Re: [閒聊] GAMKER 被技術拖累的佳作《河洛群俠傳》

看板Steam作者 (masa)時間5年前 (2018/11/21 11:18), 編輯推噓26(28232)
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※ 引述《oz5566 (夏洛克。福爾摩斯)》之銘言: : https://www.bilibili.com/video/av36315817 : https://youtu.be/u3X2SAnbZms
: 蠻同意的 : 之前我玩過一款也是中國的 : 叫做神舞幻想 : 我覺得它技術算是中國前幾的了 : 但是劇情很爛 我玩到一半就不想玩了 : 說實在的 假如這個技術在配上河洛的遊戲性 : 再把戰鬥大改一下 應該就能成為目前新時代武俠頂點了== 整個遊戲根本問題大概在於定位 有一個大頭呢 畫了一個超級大餅叫做無縫地圖 全3D建模 本來打著前面兩代口碑(俠客風雲 俠前)還蠻願意支持的 但那時候就心裡想 看你俠前的畫質 明明技術力就很低落啊...也跳太快了吧 結果出來真的爆了 拜託一下 戰棋這麼好的神界2給你抄 給你學習 弄個有神界7,8成優點的賣我1000我都買好嗎 結果出了一個500的................ 算了 我還是繼續玩我的神界2吧 巴哈預購單丟了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.32.216.65 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1542770293.A.B80.html

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反而認為 兩岸玩家和廠商終於走出複製仙劍回憶這個耽誤
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大家十年的迷思 才讓我有看到未來曙光的感覺
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新嘗試才有新未來 我玩40小時以上說真的500很超值
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500都不買 還談會有1000的遊戲?單機的資金會有多少?
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500就要買? 在我看來就是沒有500的價值啊
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沒有人說新嘗試不好 但是很多機制說老實話就是白癡
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複製仙劍也要你是那間公司 遊戲夠香3000也掏
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平常畫面可以轉戰鬥不能到底是???
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古劍奇譚3也賣五百元台幣左右
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23號要上市了,可以判斷值不值得
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我覺得有嘗試就是好事,只是看得出來時間太趕了
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我覺得我可以接受啊 當然還是會卡一下 但是已經有以前
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狂學武功 自由組隊 參與劇情的感覺了 就武俠版的上古
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但缺點就是 樣樣都輸上古一點 連戰鬥體驗都一樣慘 最
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虧的是人家是2013
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俠客出到一千三我都願意買
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河洛五百我覺得貴 相對問題
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500不買是因為他做不好不是不願意花錢
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看你喜歡那種 本傳我不愛玩 我討厭進城被時間追著跑的
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感覺
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我也討厭 不過第二輪我發現進場五成以上都能省略
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不得不說成都真的做很爛
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河洛小任務看得出來還是很用心的 有以前上古的感覺 但
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是戰鬥體驗真的不好 太死板 沒有效法到神諭的感覺 其
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實拿俠客的戰鬥系統也可以接受阿 俠客的戰鬥體驗還比河
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洛有趣一點
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河洛就好用的就只會狂用 其他都拿來堆數值而已
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俠客一定要配修改器 連進城都可以慢慢逛
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成都的地圖超爛+1 會卡的點超多
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不過還好俠客的卡點都不會完全卡死,存檔讀檔就正常了
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我還有很多遊戲在排著玩 先前就買典藏版先支持了 希望能
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至少改善能順順玩就好 我覺得像神諭2那樣不需要太好畫面
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但是遊戲很好玩就很滿足了 一下子野心太大了
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我已經玩了50小 我覺得除了技術力 其他都不算負分 戰鬥
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是有點問題但不是大問題 我覺得如影片所說大概9成時間
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都花在任務細節設定上了
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如果可以完全不頓就能當經典了 武功再調整就是神作
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玩這個還不如玩原罪2 看了畫面就痛苦
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標準中國人思維 故步自封
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做這些改變不會沒意義 如果下一部技術力還是沒進步
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再說吧
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河洛遊戲內容滿豐富的...就是畫面 卡頓兩個硬傷
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這種優化50元也玩不下去
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等優化+金庸模組出了再來玩 目前沒動力
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只玩了14小時左右,卡頓和吃記憶體是確實的缺點
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但其他各方面,就很金群,沒有對不起它的售價。
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看實況感覺的出來是好玩的,但是我買了實際進入遊戲
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卡頓直接被勸退,想等他優化好解決卡頓問題再入手
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我玩了幾個小時覺得還行阿 內容算有趣 畫面和卡頓是缺點
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畫面的話,真的要說這3D建模對不起他的立繪啦...
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是不貴 但是便宜不是支持的理由
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500買一個卡頓的遊戲 讚
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河洛的三款遊戲3D建模跟立繪幾乎都差很多讓人覺得浪費畫
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師的功力
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武學卡感悟是戰鬥系統爛掉原因之一
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電波吧,我武俠對到馬上就玩了二天
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感覺對了就停不下來了
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河洛想突破是我買的原因 遊戲開發不是故步自封抱著老模式
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到死 那是日廠常見的弊病
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滿有興趣的 等不卡就買
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3D模組真的挺不討喜 遊戲內容我覺得可以 有對到tone
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11/22 19:20, 5年前 , 62F
遊戲者為什麼一定要接受做不好的遊戲
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文章代碼(AID): #1RzCvrk0 (Steam)
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