[新聞] 背後那些骯髒的盗刷交易

看板Steam作者 (Peter)時間8年前 (2016/03/08 13:04), 8年前編輯推噓34(35153)
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原文出處:http://goo.gl/O50wkT (註1) https://goo.gl/b2EgQS (註2) http://goo.gl/E9o0SL (註3) 漢化文章出處:http://steamcn.com/t172425-1-1 以下文章為本人繁中化之文章內容 語意不順還請見諒 感謝 @pinkgun 提供消息來源 事情是這樣開始的,2016年2月15號,在Steam上發行過eden、Higurashi When They Cry Hou系列、Kindred Spirits on the Roof、Cho Dengeki Stryker等作品的發行 商Manga Gamer宣布,日後在官網上購買的所有遊戲都不會再隨附Steam啟動Key(已 購買的客户不受影響),原因是他們的網站遭受了大量盗刷,這些啟動Key全被黑客 拿去其他網站上盜賣,官網的商店功能也因此停了好幾天。雖然2月18號的更新中提 到,目前能夠追查到的黑Key都已經被撤銷,但可能仍有許多黑Key在其他轉賣網站上 流通。(註1) 緊接著,負責NEKOPARA、Sakura Swim Club、Sunrider Academy、The Fruit of Grisaia 等作品英文本地化的Denpasoft也在2月21號宣布,由於被盗刷了將近3萬鎂的金額,此後 官網將不再隨附Steam啟動Key,否則與信用卡支付商之間的合作關係就要完了,成人遊戲 也别賣了。目前正聯絡V社撤銷黑Key中。 (註2) 而無獨有偶,不久前的3月7號,IndieGameStand創辦人Mike Gnade也在BLOG上發表了一篇 文章,大意如下: 一、看不見的市場 IGS遭到信用卡盗刷的金額至今已經超過3萬多鎂(約100萬新台幣),其中的86%發生在去年 短短一年内。IGS並非特例,許多小眾的開發商獨立遊戲銷售平台也都蒙受其害(顯然包 括前述的Manga Gamer和Denpasoft,想必還有更多受害者)。Mike指出,G2A、Fast2Play 、企鵝等轉售網站的崛起,也隨之形成了一個充斥黑客、盜刷和竊取個資等不法行為的生 態圈。喪心病狂們從獨立遊戲開發者和小型網站身上吸血後,轉售網站再容許這些經由不 法方式得來的Key在網站上流通,等同於幫喪心病狂們洗錢換現,黑錢白錢兩面賺。 二、看得見的傷害 轉賣遊戲Key的現有市場機制確實有不少模糊地帶,包括將自己合法購得的Key轉賣给網路 商家究竟合法與否(這篇文章),此外也有不少實況主跟廠商要Key卻不宣傳遊戲,反倒 將Key轉手牟利的例子(這篇文章),這些情况都是較為棘手的問題。開發者打包遊戲導 致大量遊戲KEY流通也是個問題,雖然相對影響較小,畢竟開發者大致上仍有自訂折扣的 權力,而且也能借着打包賺到少少的錢,但打包的風氣還是造就了如同傳染病般蔓延的轉 賣歪風三、追不回的款項 黑卡盗刷的交易模式相信大家也都很清楚:拿黑卡到合法商家買下一狗票的Steam遊戲Key ,然後再拿到轉售網站上銷售換現,無本生意一門。被黑卡肆虐的網站和開發商往往要等 到30-60天後,等到銀行或支付平台来討錢,才發現自己遭殃了。遭殃的網站不分大小, 就連HB這種規模較大的網站,也必須在支付给開發商的款項中扣掉一筆錢,以彌補盗刷所 造成的损失。Shinyloot甚或Desura停止營運,這些帳難保都能算到黑卡盗刷的頭上。就 IGS而言,光是盗刷糾紛手續費,還有照常付给開發商的款項,林林總總就花了1萬2千鎂 ,這還不包括為了處理這類狗屁倒灶事的後須開發時間成本。 四、扛得下的責任 Mike這下给惹毛了。如果你是要劫富濟貧做俠盜也罷,賺些黑橘子和育婊的錢多好呢,但 這些喪心病狂的騙子偏挑小公司和獨立開發者揩油。獨立開發者開發出一套遊戲多不容易 ,賺的也是没多少的辛苦錢,如果連遊戲都白送人的話也太欺負人了。所以IGS在碰到這 類盗刷情况時,損失自行吸收,錢照付给開發者。Mike也向V社喊話,如果能给個後台API ,通過撤銷黑Key來打擊黑客和黑市就好了,還能順道杜絕實況主招摇撞騙不勞而獲的問 題。 五、該說的還是得說 此外Mike提到,PayPal儘管評價兩極,但安全性遠勝於其他支付平台。Amazon的新系统有 長進,但Stripe差透了,每筆盗刷纠纷還要再多收15鎂手續費。IGS本來只想讓玩家趕緊 玩上遊戲的美意,卻為了阻止盗刷而不得不改變安全措施,交易越来越麻煩,連一般客户 都被拖下水,卻是必要之惡。「也許發表這篇文章會鑄成大錯,反倒讓我們成為出頭草。 可就算我們閉口不提,問題照樣存在啊。」Mike希望至少玩家們能夠了解,别再貪圖便宜 跟這些灰市(没錯就是G2A或企鵝等等)買遊戲Key了,這樣相當於幫著糟蹋那些辛苦支 撐遊戲產業的好人們啊,尤其是獨立遊戲產業,没多少本錢给人糟蹋了。 -- _____ ______ _______ ______ _______ | | | | | | / |____| |_____ | |_____ |_____/ Inside | | | | | \ Out | | | | | \ | |_____| | |_____ | \ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.24.65 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1457413485.A.669.html

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盜刷問題VALVE自己也很頭大,連一些遊戲公司都不支援直
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對獨立遊戲下手實在太過分!
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感謝翻譯..唉,必要之惡嗎..
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刷信用卡,把風險轉嫁給其他點商,像xsolla或rixty這種
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※ 編輯: cake10414 (114.25.24.65), 03/08/2016 13:13:53

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感謝翻譯
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國外好像對於信用卡的支付沒有很嚴謹,線上沒有3D驗證
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實體還很多地方在用磁條
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看到這文就想到G2A果然有不易外
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現在不只怕盜版 更怕盜刷轉賣了吧...
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像HB設計上就故意讓人直接選$25 不小心按錯機率很大
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※ 編輯: cake10414 (114.25.24.65), 03/08/2016 13:19:26

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不僅增加網站退款成本 連帶像郵局都設黑單
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感謝分享 STEAMCN的消息
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這篇在講的是盜刷轉賣跟HB預設手殘點錯有啥關係
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把HB列為退款高風險網站 拒絕交易
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http://steamcn.com/t141984-1-1 轉賣的其他問題
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HB...你結帳前不看你自己到底要付多少嗎
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有些網站直接打卡號連安全碼都不用更不用說認證簡訊,
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這到底要怪銀行還是網頁開發者? 都不知道銀行有支
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援認證簡訊卻還是只讓提供卡號的刷的居心在哪/_>\
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如果開發者自己有辦法撤銷盜刷得來的序號 相信這
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因為 文章中有提到退款處理交易成本增加
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之前有紀錄片是針對G2A或SG 拍專門盜刷與販賣跨區商品
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盜刷的方式就無利可圖了 因為G2A等網站盜刷者的帳號
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所造成的金融犯罪問題
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的評價會變得很難看
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HB買25鎂已經不是手殘,應該是眼殘不然就腦殘了吧
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那是大宗退款,HB那種又不會造成大宗眼殘+手殘
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不過現在好像只有經過認證的第三方商店才有這能力
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郵局以前也把GooglePlay設高風險拒絕交易啊 拿郵局來說
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沒啥意義,只是公家單位想省事吧...
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有種安裝都只按下一步 然後被裝hao123才在罵的感覺...
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話說一般都下個月才知道這刷卡交易有問題,三A大作都早破
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關了,除非辦帳號的難度變高不然盜刷者被封了再創一個繼
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續玩跟不痛不癢
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恐怖的就是盜刷者買的序號是拿去轉賣的 如果被封帳
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倒楣的是那些購買的買家
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買家跟遊戲商都倒楣 SAD
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看來G2A還是少買好了 QQ
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03/08 13:36, , 39F
感謝翻譯 不過三萬多美金那邊轉換的貨幣可以改成台幣嗎XD
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※ 編輯: cake10414 (114.25.24.65), 03/08/2016 13:45:47

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廠商倒楣+1 買家就...咎由自取
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G2A這類第三方不意外,早說那些序號來源不正常了
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我指轉賣方面
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※ 編輯: cake10414 (114.25.24.65), 03/08/2016 13:46:29

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推翻譯
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steam不是綁帳號嗎?要一直申請新帳號,拿新黑卡盜刷,再
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把帳號拿去賣很累耶
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不是說steam帳號啊...
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是說steam key 第三方賣序號的網站上盜刷
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k大重新看一次文章吧
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是在那些遊戲的網站上直接盜刷買KEY在賣那個KEY
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HB不看清楚付25還怪廠商 哄堂大笑
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只買一線網站,永遠別跟自己帳號個資過不去
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我現在只買官方網站和HB 反正遊戲早就玩不完
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就算第三方網站價格再棒 也沒有自己帳號值錢
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說實在也難防啦 SG抽獎的序號其實也真的不知道是哪來的
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之前也是有人抽到啟動成功 之後被發現是黑KEY 就回收
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但HB刷卡就是用Stripe,如果刷卡時若點選記住資料的話,Stripe
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靠我帳號有一個1美元的遊戲是在G2A買的
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還會硬留著卡的資料不給消
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現在我買都直接掛PAYPAL了 一方面是懶得打卡號 一方面
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沒在G2A買過 遊戲都在STEAM不然就是HB/BS/IG買的
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雖然手續費高 但是感覺比較有保障
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可是stripe對消費者來說真的很方便耶:/
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一般來說我也不會選"記住資料" 像是登入網站之類的 都
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不選記住密碼 記得要登出 STEAM購買時也不要勾選記住
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還有一個觀念要導正啊,爭議款項不是用來返悔不付錢用的
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,反悔請自行聯絡商家刷退
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隨之形成了一個充斥黑客、盜刷 ←未繁化完全
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※ 編輯: cake10414 (114.25.24.65), 03/08/2016 14:49:10

03/08 15:14, , 68F
推翻譯
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打包是指bundle嗎?
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03/08 18:58, , 70F
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03/08 19:01, , 71F
INDIEGALA有很短暫幾天無法用信用卡消費大概也是類似
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一些專包獨立遊戲的網站對於獨立遊戲來說是很重要的
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03/08 19:02, , 73F
出貨窗口 因為每天新出的遊戲太多 再加上矚目大作
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03/08 19:02, , 74F
一些好的小品就算上市也無法進入消費者的目光
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如果又遭受盜刷的損失 收入就更少了
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03/08 20:15, , 76F
要賺的快去G2A拋售啊~
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03/08 20:46, , 77F
PayPal指定用原貨幣(如美元)計價沒有額外手續費啊
03/08 20:46, 77F

03/08 21:50, , 78F
他的意思應該是用PP的轉換匯率,PP會負責交易過程出現的
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03/08 21:50, , 79F
問題 。
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03/08 22:02, , 80F
有啦 我有改原貨幣付款了 是說有時候付其他款項要手續
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費(像TWITCH斗內就會被收手續費 實況主會被抽一點掉)
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03/08 22:25, , 82F
前幾天才想在G2A買 幸好忍住了...
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03/08 23:08, , 83F
QQ
03/08 23:08, 83F

03/08 23:46, , 84F
這篇文章是我翻的,本來想晚點轉來PTT這裡的 XD
03/08 23:46, 84F

03/08 23:47, , 85F
感謝原 PO 幫忙轉繁中、潤飾和上色!
03/08 23:47, 85F
不不不 好文就是要分享 ※ 編輯: cake10414 (114.25.24.65), 03/08/2016 23:52:16

03/09 09:08, , 86F
歐美人用信用卡的比較少 用debit card的較多
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03/09 09:10, , 87F
防盜刷的技術或許比較少在注意
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03/09 10:02, , 88F
國內的3D驗證根本不叫防盜刷,增加使用者困擾而已
03/09 10:02, 88F

03/09 10:03, , 89F
而且一旦發生盜刷,3D驗證的使用條款把責任都推給使用者
03/09 10:03, 89F
文章代碼(AID): #1MtbrjPf (Steam)