Re: [問題] 請推薦射擊遊戲
※ 引述《bulcas (神火)》之銘言:
: 我最喜歡的是 COD 這種有劇情的 FPS,雖然 COD 越做越爛,但是 MW1 的感動無法磨滅
: 本身有 overwatch,所以連線類型的 FPS 就先跳過
: 想找單機劇情不錯、遊戲性耐玩的 FPS
: 目前玩過:COD 系列、BF1~3
: 買了還沒玩:Bioshock 1~3
: 謝謝
【FPS】
DOOM
老牌經典FPS系列 手感爽 夠暴力
3代走得是恐怖風格
今年新出的DOOM大受好評
HALF LIFE
主打故事的FPS系列 射擊手感也很好
二代系列雖然有點年代了 但畫面也還可以接受
還沒有三代 再說一次 還沒有三代
PORTAL
雖然歸類在FPS這邊 但這部不用打怪
主要是利用開啟傳送門來解謎 很需要動腦
劇情上應該也算不錯
METRO
以小說為背景改編 劇情上有保證
射擊手感佳 同時潛行要素也做得很好
遊戲的整體恐怖氣氛營造得相當優秀
S.T.A.L.K.E.R
結合FPS和RPG的要素
很符合重視劇情的需求
操作上有不錯的FPS手感 也加入了許多RPG要素
自由度高 加上優秀的末日生存氛圍
是值得一玩的作品
F.E.A.R
也是恐怖射擊遊戲 而且是真的恐怖那種 尤其是經典的一代
FPS的操作手感也相當好
二三代雖然也有不錯的遊戲性 但據說恐怖感就沒營造得那麼好
FAR CRY
超級遼闊而優美的地圖算這系列的特色
一代是線性劇情遊戲
二代開始改成開放地圖形式 但二代較為枯燥
三代改進二代所有缺點之後變成相當經典的作品
四代則在三代的基礎上更加入了一些可玩性
THE CHRONICLE OF RIDDICK
少數以電影為背景的改編作品中表現相當優秀的
尤其一代是經典 將射擊以及潛行融合得很好
劇情也不差 二代雖沒一代那麼經典但也還可以一玩
ARMA
硬派寫實的射擊遊戲 會比較挑玩家
PAINKILLER
爽度至上的作品 節奏快速 武器強勢 血肉橫飛 暗爽GAME的人不能錯過
BULLETSTORM
跟一般射擊遊戲不太相同
遊戲中要透過達成各種遊戲中設定的殺人技巧來爭取高分
遊戲目標就是要殺得超帥氣 超豪小
玩起來爽度超高的遊戲
BORDERLANDS
結合FPS和打寶要素的遊戲
也是這種類型的經典作了
單人多人都做得很好 單機派玩家也值得一玩
THE DARKNESS 2
槍枝+觸手 迸出新滋味
整場戰得敵人血肉橫飛就是爽 跟PAINKILLER一樣爽的爽
劇情長度稍微比較短一些 不然就完美了
BIOSHOCK
無庸置疑的經典系列
異能+射擊融合得非常完美
劇情也相當有內涵
無論是重視遊戲性還是劇情的人都會非常滿意
WOLFENSTEIN THE NEW ORDER
重開機大成功的經典遊戲
畫面美 劇情佳 射擊感更不用說的好
看到這些老牌FPS一一重獲新生真是令人感動
BTW 能接受老舊一點的畫面及玩法的話
重返德軍總部也不能錯過
DEUS EX HUMAN REVOLUTION
也是結合FPS與RPG要素的經典作
平時操作時是第一人稱 在掩體後則是第三人稱
過關方式自由度高 要硬幹沒問題 要鑽狗洞跟敵人玩躲貓貓也OK
像RPG一樣嘴砲過關也是可行的
喜歡這種類型的人也是不能錯過 8月也即將推出續作
BROTHERS IN ARMS
主打小隊戰術的射擊遊戲
比起一般一人殺到底的FPS 這系列更重視戰術的成分
每一戰都要去思考戰術來制勝
CRYSIS
主打畫面的強作 每一代推出時幾乎都是當年遊戲界的畫質顛峰
不過遊戲性上其實也不差 結合能力的使用也算滿有趣的
【TPS】
MAX PAYNE
開創了子彈時間系統的經典射擊遊戲
射擊手感極佳 劇情節奏如同電影一般流暢
三代更強調電影手法的敘事
因為一二代與三代是不同製作公司 遊戲風格上有些不同
所以有些老玩家不太喜歡三代 XDD
MASS EFFECT
也是經典的RPG系列
強大的電影式遊戲運鏡是其特色
除了可運用各角色的能力來戰鬥之外
從二代開始射擊手感也逼近經典的純TPS遊戲了
劇情以及角色之間情感的描寫也是非常優秀
DEAD SPACE
恐怖射擊遊戲的經典作
射擊手感超流暢 操作介面清爽 還有能因應不同戰況的各種武器
主角也是很凶殘 除了基本的把地上怪物踩得稀巴爛之外
還能把怪物的爪子吸起來射殺其他怪 所謂的以怪制怪
當然怪物也是超跡八 除了一個跑得比一個還快之外
從各種不可思議的角度出現或是各種怪同時大圍爐也是常有的事
加上隨時處在密閉空間的壓力 真的是貨真價實的恐怖遊戲
GHOST RECON
也是重視小隊戰術的射擊遊戲
指揮隊友來因應戰況會讓人上癮 難度也不算低
但有時候會覺得隊友好像不夠聰明
ALAN WAKE
也是劇情取向的強作
像電視劇一樣一章一章鋪陳的模式 會讓人想一直追下去
操作上就很一般的用手電筒破敵人的防衛然後射擊
不過整體的氣氛營造得相當的好
RED FACTION
主打拆建築物的遊戲
看得到建築大多可以拆 Armageddon這作拆了還可復原
GUERRILLA是開放世界形式的遊戲
而續作ARMAGEDDON則變成傳統的線性遊戲了
RESIDENT EVIL
主要是4代以後變成射擊要素較重的遊戲
不過畢竟這系列還是標榜"恐怖生存"
所以射擊的操作性就是憋手了點 不過加上體技成分就滿有意思的
本傳的4.5.6和外傳啟示錄都值得玩
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.116.136
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※ 編輯: dimrain (111.242.116.136), 07/30/2016 14:02:26
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射擊系的留級生 (?)
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妹妹的話 可以唷! (不是)
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有機會的話還可以來個RPG系 動作系 賽車系 RTS系 運動系 模擬系
格鬥系 潛行系 開放世界系之類的...
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系列作的話沒有寫數字 特定某作的話會寫出來
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CS有單機劇情模式嗎? 好久沒玩忘記了
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fallout我比較當RPG 不過FO4射擊滿有感的就是
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這也是原因之一 另外因為BF主打多人所以我就沒接觸了
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GOG好像有二代 但我不知道那版本有沒有包一代的HD版 因為實體版是包一起的
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正姐 喔不是 是正解!
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應該有目標導引之類的吧
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UBISOFT 你懂的...
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Thank you !
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DISHONORED槍我都當裝飾用 全程用勒昏的而已
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目前的進度還在用近戰武器
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※ 編輯: dimrain (111.242.116.136), 07/30/2016 18:22:43
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真的要寫好像也可以...
不過我記得這種的很多都是主打多人或純數位版的吧?
寫起來應該會漏掉很多
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記得主角的聲音好像還滿有磁性的...
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祕境和最後生還者要買主機才玩得到阿
古墓的話我會比較把它歸類為動作遊戲
如果有射擊要素就算射擊遊戲的話那這篇還會多一大堆東西
MGS和縱橫諜海我會歸類為潛行類遊戲
而且我MGS都不用槍 改用CQC放倒敵人 玩起來跟最後生還者有87%像 (啥)
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夏特前好像沒人問阿 XD
冬特時可以發文釣原PO出來 (咦)
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我想想... MEDAL OF HONOR如何?
但我只玩過早期的作品 重開機的兩部作品我沒接觸過
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這都拿近戰武器尻欸 還有穿高跟鞋踹殭殭也很爽
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阿 看到這才想到忘了寫SERIOUS SAM
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YES
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如果到時有好問題的話也許會上鉤 (?)
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這系列我沒玩過喔
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※ 編輯: dimrain (111.242.116.136), 07/31/2016 20:16:06
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