[心得] 論EA風波

看板Steam作者 (wnigel)時間8年前 (2017/11/15 13:05), 8年前編輯推噓39(44547)
留言96則, 53人參與, 8年前最新討論串1/1
其實我認為一個遊戲好玩在於平衡與公平 什麼是平衡? 1.遊戲腳色職業的平衡 2.課金玩家跟非課金的平衡 3.新手玩家跟老手裝備差距的平衡 對於所有玩家我們不會去玩一款必輸的遊戲,或一定被虐的遊戲,當課金玩家擁 有過多的優勢,非課金玩家不是跟著課金要不然就是被虐又或者退Game。 星戰2 已經花了不小的入場費,結果遊戲內容的解鎖除了花時間跟遊戲幣外,竟 然需用課金獲得那玩家農裝的成就在哪呢?我們願意長花時間投入一款遊戲,是因為我們 知道我們投入時間獲得的技術跟其他遊戲內容,是可以讓我們以努力超越其他玩家,而課 金就好比不勞而獲,不需努力就可以得到超越許多玩家的實力。 這樣說並不是論戰顆金玩家,而是可以發現現金的遊戲公司重視的不再是遊戲的 質量,反而是這遊戲可以為我帶來多少利益,反正一款遊戲一年就退熱潮能撈多少就撈多 少,不去想想為什麼遊戲會這麼快退熱潮,難道不是因為你們經營遊戲的問題,匆促上市 優化不良Bug一堆,伺服器不穩,外掛用放任態度不管不理。並且遊戲玩家的大多數皆為 非顆金玩家,所以以有錢就是老大的態度去經營遊戲,遊戲的壽命想當然爾! 現在遊戲的畫質效能越來越高,但可以發現遊戲的擬真增加了,而樂趣卻慢慢減 少,幾年前的遊戲,可以從劇情內容了解設計者的巧思,同時也重視玩家的樂趣,雖然跟 現在比效能畫質都差,但是卻可以讓玩家回味當初玩遊戲的樂趣。想當年和朋友一起打王 ,組隊Pk,而現在只剩組隊檢舉外掛,罵優化、Bug,遊戲公司真的應該好好重視玩家, 而不是完全注重在利益上! 就以上所述EA公司之行為真的太超過,我認為應該杜絕3A大作內購之歪風,玩家不應 該只是被動接受,不論遊戲公司提出什麼就接受什麼,我們有權要求有良好之遊戲風氣, 不單單只有歐美玩家的意見才是意見,因此號召版友這段時間拒買EA -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.147.145 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1510722339.A.DCD.html

11/15 13:07, 8年前 , 1F
從西木事件開始拒買至今+1
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要杜絕你還得抵制動視暴雪、SQEX、UBISOFT、TakeTwo
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NBGI
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我想最起碼從EA開始可以讓遊戲公司開始重視這一塊

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那這樣有很多也得拒買
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所以請支持認真作遊戲的獨立工作室啊XD
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對 請大家支持獨立遊戲
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真的要支持獨立遊戲

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馬上退掉origin access
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結果工作室被EA買下後解散 fucX EA
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反正被EA買下也等於死了
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NBA 2K18表示
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2K18最大的毒瘤 ※ 編輯: aa5744176 (101.12.51.41), 11/15/2017 13:27:43

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你在這鍵盤抵制 人家GTA5鯊魚卡還在不斷賣出LUL
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你說的一堆缺點 幾乎把每間大作公司都罵了一輪
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獨立遊戲wwwwwwwww
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有哪個獨立遊戲的高度達到了 隨便舉一個 巫師 的高度阿??
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遊戲大家只管好玩不好玩 哪管你是不是獨立遊戲
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這次EA會被罵只是因為 星戰 這個賣點吸引了一堆平常不玩的
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跟巫師有啥關係阿? 直接拿第一名來比?
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美國一日遊戲迷 才會被噴啦 不然平常挺EA>>>>>>>>討厭厭
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模擬城市的小組被解散後,有人跳出來說其實模擬城市
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有賺錢,大約開發費兩倍,但EA嫌少就解散了
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抵制EA 無視APM 從你我做起
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第三段在講UBI嗎?
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EA消滅掉一堆遊戲公司/工作室 積怨已久啦
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看就知道 上頭的人(例如董事會)不懂遊戲/群眾 只看績效
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來了來了wwwwwwwwwww
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EA在美國跟科納米差不多臭吧 還是行之有年了
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可以說是黑心遊戲公司的鼻祖
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APM99正常發揮
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我覺得遊戲就好玩不好玩而已 不影響我繼續支持戰地
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一堆回憶中的遊戲都是被EA消滅,假若有幸將來賺大錢,我一
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11/15 13:50, 8年前 , 33F
定要把EA買下來,然後把做決策的人抓來一個一個剛剛好
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再砸錢讓往生的工作室原地復活找回工作室核心人物
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手遊也沒到巫師的高度阿,某人還不是玩得很爽XDDDDDD
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EA欠扁是因為大幅收購又可以把東西弄爛很有天分
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11/15 13:57, 8年前 , 37F
很簡單阿 遊戲剛上市的時候先不要出手 等評價出了再說
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如果評價好再出手 又不是非玩不可 沒人逼你買遊戲
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還有原PO認知的遊戲只有課金多人遊戲也太狹隘了...
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11/15 14:20, 8年前 , 40F
看到westwood覺得難過
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99將軍開示
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11/15 14:29, 8年前 , 42F
valve:各大商只要繼續撈錢 我就啥事不幹也做得好
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BZ沒這麼誇張 他的遊戲內課金都是些不痛不癢的玩意
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然後Indie Game比3A大作好玩的多的是 還在那高度咧
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11/15 14:47, 8年前 , 45F
聽說Minecraft是獨立遊戲起家齁
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11/15 14:48, 8年前 , 46F
不知道有沒有到巫師的高度
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還有playfish啊,以前fb小遊戲多紅啊
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結果一被ea收購旗下遊戲都收了傻眼
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想到RA3做成那副鳥樣就難過到不行...
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如果每個人都先不買等評價? 都沒人買的話哪來的評價? 工
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讀生的評價嗎?
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總是有信仰 或是衝動購物的人會上的XD
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現在都在殺預購客搞到最後大家都等特價
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不會每個人都買阿,有人衝
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不會每個人都沒買阿,有人衝
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大作再怎樣這世界都一定有幾萬人比你早買 根本不用擔心
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沒有評價的問題吧
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然後再去酸那個去衝的人 誰叫你要先衝這樣?
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這邏輯到最後就是要所有人都別買
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2k MT模式完美詮釋
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看國外的AnagryJoe已經玩到瘋掉狂幹EA 我快笑死
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這裡有人在酸先衝的人嗎?
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你怎麼不先看看推文
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11/15 16:03, 8年前 , 64F
讓人想到這則影片...
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11/15 16:12, 8年前 , 66F
明年的anthem怎麼辦~
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11/15 16:18, 8年前 , 67F
懷念 Bioware、牛蛙
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懷年Maxis的模擬系列
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先衝迷途知返退款的也不少啊
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還沒退就祝福你了 願pay to win與你同在
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BF1 PC版外掛都抓不完……
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不是抓不完 是根本沒抓 鎖kda高的玩家而已
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不得不說 寒霜引擎真的很棒...多人體驗屌打其他類似產品
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畫面跟物理性不錯 然而做不到打擊外掛 合理的課金標
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準的話 一樣是個糟糕的遊戲
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就只是空有外表 內容慘不忍睹
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11/15 17:37, 8年前 , 77F
遊戲的質量是啥?GTA有5KG重嗎?
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有卡跟沒卡的比較
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11/15 18:08, 8年前 , 80F
EA我只玩模擬市民跟FIFA
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11/15 18:36, 8年前 , 81F
支那用詞
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11/15 18:41, 8年前 , 82F
錯字
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平衡是先有好玩之後才需要考量的事情
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不好玩但平衡的遊戲很容易設計,遊戲首先還是要好玩...
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11/15 19:26, 8年前 , 85F
先抵制支那用語
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11/15 20:25, 8年前 , 86F
平衡但不好玩是要幹嘛...不好玩的遊戲誰想玩...
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11/15 22:21, 8年前 , 87F
足球遊戲只有兩家 FIFA和PES 不過KONAMI沒EA但也沒多
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11/15 22:22, 8年前 , 88F
白... 籃球遊戲沒救了 看2K19會不會好一點
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11/16 00:42, 8年前 , 89F
挺. 馬的幹你ea
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11/16 00:58, 8年前 , 90F
不看績效虧多少錢嗎?
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11/16 01:00, 8年前 , 91F
每次必舉minecraft, 怎麼不問問自己是不是張忠謀
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11/16 09:11, 8年前 , 92F
怎麼不問說得好像各個3A都是巫師一樣的人,哈哈
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11/16 09:48, 8年前 , 93F
已退款...媽的EA
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11/16 12:49, 8年前 , 94F
我真的覺得你講的很有道哩,但是噓質量
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11/16 16:07, 8年前 , 95F
同噓質量 品質從小用到大這麼容易忘
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11/18 15:33, 8年前 , 96F
無聊政治廚
11/18 15:33, 96F
文章代碼(AID): #1Q2yiZtD (Steam)