Re: [問題] 世紀帝國玩很差

看板Steam作者 (bebehome)時間10年前 (2016/01/22 10:35), 編輯推噓6(6013)
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※ 引述《Lieng1207 (Liengs)》之銘言: : 我不是什麼高手,但在摸索沒玩過的RTS這方面, : 我覺得大多數RTS的核心概念中,最重要的都是那一點:你得顧好經濟。 : 經濟分成兩部分:收入跟支出,這是最重要的,不要只顧著收入。 : 你蒐集了一堆資源(各遊戲不同,晶礦氣體、食物黃金石頭木頭,有的還有信仰值) : 然後不花出去或是花不出去(這很重要,有的人有心想花全部卡在排程) : 那等於你沒蒐集;有的遊戲比較黑暗,你賺的還會被敵人搶走變成在幫別人賺。 世紀二我不熟,不過應該跟魔獸、星海沒有差太多? 收入跟支出要平衡是沒錯,但是還不夠 支出完就要把它用掉才是重點。 支出成軍隊結果在家發呆,那跟沒支出、沒收入有啥兩樣? 拿星海來看,你收入轉支出,都轉成小兵然後待在家裡,也是死路一條 偵查才是重點! 對方防禦差,就把收入轉小兵給他痛快一擊。 對方兵多在家發呆,就收入轉防禦建築、攀科技、甚至建兵營, 兵營夠多,對方出門再造兵都來的及。 新手一怕爆資源、二怕爆人口。 前多要花掉,兵多要去換掉對方的東西才有意義。 其實只要掌握一個重點:知道對方在做啥就成了。 (反過來說不讓對方知道自己士兵多還是科技高也就贏一半了) -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.169.169 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1453430116.A.030.html

01/22 10:51, , 1F
我之前玩星海合作任務也是遇到新手
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01/22 10:52, , 2F
那關任務是要一起打逃脫的飛機 然後他從頭到尾都沒有生
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能對空的單位 而且還是打殘酷難度的 不過最後還是贏了
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01/22 10:54, , 4F
打完後我就問他為什麼你都不生對空 他說我的操作還不行
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01/22 10:55, , 5F
然後我就....
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01/22 10:57, , 6F
只能說多數新手都搞錯了一點 這是戰略遊戲不是手速遊戲
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01/22 10:58, , 7F
兵種的搭配非常重要
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用世紀帝國來說就是 對面海騎兵 結果你還一直出步兵跟他
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打 輸了後就說自己操作不夠快 這完全搞錯原因了啊
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01/22 13:03, , 10F
這三款我覺得差蠻多的QQ
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我覺得魔獸控遊戲好吃微操跟手速QQ
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01/22 14:02, , 12F
為甚麼明明不熟又要跑出來寫些似是而非的東西
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01/22 15:38, , 13F
海長槍兵臭了嗎= =?Y
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步兵跟長槍兵不同
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01/22 19:59, , 15F
步兵就是走路的兵...你是要說劍兵跟長槍兵不同吧
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在裡面是叫裝甲步兵跟長槍兵
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升級後名稱會改 總之就是兵營左邊選項的兵種
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01/22 22:30, , 18F
棍棒-裝步-劍兵-雙手-劍勇
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01/22 22:31, , 19F
槍兵...毫無反應 就是槍兵
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