Re: [遊戲]GTA5說好的預載呢???

看板Steam作者 (ilinker)時間9年前 (2015/04/08 01:30), 9年前編輯推噓42(42038)
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: 推 MineMine0914: Steam聽說不是使用P2P嗎 所以越多人越快? 04/08 00:02 : → forever05520: STEAM不是P2P 04/08 00:06 : → nh60211as: steam一開始有找BT之父弄下載,不過後來放棄了 04/08 00:11 : 推 kuninaka: STEAM用P2P的謠言哪來的阿 04/08 00:48 最早的時候Steam的下載方式是找BT之父來作技術協助沒錯 那時候Steam下載回來的檔案是整組檔案。副檔名是*.gcf(這個只會在Valve本家遊戲 使用,其餘都是*.ncf檔案)。 像這些是尚未轉換的檔案 http://i.imgur.com/RaVIJ6O.png
而這檔案裡有加密金鑰。只有這個帳號持有者可以解鎖(預先載入的方式也是這樣, 不過預先載入是先下載大部分的檔案,在遊戲發行當天會再提供解鎖密鑰以及部份檔案下 載) 但這種方式有一個很致命的缺點,當有損壞時這個檔案就報銷了,你要重新下載整個檔案 回來。而當時網路樸拓又不像現在這麼發達。 所以Valve又改變了方式,就是將這個一整個gcf檔案拆成好幾個等份,然後慢慢下載回來 ,下載回來的同時也會進行解壓縮。 所以在以前可以把這個gcf檔案Copy到外接裝置。然後在別台電腦安裝Steam後放到資料夾 下再重開steam後就能直接玩遊戲了(頂多要下載部份檔案回來) 而在這時候Valve有公開各地區的Steam下載伺服器流量。那時候我們經常會換下載伺服器 (哪邊負載低就跳過去 XD)。因為早期Steam的下載速度真的有夠慢,要說的話大概就很像 早期Uplay和現在PSN的遊戲下載品質(一個3GB遊戲要下載300分鐘,下載速率是100M的 學網情況下)。這個部份是在找到外資協助下才開始做改善 而在這幾年(大約在2012年初時),Valve又把Steam下在協定改為http協定來標準化並縮短 時間(這個一開始是先在用戶端程式更新的時候進行測試,後來下放到Steam平台上的遊戲) 幹,我寫完之後感覺像是在老人講古.....。明明就只有一個10年白金徽章而已 -- 作者 HUKjj (Hunter) 看板 iPhone 標題 [問題] Apple Store 可以隱藏更新嗎 時間 Sat Mar 28 12:24:18 2015

03/28 12:41,
沒BJ不行喔
03/28 12:41
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.149.39 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1428427832.A.21F.html

04/08 01:32, , 1F
長知識
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10年白金徽章(跪
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原來如此 所以速度其實是到了這幾年才改善嗎?
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古早的STEAM真的超難用
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我是在HL2時代加入的
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對 以前我還載過一個叫gcfspace的碗糕
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以前我都用這程式拆TF2的gcf檔,把裡面的檔案和音樂檔抽出來改和當手機鈴聲 XDDD 但現在只能拆vpk檔案而已了

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然後下載區域都要換成倫敦或洛杉磯之類的才會快XD
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同是10年徽章給推 當年的steam真的難用
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只要遇到更新有很大的機率卡住當掉
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當時網路上還到處流傳更新好的檔案給大家手動更新
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以前對STEAM的印象就是很LAG,下載又慢
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換地區有記憶+1
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※ 編輯: hn9480412 (220.134.149.39), 04/08/2015 01:46:07

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長知識
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可以開始預載了~~
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剛剛發現steam已經用第11年了..
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以前steam超不穩 那時候還有在用win98 很容易記憶體不足
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4年菜逼八路過
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常常遊戲下載下到死當 而且光開steam就很佔資源了
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而且那時候也沒有線上商店 都要用實體光碟啟動序號
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所以那時候完全不知道cs要改到steam平台上的意義是什麼
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當時我的低階電腦光開steam資源就快吃光光了=_=
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真的 電腦太爛開steam+遊戲超頓
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十年大大 一梯退三步 樓下已經退到哨口外面去了 (X
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安安 學長我可以進門了嗎 ._.\~/
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突然發現 原來我steam帳號10年前就開了(驚)
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綠色steam
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好懷念綠色界面啊 XD
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剛滿7路過 好像沒有印象綠色XDD看來我還太淺
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我發現我也是 Member since September 5, 2004.
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原來我...自 2003 年 09 月 13 日 以來的會員。
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今年九月就要第12年了...想不到過這麼快
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以前玩cscz有看過綠色steam
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2004 年 07 月 9 日 以來的會員......原來我這麼老啦
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當年HL2綁Steam Steam當時又發展不完全 還記得當時被
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Steam搞得很火
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樓下菜逼八退到巴士海峽
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印象中以前下載cs好像最多200~250k
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200K還OK吧 ADSL也差不多是這樣XD
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剛在推廣這平台的時候可以拿CS1.3的序號升級
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1.5還1.6,結果我輸入網咖的序號然後就
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原來我也從2004到了現在啊...
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以前STEAM真的不好用XDDD
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現在還是怪怪的,偶爾很卡
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Steam剛出的時候比現在UPlay還爛 只是很有遠見早起步
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或許UPlay十年後也會好多了吧 但那時候Steam應該更...(O)
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不能這樣比呀XD steam沒有前人可以參考
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PlayU已經有那麼多前輩可以借鑑還搞成這樣
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2004 年 09 月 以來的會員...當初未來玩CS才辦的
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沒想到已經過了這麼久拉
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2003 9月15的路過 XDD 以前steam真的很爛 哈哈
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10年同推
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2004 3月路過~ 當時好像是跟HL2一起裝的XD
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2003年9月 Orz
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當初HL2還買典藏版QQ
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好像2004都是為了HL2, 我的HL2好像買顯卡送的9800之類的
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當初WON要關掉全面改Steam可是哀鴻遍野呢XD
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2003/9........
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網咖序號13個3嗎? 當初剛辦steam也一直狂試這個xD
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steam beta就在用了,以前真的很爛
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我有兩個 一個是2004 2月但沒用了
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一個是2009 2月 現在還在用的~
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我記得當初帳號是用E-MAIL,後來才分開的~
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那時候EMAIL太醜太長 所以後來又申請了一個新帳號
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沒記錯的話當時是CS1.5序號輸入免費升級1.6 XD
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對啊,我也記得是要Email 當初買1.6也是那種13碼序號,拿去Steam啟動就說已被啟動(翻桌 八成是被序號生產器拿去用了,後來就去找Steam客服討回序號 XDD ※ 編輯: hn9480412 (220.134.149.39), 04/08/2015 16:00:29

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綠色STEAM+1...
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有HL系列遊戲序號都可以有整套1.6和其他模組
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記得當時還把關鍵時刻的序號送給朋友啟動了XD
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我還記得當時HL模組有一款是西部牛仔 我那時候超愛
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玩那款 結果CS1.6竟然沒有 害我難過了好一陣子...
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模組通用的阿 資料夾移過去就好了
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那款我有也玩過 記得還有內建BOT
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04/08 17:19, , 72F
原來有這方法~感謝分享
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04/08 20:19, , 73F
那款應該是wanted
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04/09 01:33, , 74F
當年HL好多好玩的mod 七龍珠 駭客任務 物競天澤 ...
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..那是一段快樂的時光
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是阿 以前都跟朋友到moddb下載一堆模組玩
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04/09 02:11, , 77F
有一款叫sven coop不知道有沒有人聽過 人氣算高的
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04/09 02:12, , 78F
作者曾經表示要在hl2上用source引擎製作二代 可惜沒下文
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04/09 05:26, , 79F
錯字:下在協定
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我是用2001年買的CS零售光碟版(好像是1.1)拿去轉成Steam版
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文章代碼(AID): #1L91Gu8V (Steam)
文章代碼(AID): #1L91Gu8V (Steam)