門雜工,
內門角色扮演,
大概就是這種概念,
我自己覺得不錯玩,
還有進步空間啦。
p.s. 每次練器出來的法寶名稱都很中二,
也是我的樂趣之一。
(長生天樁,原料:木材
還有用雞腿當法寶的,
各種好笑。)
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01QD.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.241.42
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1547544406.A.7FE.html
※ 編輯: e52155 (42.75.241.42), 01/15/2019 17:27:47
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