[閒聊] 文明6心得

看板Steam作者時間7年前 (2016/11/04 04:08), 編輯推噓27(27030)
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這代文明6可說是5代的進化版 許多地方可以看出文明6化繁為簡 盡量讓玩家所有選擇帶來更大的意義 一開始的確感到很好玩 但是玩到後來發現 這代有一個致命的問題 因為錘子與城區的關係 不顧一切的純衝科技與純衝文化 在這代完全不可行 一般流程都是先衝食物再衝錘子 導致每個國家玩起來都差不多 之後不管轉科技勝利或文化勝利或統治勝利 通通都差不了多少 因為文化國有能力文化勝利的時候 其實那個國力轉統治勝利也完全可行 科技國也是一樣 有辦法發射火箭的時候 那個科技與錘子產出 只要隨便出幾隻兵 就能打死其他國 不管是神難度還是新手難度都一樣 導致每個國家玩起來都差不多 只能希望將來的資料片能對遊戲做出什麼修正了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.46.42 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1478203719.A.D9C.html

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已經100+小時深有同感
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跟現實一樣,不管何種勝利,國力都要有一定基礎。
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我覺得科技勝利太吃錘子了 有錘子的話也沒必要走科技
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信仰也是 可以直接買兵 有信仰的話也沒必要走宗教..XD
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其實以前科技也吃槌子
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5代科技就是靠鎚子了 不然走共產的是要鎚子勝利嗎...XD
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這代商路的改變感覺金幣城影響最大 偉人城則直接消失了
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錘子跟科技以前差不多就這樣了
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五代就是如此 槌子決定核心競爭力 有槌子什麼都會有 www
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沒槌子連剛果阿伯都分分鐘教你做人
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新手有感 衝登月的時候順便砸隔壁核彈
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我都噴射機了旁邊還在弩兵有點可愛...
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5代至少科技勝利可以衝很快
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不知道是我不會玩還是怎樣 6代科技有點拖台錢
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我好幾次在科技勝利前就文化/分數勝利了...QQ
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是因為解太少科技加成嗎?有人有什麼訣竅嗎
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我之前有打過一場宗教勝利 三百多回合 完全沒產兵
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欸 應該說過了蠻荒期 XD 四城種到老死這樣
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科技國要征服勝利本來就容易啊
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不然西班牙當時怎麼打敗印加人
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六代科技勝利超級托台錢,故意弄三階段
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這根本是設計給對手拖延
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搞宗教科技都很容易轉型便征服勝利
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文化應該就比較難了吧
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我朋友砲兵打戰象就很OP了 到後來直升機打戰象OTZ
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砲兵工業時代 戰象古典時代 這差了好幾個時代阿 XD
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用現代坦克/機械化步兵輾過戰士的感覺很好
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請問錘子是生產力嗎?
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對 以前五代的圖示是槌子 老玩家用習慣了這樣....
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我反而覺得文化勝利最簡單,因為還有以前搶奇觀的習慣,
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藝術家一多商路一多,不小心就文化勝利了
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這代的文化勝利算最早可以爆發的吧 劇場很快就出來了
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偉人搶一搶 博物館主題弄起來 商路連下去 就贏了
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以前五代我是有過搶到奇觀以後一路領先,最後在城市數和兵
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力都輸的狀況下發射太空梭,發射的時候敵人軍隊都開進來了
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我是說文化勝利比較難轉型成征服勝利
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唯一要應付的就是半途AI外交發神經
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我最喜歡的是開主力艦到港口城市轟人
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跟以前有差吧,以前還得配人到特別建物增加研發值
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這樣就少了一些人可以站在產槌子的位置
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這一代區域不用額外站人,蓋下去就有效果影響很大
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我新手幾乎都文化勝利 各種偉人沒地方擺 只好賣掉賺
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個1000多
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[新聞] 失業率攀升,作家藝術家難找頭路
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俄羅斯偉人街友群 睡馬路上千年才終於有位子了 www
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同感 真的都差不多,各種勝利一次後冷凍中
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希望更新或資料片改善
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11/04 23:11, , 48F
樓上可以來打多人阿 多人刺激多了
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11/05 03:12, , 49F
已經200+小時深有同感,欸不對啊,我連神都還沒通關
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這代我的感想是比五代簡單很多
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君主難度完統治 電腦也不會丟我核彈阿
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以前五代這難度就會互丟了各種好玩
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還有那個宗教勝利有夠無聊就只是另一個統治 能不能有特色點
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然後還沒有世界議會...後期就是無聊亂打亂丟贏了搞笑
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還有問題科技術要優化一下例如不用研發輪子可以有飛機
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單人就有時候沒辦法控制時間了 怕多人會到天亮 XD
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11/05 10:44, , 57F
五代覺得議會很煩 但六代沒有議會覺得好沒國際政治fu
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文章代碼(AID): #1O6vb7sS (Steam)