Re: [遊戲] 文明帝國: 超越地球 心得 (Civ: BE)

看板Steam作者 (貝爾羅格)時間11年前 (2014/10/29 06:26), 編輯推噓9(9016)
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※ 引述《Daxin (D@mn)》之銘言: : 超越地球確實跟5代有許多相似的地方 : 這件事是好是壞就全憑個人感覺了 : 基本上超越地球對於5代的系統保留了優點並加入些變化 : 像是科技樹,對新手不友善但是在選擇上彈性較大 : 健康值與城市數量方面也有不錯的改善 : 5代基礎資源可提供幸福,並可從城邦或是與其他國家交易入手 : 所以一開始能蓋的城市數量較多 : 但是中期以後新增城市則會受到各種懲罰 : 而在超越地球中,能加健康值的建築和方法很多 : 可以持續開城,新城市缺乏的工作也可用商隊來調度 : 個人覺得很棒,4ex遊戲不能開城實在太痛苦了 : 當然也有不少缺點,像是商隊超麻煩, : 都市數量x3的商隊以及派出後30turn不受控制 : 對規劃以及操作都很不方便 : 另外由於開新城遠比殖民有利,資源可交易甚至自己種 : 基本上找不到什麼跟別國交戰的理由 : 蓋了勝利建築AI照樣無視 : 對實力低的AI挑釁也沒用,主動宣戰則會受到外交好戰懲罰.. : 最後,對於劇情的部分 : 像遊戲中ARC執行長說的,向外宣稱外星移民是對人類好 : 一般人以為是指地球上的人類,但執行長認為, : 他們冒著風險向外星發展,要是有了好的結果 : 人類將可存活下去,但這些人類是指前往外星的他們 : 總之,純正代表地球觀點, : 對於玩家所扮演,被送上未知旅途移民來說 : 至高跟和諧也是完美結局阿 XD 其實我覺得至高的結局很怪。 理論上是送部隊回地球征服世界,但實際上打得贏嗎? 首先冷凍飛行到外星球,花了兩三百年,這階段移民船上的 科技進展是零,乘員冬眠中。接著降落之後,城市被外星 蟲包圍,城市人口基數只有那麼一點,在站穩腳步之前,科 學進展緩慢。 反觀地球,科技多跑了兩三百年不說,人口基數也比外星多 很多。 而根據遊戲內的故事,我們可以知道地球在大錯誤時期之後 其實也沒多慘。歐洲和非洲沒受多大影響,只不過是難 民大舉遷入。俄國表示超爽,西伯利亞凍原解凍,凍土變沃 土。被搞爆的只有東亞和北美,大洋洲雖然淹大水,但講難 聽點,大洋洲人口那麼少其實沒什麼差。 於是這樣看來,地球的狀況再慘,也沒比在一個陌生星球吸 有毒瘴氣然後被攻城蟲查水表來得慘。 怎麼看都覺得至高送回去的部隊會被屌打啊。 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 131.179.42.107 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1414535168.A.8CF.html

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雖然不用太認真 而且有些東西是未來的 但很有趣想討論XD
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1.相對論 時間膨脹 能送出人到外面殖民 一定有相當的飛行
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技術 在速度達到1/10光速的時候會出現時間膨脹問題 但
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時間變慢的是飛出去的 所以地球應該有更多時間研發科技
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2.地球應該挺慘的 氣候大變遷導致的問題很多 雖然俄國變
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爽 但是只有他爽而已其他影響佔比例很大 再加上人口成
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長速度 那個時候的地球應該早就超過人口負荷
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3.再來要講的就沒什麼根據 在外世界會碰到很多與地球不一
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樣的狀況 發展出來的科技會和地球不同 但好壞就難說
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詳細的可以參考Asimov全系列小說 探討很多這類問題很有趣
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智商壓制就贏了,人口和科技只是浮雲
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Asimov的Foundation系列看到Trantor的興盛到滅亡 還有
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Robot系列敘述銀河帝國之前的生活 The Cave of Steel那種
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共產階級生活型態 和外世界人溝通與想法 都很推薦很有趣
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樓上是說肛穴
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機器人系列第一部
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樓樓上說的是基地,個人覺得作者硬把機器人跟帝國牽一
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起很沒必要
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硬是把基地計畫判死刑……本來很期待謝頓會成功
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所以就變成和諧路線,大家都融合吧
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地球根據遊戲裡面的文字組合來看,幾乎已經是死亡中的星球了
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再多給個兩三百年應該還是沒啥搞頭
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跟樓上想法一樣
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廢鐵鎮沒凱莉過幾千年還是打不進沙雷姆
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凱莉還是火星科技的
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