Re: [問題] CSGO 螢幕4:3延展的問題
※ 引述《sgg25981393 (阿華田)》之銘言:
: 第一次在這個版發文,請大家包涵!
: 關於螢幕4:3 Streched延展
: 之前 NiP 隊上只有Friberg跟Fifflaren 用延展的畫面
: 可是現在他們隊上4個人(除了Xizt)都改成用螢幕4:3 Streched
: 這樣調整有甚麼優點嗎? 甩槍、瞄準比較好用?
: 還是因為CSGO的畫面用16:9看起來有邊邊稍微有凸透鏡(魚眼)的效果,
: 所以才用螢幕4:3延展
: 我覺得CSGO魚眼的部分讓我不太喜歡,因為像1.6就沒有這樣
: 畫面邊邊長距離的甩槍距離變得不好算,雖然多練有用但是準度還是有差
: 我個人感覺
: 4:3延展:滑鼠實際控制距離會變成左右移動距離>上下移動距離
: 16:9 :像上面說的甩槍距離不好控制
: 另外一個小問題
: 經典競技可以跟好友一起玩嗎?
: 還是只能跟路人隨機組隊?
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可以跟好友,就選"與好友遊玩"那個選項就可以
然後就點左邊的選單,點人邀請
關於螢幕我從1.6就是4:3黑邊,所以到GO也是
但有一陣子也是在猶豫要不要多看一點畫面選16:9,然後上網找了資料
我必須先說,你要先確定你的螢幕本身有"硬體"支援16:9或16:10
因為我的螢幕沒有,所以其他視訊設定都沒變,一拉伸起來(軟體拉伸)
整個影像變霧了,連字都變霧了,這個當然就無法接受
雖然要把臉貼很近才感受到霧,但真的就是有,剛好我玩CS專注起來臉很貼螢幕
但後來我在網路上查,好的螢幕本身有硬體支援寬螢幕
但我沒有好的螢幕,我這LCD是4年前的
希望有BENQ電競螢幕的板友,或是IPS面板TN面板交叉比對一下
我也蠻想知道的
關於影響瞄準,雖然我真的很想說是習慣問題
但我真的覺得有差,寬螢幕的準心移動起來沒有4:3"俐落""乾脆"
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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