Re: [介紹] This War of Mine - 我自己的戰爭
我是新手剛開始玩,常常玩到一半就灰心想重開了 Orz
目前光是糧食問題就讓我夠絕望了...
煮一頓飯需要生食材+水+燃料,就算每天只吃一餐,
3個人3張嘴的開銷也不得了,更不用說之後新角色加入,
每天晚上還是只能派一個人出去收集資源。
常常拚著命不要,寧可受傷也要多搶回一些資源,
但是小屋就像黑洞一樣永遠東缺西缺填不滿,
白天剛填飽大家的肚子,晚上歹徒就從牆壁的縫隙鑽進來殺人了,
為什麼就連安心睡個覺都是這麼奢侈的事情? (崩潰)
(當兵的時候都沒有這麼可怕)
我真的....每天就派人坐在椅子上盯著空空的捕鼠籠,
好不容易採集回來的工具材料被拿來淨化雨水,木材被劈來當柴燒,
廚師在等雨水淨化出來以後才能起鍋,大家空著肚子圍在一起等廚師開飯,
這還是大豐收的時候才有心情搞這些,
晚上撲空白跑一趟,明天就是所有人一起發呆了,
更絕望的是,挨餓一天並不表示第二天就能開飯...
在空空的房屋裡不知道能做啥,只能讓隊員輪流去轉收音機放音樂催眠自己,
唯一的一張床是給晚上要站哨和去探險的隊員輪流休息用的,
生病的人和傷員... 問上帝吧...
上了繃帶和藥物之後,病情還是持續惡化的話,
最理性的方法就是放棄治療,把資源留給其他有希望活下去的人,
即使傷員是為了讓大家有明天,在夜間行動時負傷的也一樣... 請你好人做到底吧
每當山窮水盡的時候,我都很想做一張大沙發出來玩,
與其行屍走肉般為了每一天掙扎,不如大家熱熱鬧鬧的慶祝過,
像個普通人一樣能做些任性的事情,這才是活著的感覺吧
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越來越離題了,主要是想問看看大家都怎麼解決糧食問題的?
是交易罐頭比較好? 吃生肉果腹? 還是兩天吃一餐?
不過罐頭真的貴到...很扯,一顆珠寶換不到一個罐頭是常識,
(感覺真正值錢的是藥品和軍火,但是做酒和香菸到底划不划算?)
我餓到要去開罐頭的時候都會覺得自己很奢侈...
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「ごめん、ユリカ。
ごめん、ルリルリ。
ごめん、みんな……」
《アキト、還らず》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.66.142
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※ 編輯: Zphoenix (111.248.66.142), 11/22/2014 23:48:50
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遊戲進行的過程中,有些決定很沉重...真的,
像我一開始派飛毛腿到處冒險,結果只因為一次進入危險公寓被戳一刀受了輕傷,
為了想省一捲繃帶給大家換吃的,延誤治療的下場就是傷勢持續惡化,
原本的飛毛腿,變成只能拖著腳一拐一拐走路,躺在床上的時間越來越長...
本來我不喜歡派女生冒險,因為她對做壞事過敏很容易崩潰,
可是一想到說不定只要找到醫療用品就能救飛毛腿一命了,
這個時候不要說是慈祥的老爺爺老奶奶,
要用一個公寓的人來換飛毛腿的命,我都不會猶豫。
結果犧牲拿工具木材的空間,沾滿鮮血拿來的寶貴藥物都用在飛毛腿身上了,
傷勢還是好不起來,頂多延緩惡化的速度。
那幾天晚上任務結束之後,要踏進家門都很害怕看報告,
因為接連幾天都是飛毛腿病情惡化、歹徒攻擊導致廚師和飛毛腿身受重傷之類的事情,
興高采烈開門跟大家宣布今天大豐收,結果能歡迎你回來的人都不在了,
這感覺真的很......
(門的另一端,世界的真實)
所以之後就要讓自己訓練好見死不救的心理準備,跟命運石之門一樣,
在這個世界線我拯救不了飛毛腿,但是我相信在Steins;Gate的世界線所有人都能幸福。
el psy congroo
※ 編輯: Zphoenix (111.248.66.142), 11/23/2014 01:00:00
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