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討論串[遊戲] 文明帝國: 超越地球 心得 (Civ: BE)
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雖然很多人都覺得超越地球比較像五代的資料片. 但我個人覺得其實還滿有趣的. 而且其實每代剛出的時候,都會出現一堆負評. 覺得新一代不如上一代. 像五代剛出的時候,我也是看到一堆人在哭宗教拔掉了. 然後少了這個少了那個 etc.... 反正文明系列核心玩法從一代開始大概就是那樣了. 剩下的就是多一點東
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這三天就在"再一回合"的魔咒中,流失了1/3的時間在這款遊戲上,. 所以在進行遊戲心得前,還是先把標語打一下:. ~~ 珍惜生命,遠離文明 ~~. 話說前面 maziazy 和 simon1218 以及不少板友都已經分享很多資訊了,. 所以這邊只是做一點點遊戲心得(吐槽):. 1.我覺得 Civ:
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其實我覺得至高的結局很怪。. 理論上是送部隊回地球征服世界,但實際上打得贏嗎?. 首先冷凍飛行到外星球,花了兩三百年,這階段移民船上的. 科技進展是零,乘員冬眠中。接著降落之後,城市被外星. 蟲包圍,城市人口基數只有那麼一點,在站穩腳步之前,科. 學進展緩慢。. 反觀地球,科技多跑了兩三百年不說,人
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超越地球確實跟5代有許多相似的地方. 這件事是好是壞就全憑個人感覺了. 基本上超越地球對於5代的系統保留了優點並加入些變化. 像是科技樹,對新手不友善但是在選擇上彈性較大. 健康值與城市數量方面也有不錯的改善. 5代基礎資源可提供幸福,並可從城邦或是與其他國家交易入手. 所以一開始能蓋的城市數量較多
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首篇的介紹跟我這幾天玩下來的心得差不多. 基本上CIV:BE就是個換了外星皮的「簡化」版CIV5. 幾乎繼承85%以上CIV5系統,像是笑臉變成了健康值,錢變成能源等等.... 玩起來不會差很多。. 因此這篇我就介紹一下CIV5沒有的「傾向性」系統給還沒入坑的大家作參考. 在CIV:BE中,傾向性系
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