Re: [閒聊] Darkest Dungeon 物品欄機制

看板Steam作者 (Tay)時間7年前 (2017/07/13 16:36), 編輯推噓4(404)
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直接回文好了 我這邊只討論長地牢 有關Curio的詳細資訊請參考 http://darkestdungeon.gamepedia.com/Curio 以"Weald"類型的地牢為例 1. 營火 - 隊伍配的好的話營火只要一個就夠了 2. 食物 - 16 (不超過二格) 3. 火把 - 16 (不超過二格) 4. 鑰匙 - 不超過一格 4. 繃帶 - 不超過一格 5. 聖水 - 不帶 6. 解毒藥 - 不帶 或 不超過一格 7. 草藥 - 不帶 8. 鏟子 - 不超過一格 這個配置, 最經濟的情況只要8格就可以應付長型的Weald地牢 聖水在Weald中最好的就是有機會隨機獲得postive quirk 太隨機, 有可能蓋掉好而且還沒鎖的quirk, 還不一定遇的到 故不帶 解毒藥只有random root的cuiro (old tree) cp值不高 故不帶 隊伍抗毒能力超低的情況才考慮 草藥只有會給食物的curio (Beast Carcass) cp值不高 故不帶 另外, 常見的Discarded Pack有機會補充你的補品 有些職業的技能可以增加亮度 & 露營完火把會直接加滿到100 善用以上這兩點, 可以判斷何時該把多的火把丟掉, 有些無光流的build甚至不需要火把 DD其中一個好玩的地方就是逛完地牢後補品剛好用完, 換成值錢的東西塞滿背包 有點像打橋牌的感覺 在地牢的過程還要判斷什麼該丟 什麼該留 有些箱子看到的時候不用馬上就開 可以等任務結束, 有些補品可以放心丟掉的時候再回來開 要賺錢的話還有很多方法, 我也用過四個低等考古學家去走簡單的長地牢, 賺到翻過去 每個回來都壓力爆高, 要死不活的, 再看情況直接解雇 (黑心企業) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.80.137.204 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1499934995.A.62E.html

07/13 17:55, , 1F
原來考古要這樣用...學到了!
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07/13 18:08, , 2F
四考古打起來感覺很血尿 戳到死去活來的
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07/13 18:55, , 3F
黑心! 不過我喜歡!
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07/13 21:40, , 4F
考古已經堪用了 降命中可以讓對面眼瞎 以前根本沒戰力
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07/13 22:49, , 5F
我都anti anti anti high,一趟長地牢至少35k以上,清怪
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比較快,stress累積也較少可以連刷
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純anti清怪太慢了,放一個highwayman在前排開場riposte效
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07/13 22:54, , 8F
率差很多
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文章代碼(AID): #1PPp4JOk (Steam)
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