Re: [閒聊] 巫師3的戰鬥系統真的有很差嗎 ?

看板Steam作者 (Tony)時間7年前 (2016/09/16 01:51), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《nicholas0406 (尼可拉斯)》之銘言: : 簡單來說,我算是一個巫師3 Fans : 今年六月初才開始接觸巫師3 : 然後一玩就上癮了,即使是破關了、還是不斷嘗試其他種結局 : 地圖中的問號 也都被我踩光了 : 到目前為止已經破關四次了、二周目刷完 包含二個DLC 算破關一次 : 從六月到現在 已經破關四遍了 : 可是我看有些人是評論 巫師3 唯一的缺憾就是戰鬥系統 太過單調 : 和其他遊戲相比的話 ? : 但是我自己個人玩起來是覺得巫師3的戰鬥系統、還算不錯啊 : 至少我目前還算滿意這種戰鬥模式 : 平心而論 巫師3的戰鬥系統算水準之上嗎 ? 還是欠佳 ? : 順便附上巫師3的戰鬥影片參考 : https://www.youtube.com/watch?v=O5v7NJbG084
: https://www.youtube.com/watch?v=T8IFy215ufU
應該是因為傑洛特是狩魔獵人的關係吧,而且遊戲時數一輪可能就要100小時以上,整個100小時能變化的就只有鋼劍銀劍閃躲法印偶爾玩個炸彈魔藥而已 如果是上古異塵,同樣給你100小時,武器就好幾種能選,還有各種不同類型的法術,而且雖然動作比巫師還僵硬,但也顯現出用wasd鍵走位的技巧價值(巫師只要alt,space閃就夠了...至少大部分情況是這樣啦) 可是如果巫師的戰鬥變的跟上古那樣複雜呢?我倒也覺得不是一件好事,對於一個劇情極為緊湊的劇情向遊戲,戰鬥只算是個過程,穿插在緊湊的事件與事件之間而已,對於巫師戰鬥系統在遊戲中的比重我認為拿捏的算很好了(而且不得不說戰鬥過程行雲流水非常爽快) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.251.129 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1473961868.A.B0F.html

09/16 14:31, , 1F
趕著看劇情,結果尾王打40個小時才好玩
09/16 14:31, 1F
文章代碼(AID): #1Nsj-CiF (Steam)
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