Re: [心得] 文明帝國6要來守街亭了

看板Steam作者 (☑台南彭于晏)時間7年前 (2016/10/22 12:59), 編輯推噓9(9012)
留言21則, 13人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
玩了整天下來, 我個人覺得六代比較能反應現實, 不過對新手很不友善, (可能是我直接關顧問的關係囧a) 以下補充幾點心得 六代要蓋城牆城市才能攻擊。 五代不敢多蓋城市, 因為滿意度會大量降低, 六代可以多多益善, 每個城市不用全能, 不用每種都蓋,這點不錯, 兵種減化很多, 但我還蠻喜歡合體與軍團的設計, 專注在強化而非進化。 飛機場要蓋在地圖上而非城市, 加速研發的小任務很多, 這個改變也不錯, 我的電腦是六年前為了文明五, 買的i7,作業系統還在win7。 玩到中段覺得等很久, 把設定裡的快速移動與戰鬥都打開, 順很多,雖然看小小人打架很療癒。 設定裡的「效能影響」往右調, 我以為這是專注在效能的意思, 結果整個大lag!!! 怒到重開!往左調, 整個速度快很多! 畫面感覺是都差不多。 另外我也不知道按到什麼, 也把外交元首對話前面的動話關掉了, 雖然如此,玩到後期, 實際一個小時, 也差不多才前進10回合, 等到打瞌睡囧a。 以上給老電腦的板友參考。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.13.99.86 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1477112376.A.D9A.html

10/22 13:16, , 1F
一個小時10回合(抖
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10/22 13:23, , 2F
電腦預設小地圖(6國),我手賤調標準(8國),不然少兩國應該會
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會更快點。
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10/22 13:45, , 4F
這代難度變高,不是像5代無腦升級,要有取捨了,奇觀
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10/22 13:45, , 5F
搶了效益不一定比普通建築高
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10/22 13:46, , 6F
我覺得小任務是缺點 因為沒解會輸很多
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10/22 13:48, , 7F
請問小任務是指科技樹下面那一行寫的嗎? 殺蠻族之類的
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10/22 13:54, , 8F
嗯,可能要一條貿易線,或蓋營地等等
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10/22 13:58, , 9F
喔喔,感謝
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10/22 14:20, , 10F
一小時10回合!? 你是第幾回合了阿
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10/22 14:21, , 11F
我現在381回合,一回合要等七秒
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10/22 14:23, , 12F
4xx,20xx年,才剛出坦克囧a
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10/22 14:56, , 13F
各位觀眾 一小時10回合XDDDDD
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10/22 15:40, , 14F
明年見XDD
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10/22 15:45, , 15F
推 台南版版主QQ~
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10/22 15:59, , 16F
原PO還在嗎XDDD明年見XDDD
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還在啦!早上有工作,一場分三天玩T_T,晚上要拼文化勝利!2
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2:00要接看綜藝玩很大!
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10/22 17:41, , 19F
我這回合是2016 下回合預計2017
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10/22 18:39, , 20F
飛機場蓋在地圖上不是文明3還是4那個年代就有了
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居然在6回歸了
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文章代碼(AID): #1O2l8usQ (Steam)
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