[遊戲] XCOM2老兵通關心得

看板Steam作者 (団子の匂い)時間8年前 (2016/02/09 17:03), 8年前編輯推噓10(1002)
留言12則, 10人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
花了39小時破完老兵 初期感覺比EW難一點,只有初期... 敵人高血量&心控 但是電漿榴彈出來後就是各種虐殺... 前期榴彈打天下,後期再加上靈能根本開無雙 撇開爛爛的優化不說,整體還是蠻不錯的 和前作比起來少了空戰、基改、MEC機甲 恐慌值取消,取代的是化身計畫的進度條 不卡主線的話其實劇情蠻短的 前代的外星人掠奪這次則是變成黑暗事件 基本是2選1,有花情報解密的話就增加為3種 除了報酬不一樣,造成的結果也不同 增加化身計畫進度、敵人配備毒子彈、敵人護甲加厚、建設&報復行動提前 還有情報花費加倍、空投補給減半都有 只能選擇一種去阻止,所以要自己斟酌一下... 兵種的部分比前作強勢不少(可能指揮官或傳奇難度剛好吧 榴彈兵就不用說了,三榴彈加一門重武器,還有上校的範圍攻擊技 根本移動火藥庫,搭配齊射技能一回合可以轟兩發,來再多都炸給你看 專家的小精靈無視護甲對機械單位增傷,又有範圍電容衝擊 掃描協議可以抓出無面者和寄生獸,帶頭顱插入器駭客的成功率也高 有個監視射擊成功有機會再開一槍的技能 最高紀錄是一次監視中開了四槍,剛裝滿的彈夾馬上打完 上校補血技能是團補&團復甦,超方便 神槍手有殺戮地帶的範圍監視,還有連續殺戮可以一直狙 手槍的部分比前作強化不少,雷霆一擊、對峙、還有對同單位連開三槍 傷害雖然略低,不過後期各種機甲&護盾單位,帶EMP子彈連破壞者都要敬你三分 遊俠的話前期還不錯,近戰高傷命中率也高 中後盤當成前作突擊兵用比較好... 近戰傷害不夠,附帶燃燒可是機械類免疫,砍不穿護甲,死神的傷害又會遞減... 最重要的是還會被反擊! 常常衝去砍綠皮結果被一拳巴在地上... 拿來清原典的分身很好用啦,還可以帶個模擬信標,比較偏向功能性取向 靈能兵只能說無恥,各種範圍高傷兼控場 長矛傷害高又無視護甲,虛空範圍大還有機會連續發動無消耗心控跟撕裂 火酸毒各種狀態全都免疫,又吸血又暈人,還不用帶上戰場練 放在靈能實驗室裡就可以一直練到滿直接拿出來用,最終戰還送你一隻指揮官版 根本外掛好嗎... 道具的部分EMP彈和模擬信標個人覺得好用 帶信標打起來輕鬆很多,特別是對上執政官之類的高機動單位可以少受很多傷 內政的部分也變化不少,很缺工程師,科學家到是沒什麼感覺... 蓋東西要、清垃圾要、升級也要,開場真的各種缺 武器加裝升級組件超棒,可以做出又準子彈又多的狙擊槍 再加瞄準晶片,沒有打不中的人 一擊必殺的配件常常會有意想不到的效果 比較讓人詬病的是這次在大地圖上花的時間有點多 飛來飛去,各種補給品,每月結算的補給居然也是空投然後自己去撿 而且撿個東西常常要花5~6天,這讓倉鼠型玩家有點痛苦 有突發事件就必須中斷等打完再回來撿... 兩次三次後果斷放棄撿非必要物資,再撿下去化身計畫都要爆表了 前作一隻小飛機就全球飛透透,怎麼20年後變成要大飛機過去然後再派小飛機... 這困擾了我很久... 然後自訂外型的部分,後期護甲基本上只能改花紋 所以除了頭之外每個人穿得都一樣,只能改個顏色方便辨識 敵人的部分,初期比較麻煩的我覺得是灰人 殭屍就算了,心控遊俠來砍隊友很可怕啊啊 早期也沒辦法速殺灰人,打起來有點綁手綁腳 反而蛇怪我覺得還好,拉人綁人都不會立即死亡,優先處理旁邊的敵人 盾兵會放護盾很煩,可是EMP無視,直接爆掉他 原典的技能雖然也很討厭,但是血少皮薄好處理 執政官除了閃避很高一直減傷外也還好 比較有特色的是仙女座星人吧,有兩條血又高護甲 第一條算生物,會丟範圍酸彈,遠程攻擊,可心控 第二條是機械,走路會滴酸,近戰,EMP跟小精靈都會增傷 複數出現的時候很麻煩... 其他機械類全都很弱沒什麼好講,看門者來不及打爆可以心控來幫忙揍人 跟前作比起來還有很多可以加入的元素,DLC出後應該會更有可玩性吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.149.24 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1455008601.A.E6F.html

02/09 17:24, , 1F
沒有MEC跟狙擊手不能飛真的有點難過RR
02/09 17:24, 1F

02/09 17:31, , 2F
推心得
02/09 17:31, 2F

02/09 18:15, , 3F
化身=雷電 90%像
02/09 18:15, 3F

02/09 18:16, , 4F
MEC其實有點被EXO甲跟WAR甲取代了
02/09 18:16, 4F
沒有MEC不能享受連人帶掩體一起揍飛的快感... 其實這次環境互動好像有比較多哦~ 很多場景都有可以瞄準的爆裂物,到處都是免費榴彈 而且也有墜落傷害,從2~6都有看過,可能跟高度有關 連機械炮塔都會摔爆的樣子... 曾經一顆榴彈摔死兩隻綠皮&一座砲塔

02/09 19:14, , 5F
推心得~
02/09 19:14, 5F
※ 編輯: wohaha321 (118.168.149.24), 02/09/2016 20:46:47

02/09 22:23, , 6F
摔死敵方有成就~~~~
02/09 22:23, 6F

02/10 00:04, , 7F
02/10 00:04, 7F

02/10 00:10, , 8F
想玩
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02/10 01:58, , 9F
因為地球被老外控制,不能再像前作一樣全球飛透透了...
02/10 01:58, 9F

02/10 10:38, , 10F
XCOM這代變成類似EXALT的存在了
02/10 10:38, 10F

02/10 14:58, , 11F
靈能士兵大推 不知道有沒有機會整個小隊都是靈能兵
02/10 14:58, 11F

02/12 03:04, , 12F
最終戰靠心控看門者來坦超好用
02/12 03:04, 12F
文章代碼(AID): #1MkQjPvl (Steam)
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