[問題] 鹽與避難所

看板Steam作者 (我是強尼!)時間6年前 (2018/06/08 22:44), 6年前編輯推噓14(14015)
留言29則, 16人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
steam特價就買來血尿 這鬼遊戲好難啊 各種初見殺 剛開始不熟玩到差點翻桌 操作熟了之後卻很黏 蠻有趣的 但是這遊戲玩一玩開始覺的裝備數值的系統有點奇怪 一開始選重甲長矛慢慢戳 想說這樣安全 打著打著突然發現這遊戲好像裸體比較強? 因為重甲其實也扛不太住 負重太重反而難滾移動慢 輕甲單手武配屬性均衡的盾 硬是把裝備等級升高防就起來了 google了一下也沒找到數值分析 想請教版友一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.180.98.207 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1528469057.A.6A4.html

06/08 22:46, 6年前 , 1F
其實就是2D版黑魂
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06/08 22:48, 6年前 , 2F
大劍 黃金酒 通三輪沒問題
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據說最EZ的就是重裝芭樂丁 因為很多可以硬幹 除了某些走位
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我只讓負重低於25%
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因為很多頭目都是血低一半就開加速外掛,尤其中期以後
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更是幾乎標配的程度,導致重甲實際上沒有什麼優勢,真
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正的優勢裝是輕裝甚至裸奔加重劍,玩第二輪就會發現它
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的平衡設計其實爛到爆,叛者教提昇信仰後拿狗血到處灑
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基本上橫著走,中期以後頭目的設計感覺都有點偷懶,是
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比較可惜的地方它的亮點主要是婊死人不償命的跳台道中
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然後打salt sanctuary build資料應該蠻多的阿
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第一輪通常是輕重甲混合不然耐力根本不夠,多週目耐力
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06/08 23:58, 6年前 , 14F
提升以後必定是走重甲流
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我打到三王就覺得怪怪的 負重對機動性的負面效應太多 地型有時都跳不過摔死 翻滾的距離短到有時還閃不掉不能擋的屬性傷害 偏偏重甲的屬性防通常偏低 我想設計團隊想藉此引導玩家選擇多樣化的裝備來對付不同的敵人 但是一周目剛開始不看任何攻略的情況下 我就先決定走重甲單手武配盾 把其他裝賣掉 所以我只好重開一隻騎士打 orz ※ 編輯: johnny10724 (175.180.98.207), 06/09/2018 00:45:59

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重甲應該玩盾才穿吧 多週布重差別也就被打3下和4下死
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06/09 00:20, 6年前 , 16F
我還不如多滾幾圈和高速度
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低負重翻滾跳躍都有幫助 根本過太爽
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新手神器不是大劍嗎 反正盾牌很難用就當沒這東西惹...
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玩了十幾輪的我可以告訴你 裝備不是重點 等級最重要 還
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有元素法強無敵 想再更m一點就玩暗術法 被王摸一下就死
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了耶嘿
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數值去fandom找 有一大堆分析
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06/09 09:25, 6年前 , 23F
喝黃金酒 拿起大斧大錘站樁尻 翻滾什麼的不需要
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06/09 12:26, 6年前 , 24F
還有某些武器的連招很重要 配上上下方向可以砍出不
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同的招式
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06/09 12:52, 6年前 , 26F
大剪刀+黃金酒 把boss當紙片剪
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06/09 15:54, 6年前 , 27F
大劍+裸裝=新世界
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06/09 19:03, 6年前 , 28F
這遊戲武器太不平衡 大劍誇張有優勢
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06/09 19:40, 6年前 , 29F
重甲+盾練起來後可以擋BOSS的招 站著擋+平A就贏了 不用翻滾
06/09 19:40, 29F
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