[心得] CS 1.6

看板Steam作者 (酥麻仙人)時間14年前 (2009/10/18 20:31), 編輯推噓18(18048)
留言66則, 23人參與, 最新討論串1/10 (看更多)
大家好 小弟玩CS大約一年多了 有幾個疑問想請問一下前輩們 1.丟煙霧的位置 我通常都丟在火力交接處 例如門口或是轉角 但偶爾會被隊友責備 我的想法是丟在交接處就可以全部人一起衝 不用一直對峙打半天打不進去 希望有人能替我解答我的觀念是否正確 2.對付狙擊槍的方法 由於小弟是玩恐怖份子居多(接近100%,除非滿員) 我使用的槍是AK-47 PING大約都在50~55左右 滑鼠靈敏度2~2.5 通常看到狙擊手一下就掛了 請問有我的靈敏度會太低嗎 PING太高會影響我的反應嗎 有人能分享使用AK-47打贏狙擊手的方法嗎 3.有高手是使用霰彈槍的嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.49.232

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對付狙擊就用o3 o5擾亂 其他就看運氣和你的準度這樣
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煙霧是丟在自己與敵人的中央的 你才可以決定是否衝過煙霧
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還是要撤退 丟自己腳下或敵人腳下 只能說賭運氣
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狙擊槍第一槍如果沒中 通常會閃到遮蔽物後面準備第二槍
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萬一你丟敵人那邊 對方剛好要撤退 就一堆300飛掉
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這時候你可以抓的大概敵方頭的位置等他出來一槍給他死
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丟自己腳下只有遇到狙擊手或被釘死才要用的 平常就不必
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不過神狙通常第一槍你就掰了...
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又不是忍者 丟自己腳下造成可視度降低 100%自殺
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四樓那位 如果我拿狙擊 開完槍要不要躲決定是在我吧
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煙霧彈不要丟在自己和隊友會走的路線
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沒甚麼威脅性的人根本不用躲也不切Q 退完彈殼就補上去了
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要靠心理戰 有辦法就多穿牆讓對方有壓力 盡量貼近對手
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還通常咧... 狙擊手沒必要就不用躲障礙物 在那邊還會造成
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對手有壓力 自己槍法有到位的話 不用怕步槍反擊
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我只能說你沒遇過AK高手 在你拉彈時 AK1~3發你就死了
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步槍不動瞄狙擊手的時候 是最脆弱的 且狙擊方還可以假撤退
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所以我才說你沒遇過高手 步槍誰跟你不動在打的
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是假設第一槍失誤的狀況 雙方實力差不多 拿AK的光探就死了
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好個高手 今天他問的也不是高手戰的狀況之下
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高手戰的狀況也不會這樣分析 移動狀況之下精確度不好
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紙上談兵怎麼說也說不清 你還是親身去體驗好了
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X's乖女孩推薦你去
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1.去抓demo看ct方 ts方 smoke怎麼丟
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2.你的PING如此遇到好的awp玩家第一槍就死很正常
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乖女孩伺服器有什麼優點嗎...我平常是去CMC跟神人比較多
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※ 編輯: hahaha15 來自: 61.229.49.232 (10/18 21:12)

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CMC半夜很刺激高手很多XD
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有沒有高手都不用睡覺的八卦??
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CMC很難擠進去..一直都爆滿 囧
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1 . 丟在你所說的交界處再衝 , 在32bit的狀況之下會是被動
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的對方先看到你 , 所以是自殺的一種方式 .
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2 . 理論說再多都沒有用 , 叫你瞎玩到自己清楚這我想也是廢
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話而以,所以我的建議是自己去拿狙擊槍,看看每次都把你弄掉
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的AK是為什麼 , 就會知道了 , 正式比賽時的狙擊槍又是令一
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回事,打的是格局 , 再來是身法 , 最後才是準度 .
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3 . 無
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我覺得越練滑鼠靈敏度會越調越高,2.5我覺得很低XD
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哇~好歡樂 ^Q^
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我靈敏度從3.3玩到1.2,看來這個遊戲我可以砍了@@
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會被秒殺 跟你出現的timing、站位、身法有關
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有時候對方剛好專注力高的時候 你一出現就很容易吃子彈
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或是你出現的位置太常規、移動頻率太固定
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有時候隊友的擾亂、進攻時間的掌握 多少都能打亂對手的
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節奏 讓他不容易施展全力
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多少可以降低被秒殺的機率
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推格局 好的思維會打的很輕鬆 沒有什麼事是一定的
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如果用煙霧掩護衝鋒 是丟在交火位置更外面一點
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遇到狙擊 打不贏 就利用閃光根煙霧啦
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有信心就直接一槍爆她頭 就這樣 不然給隊友去死
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再貼近她就好了
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靈敏度自己順手就好,早期都很流行調0.1,現在我也用0.1
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1才對~
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要衝的話 往你要走的路線旁邊丟 擋住視野 不然自己看不到
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自殺 要跟狙擊對幹 可以先丟彈瞬間閃出去抓 不然別硬來
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難保對方的狙很神你就躺了 立體感好的話可以灌躲灌躲
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靈敏度還好吧 早期那些有名高手 看config都是1.x上下
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當初quit CS 就是因為打不贏狙擊,又人手一把 T.T
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台灣玩家感覺本來就偏好狙擊...
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靈敏度根本沒有價值 滑鼠 鼠墊 解析度又不一樣
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SpawN曾說能夠輕鬆轉120度就是最適合的靈敏度
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喔 120度嗎...了解
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請問120度是正面向左轉還是右轉還是由左到右由右到左?
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不管起始點在哪120度應該都是120度才對,所以上面應該一樣?
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煙霧彈對電腦不好的人實在是有很大的殺傷力XDDD FPS狂掉
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對阿 只要放C4然後丟煙霧在C4 龜在裡面 我就沒轍了XD
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ping50 有點lag 不好練.... 靈敏度用得爽就好了啦...
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